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战火纷争——新领土系统前瞻

发布时间:2012-10-24 14:32 来源:互联网  作者:佚名

 

  距离战火一次内测时间已经近四个月,在这四个月里战火经历了大大小小的更新近五十次,而现在,我们即将迎来战火最大的一次更新,在这次更新里我们又将面对什么样的改变呢?这里就为大家介绍新的领土系统。

  1. 领土资源产量增加。玩家从领土上获得的资源产量将大幅度的提高,使玩家摆脱资源匮乏的困境。

  2. 领土增加富饶度属性。每块领土都拥有富饶度这一属性。富饶度的作用相当于将领升级的经验值,领土凭借富饶度提升等级。

  3. 领土具备等级。所有领土被攻打下来之后等级均为1级,然后随着富饶度的增加领土等级逐渐提升,领土等级越高给予玩家的资源越多。

  4. 领土增加资源仓库,每块领土都具备一个资源仓库用来存储该领土所生产的资源,资源仓库的容量随领土等级的提升而提升。资源仓库内资源可被其他玩家所掠夺。

  5. 领土的灾害与祭祀。游戏内的领土会有一定的几率遇到灾害的侵袭,灾害侵袭会造成领土的资源存储按百分比减少,相对的玩家可在官服内通过祭祀减少灾害侵袭的几率。

  领土系统暂时就介绍到这里,更多的乐趣还需要大家亲自去探索了,下一次将为大家带来更加精彩的新的将领系统的介绍哦!大家拭目以待吧!

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标签:战火纷争 领土系统 前瞻 介绍 攻略 心得 经验 
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