其次,作为一个稳固站点,首先考虑的是团队。大家都知道大锤的优势就是团队控制,其实你相比与一般的输出职业跟人是比不了的 。
再次大家要知道如果战士你真的要站点,首先你再要很多人的情况下支撑很久,直到队友到来。
战士的血成长是最高的,如果你采用肉的特性项链符石等,你可能以为自己特别肉,是的没错,相比与其他职业你的血成长防御是别的职业比不了的。但是为何现在都选择守护站点而不是使用战士呢?
首先战士的团控不能随便牺牲。其次肉装的战士伤害根本不足,很多职业可以贴在你的脸上打你,其次战士没有守护如此多的保命增益。一个玩的好的守护要比一个同等操作的战士站在点上的时间要久的多。
究竟战士的定位究竟在哪里,战士的定位就是中场跟团压制,把你该有的伤害该有的控制都交出来,让输出拥有更多的机会输出。如果守护是MT那锤战就是副T 。

这是最近的战况 竞标赛胜率比较恶心 由于刚开那段时间抱了几天野团 现在我们队在网通的胜率非常高 认识我们的应该知道
下面送上天赋符石以及项链选择。

天赋点我选择的是 0 0 6 2 6。这套点的好处爆发伤害够高,同时因为精英技能是盛怒纹章,点出纹章缩减主要是为了与精英纹章配合,使用完毕只有 10几秒的冷却。能者灾厄,打有提供增益的队特别好用。敌方每个增益都会让你的伤害提升。无情巨锤,由于大锤控制比较多这个特性会让你的伤害进一步的提升,同时你的锤控制会更快。净化之怒,因为需要频繁的使用大锤的F1。所以这个点会让你不会太怕症状,几率最后一点选择爆发专精,让你 F1的伤害更厉害,然后保证自身的高怒气量 。
