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推荐指数
5.0
《消耗觉醒》是一个战略行动游戏,背景是反乌托邦时代,人类生活在星光灿烂的神权政体中,遥远的未来。控制一群在伊斯加省会首都醒来时都处于休眠状态的士兵,这将有助于使该部门免受威胁,否则该威胁将使该部门的人类灭亡,剩下的唯一人类政府处于衰落中。
控制超过7种大型任务的功能强大的单位,这些任务将叙述结合在一起。
使用定位和能力来超越敌人群,击败不断涌现的成群敌人。
暂停时间,为每一个队员分配需要击倒的敌人再继续。
简洁的游戏的界面,没有过多的游戏选项。
游戏的画面质量比较简陋,场景和人物的制作都很粗糙,玩家的视角是从空中垂直向下的。游戏中玩家需要操控士兵完成任务,并在次过程之中,击败一波又一波的敌人,玩家可以暂停游戏,单个选择每一个士兵,为其分配需要击败的敌人单位,来尽快的斩杀敌人,防止逼近到身边,游戏的可玩性不是很大,游戏内容也很少。
最低配置 | 推荐配置 | |
---|---|---|
操作系统 | Windows 7/8/10(32位) Windows 7/8/10(64位) |
Windows 7/8/10(32位) Windows 7/8/10(64位) |
CPU | SSE2 instruction set support. | 推荐:SSE2 instruction set support. |
内存 | 需要 5000 MB 可用空间 | 推荐:需要 5000 MB 可用空间 |
显卡 | Graphics card with DX10 (shader model 4.0) capabilities | Graphics card with DX10 (shader model 4.0) capabilities. |
硬盘 | 下载:0 安装:0 | |
运行环境 | 无特殊要求 |
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