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玩家对社交类游戏(含iOS平台)不感冒

发布时间:2012-10-20 11:29 来源:互联网  作者:佚名

 

  如果您是一名狂热的 iOS 游戏玩家,您肯定会将大部分 iOS 游戏一次性下个遍,然后再细细体验。显然,免费的新游戏将率先吸引你的眼球,相信许多 iOS 系统的用户都认可这样的做法:不管游戏好不好玩,先下载再说。那么新下载的免费游戏的“存活率”为多少呢?

  根据日前公布的一份调查报告显示:在美国,85%的社交游戏(含 iOS 平台)玩家在体验游戏后的第二天选择“不再回归这款游戏”。到底是玩家的“缺乏耐心”,还是社交类游戏的“魅力不足”,我们难以从这一数字中得出答案。

  这份调查在今年三月正式开启,由社交游戏分析公司 Playnomics 完成。除了以上结果,该公司发现:有 95%的社交类游戏玩家到了今年九月份之后“活跃度”急剧下降。另外,通过这份调查我们还知道:周五和周六是付费游戏收入最集中的一段时期,同时也是人们在游戏上耗时最少的两天。

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标签:iphone 
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