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命令与征服3——105补丁明细

发布时间:2012-10-08 13:38 来源:互联网  作者:佚名

 

  只翻译有用的,并加了些个人评论,若翻译有错误,请及时帮助指正,谢谢!

  感谢Tree,archnoob,Ranger_C,fremenjr所指出的错误

  <前面大堆废话中有用的东西>

  -本补丁将在本月晚些时候发布

  -修正了自动传输自定义地图的BUG

  -补丁发布后将展开新的排名赛季,并启动奖励和杯赛制度

  <开拓BUG>

  -修正了工程师远程占领BUG

  -修正了观察者可以造东西的BUG

  -被母舰传染的东东经过各种传送后不能再爆炸(一种新战术被扼杀)

  -母舰的武器不能穿越虫洞攻击了(过去可以?我怎么不知道?= =)

  <平衡性修正>

  /常规平衡性/

  -电厂,钱罐,兵营将不能扩展建造范围了!

  -重步兵对CANNON类型伤害的抵抗能力增加45%(GDI的机甲兵,NOD的黑手,Scrin的震慑者和三方特种兵),其他步兵增加25%

  -步兵甲不再受500%SINPER伤害(只受100%)

  -步兵进驻后的攻击距离奖励将减少25%

  -三方特种兵不能被碾压(不知道铁铲能不能)

  -CANNON类型伤害不会在攻击移动车辆时miss了(又一个传统被EA消灭了)

  -矿车价格回归传统(1400/14秒),所有矿车的速度都将一样

  -卖矿厂也回归传统,只有300块钱了

  -(万岁万岁!)NOD和Scrin小车减速!三方小车速度一样!

  -修理小蜜蜂现在会优先修理被攻击的车辆,每车限一个小蜜蜂,并且修理速度将是一个定值而不是百分值,这样血少的单位修得也快

  -所有建筑的修理半径一样了(增加了飞机场的修理半径)

  -非天生隐形单位(比如用NOD技能隐形的)的恢复隐形时间加倍

  -增加了NOD和Scrin起重机的扩展范围,使三方起重机的扩展范围相同

  -矿塔收入增加到25/每秒

  -中立炮塔攻击力提高60%

  -器官兽可以被碾压了

  /GDI平衡性/

  -机枪兵:速度提高20%,攻击力提高50%,挖碉堡200块,时间5秒,能进两个兵,点技能后小兵立刻在原地开挖,不用选择目的地了,Foxholes no longer eject infantry units until the Foxholes are destroyed. (直译是在碉堡被摧毁前小兵不会被驱逐)

  -导弹兵:速度提高20%,血提高100%!攻击范围提高75%!,对空军伤害减少25%

  -工程师:速度提高20%

  -榴弹兵:速度提高20%

  -狙击手:速度提高20%,生命减少50%,攻击速度降低50%,恢复隐形时间提高25%(大大削弱啊)

  -特种兵:速度提高20%

  -斗犬:生命提高33%,攻击速度增加25%,炮塔旋转/升降速度提高,以增加斗犬防空能力(加强了不少)

  -APC:速度提高20%,对步兵伤害减少25%,炮塔旋转/升降速度提高

  -矿车:攻击力提高300%!(苏联牛车?)

  -Rig:加速度增加,修理小蜜蜂的修改见/常规平衡性/

  -MM:速度降低7%,MM牙导弹攻击力降低25%,Railgun攻击速度降低35%,而攻击力提高35%(其实就是降低了反步兵能力)

  -Orca:血加50%

  -FH:对空导弹一次性发完

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