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古代战争游戏

  • 角色
  • 冒险
  • 游戏类别: 角色扮演
  • 更新时间:2023-01-11 04:20
逗游评分 7.0

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推荐评语

古代战争游戏是一款有点意思的角色扮演的手机游戏

游戏介绍

古代战争游戏是一款有点意思的角色扮演的手机游戏,游戏中有点的那种魔幻的游戏风格吧,很多的那种精致的元素在这个游戏中能够得到体验的,也是十分的有趣的那种尝试吧,游戏玩法也有些技巧,不是无脑刷刷刷,如果你是个时间不是很充裕,但是很喜欢这种收集养成类的游戏,这游戏绝对是个非常不戳的选择,三卡已开,支持一下。

古代战争游戏

古代战争游戏特色:

1、很多的不同的那种个性时装现在是能够去染色,实时的互聊,是能够去好友,很多的不同的那种玩法吧,很多的不同的那种体验。

2、自由在这个游戏中去尝试,一站到底,每日派狗粮,挂机聊天其实是能够去不断的升级。

3、丰富的关卡,讲述很多的不错的魔幻之旅,难度越高的话我们自己体验的感受也是十分的不错的。

古代战争游戏玩法介绍:

1、独创的那种十分不错的幻阵系统,很短的时间里面就是能够去扭转战局,战斗时也是能够去不断的随时调换。

2、游戏的那种精致的画风也是能够去不断的秀丽,随着我们自己的那种冒险的历程,一路上都是能够去不断的闯荡。

3、十分精致的那种世界地图、丰富的那种技能组合,很多的玩家无束缚,十分新颖的那种体验吧,喜欢的玩家都是能够去试试的。

古代战争游戏小编点评:

不过应该多层转生不用想了。。web端已经遍地多层转了,手游除了那些从web端移植的就没见到过,或者是见到过一两个忘记了(多层转可不是指可以转一种转生多次啊,是更高一级的重置的意思 正常情况会重置之前一切进度包括前面层的转生)。

版本日志 查看历史日志>>

古代战争游戏更新内容

版本: 5.2.3

1,更新狂野战场大版本2,开放11转,新增11转乐园系统3,位面战称号升级,成长称号每获得12次即可进行酷炫变化4,增加位面战上赛季积分赛录像回顾(可以看每一天天启费伦的最高分战斗)5,增加位面战属性图鉴,并可以查看角色属性(原先只能看技能)
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详细信息

游戏大小: 771.22M游戏版本:  v5.5.4 包名: com.maobu.jiushizhuunity.aligames MD5: 7B1A92EAD48C3F489002428DEF69DFE7 系统要求: 安卓4.4以上更新时间: 2023-01-11 04:20 语言: 中文开发商: 杭州猫步网络科技有限公司 游戏权限: 查看权限 隐私说明 : 点击查看 备案号 : 浙ICP备17007273号-4A
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古代战争游戏更新内容

版本: 5.2.3

1,更新狂野战场大版本2,开放11转,新增11转乐园系统3,位面战称号升级,成长称号每获得12次即可进行酷炫变化4,增加位面战上赛季积分赛录像回顾(可以看每一天天启费伦的最高分战斗)5,增加位面战属性图鉴,并可以查看角色属性(原先只能看技能)

版本:2.2.0

《后续等待更新的系统》

古代战争不删档至今好久好久啦,第一个服务器天启位面是2018年8月21日开启的,我们保持每周更新一次的节奏,一直持续到了今天。

几年时间,周更,做着做着,游戏包体变成好几百M,解压缩后整整1G多。游戏越来越庞大,可做的新系统也越来越少了。

过多的系统堆砌会让游戏变得非常臃肿,导致大家上线后要干的事情太多,时间会过长。无论多好玩的玩法,只要重复一个月后,就会变得非常枯燥。最典型的应该是迷宫玩法了,ROGUELIKE加随机事件,一开始很好玩,玩久了就会腻,最后我们只能加入扫荡等各种一键式操作,以此解约大家的时间。

所以比较合理的做法是做出新玩法,做成活动形式(蛮多二次元游戏就是这样做的)这样每次活动有新鲜的东西玩,然后又能拿一波资源,这几天活动结束后,可以暂时休息下,等待下次活动,这样较为舒适的节奏。

在这样的思路引导下,我们做了限时BOSS活动,答题活动,阵营战活动,双免BOSS活动,以及一月一次轮回的位面战等。

目前看来这些活动反馈还不错,因为是轮回不定期开放,所以不太容易腻。

所以未来古代战争的更新方式,一方面是继续增加英雄配合,让角色搭配的玩法更加多样化,更好玩些。比如亡灵队的逐渐成型,就是一个不错的案例。

一方面是增加些新鲜好玩的玩法,比如大头我正在构思中的大型活动,让大家可以在活动期间选择自己喜欢的角色,然后在活动里直接获得满级,满神器,满觉醒,使角色是100%的强度,然后再去PVE或者是PVP这样的玩法。

这样可以让大家使用一些平常想试试,但是却怕浪费资源而不敢使用的角色,玩一些新鲜的不一样的英雄搭配出来,用你的策略和操作去获取更多的资源,会比较好玩。

当然,大头我还想做更多其他的玩法,我一直想做的剧情副本活动,比如这期剧情副本是正义,那就在副本里讲述正义堕落的整个过程,他是默默爱着星辰又默默退出,在听到星辰死亡噩耗后的绝望,战场叛变斩杀守望致使人族联军大败,最终率领暗黑骑士军团攻破天启城这样的整条剧情线。

不过想法是很美好的,碍于成本问题一直做不了哈哈。剧情副本需要的美术资源实在太多了,比如过场CG,人物配音,比如天启城的地图场景,等等等等,一直有点无从下手。希望未来能找到一种比较节省美术资源,但又能很好地展示剧情和氛围的做法,把这个剧情副本做出来,让大家可以看到英雄们真实的恩怨情仇,人生历程。

当然,大头我也很欢迎大家多提些玩法建议,反馈给我们。要知道,血战系统这个玩法,当初就是18年有个玩家说了这个创意,然后我觉得很NICE,立刻按照古代战争的调性,魔改成了现在的血战。两年来血战是古代战争最核心的玩法之一,但这个系统的起因,就是来自于玩家建议。

所以,期待你们更多更优秀的反馈,如果很OK的话,大头我会参考,并且做进游戏里的。

游戏里点击一键加群,就可以进入我们的官方Q群,联系群主,就可以找到我们。

感谢你对古代战争的喜爱,古代战争会运营很多年,大头我会一直都在,也感恩你的一路陪伴,无论何时何地,欢迎你玩,也欢迎你回来看看,我们会一直在这里等你。

猫步大头——敬上。

【2022年8月10日更新日志】
1,更新狂野战场大版本
2,开放11转,新增11转乐园系统
3,位面战称号升级,成长称号每获得12次即可进行酷炫变化
4,增加位面战上赛季积分赛录像回顾(可以看每一天天启费伦的最高分战斗)
5,增加位面战属性图鉴,并可以查看角色属性(原先只能看技能)