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楼主 #1楼
qweasd12 发表于 2015-02-05

植物大战僵尸Oline总体介绍及宣传

《植物大战僵尸Online》是和植物大战僵尸强强联手推出的正版网游大作,其益智和策略性在塔防游戏中都独树一帜。既保留了原作的经典塔防玩法,又赋予了更多完全不同于单机版的创新乐趣。在植物大战僵尸OL中,玩家将不仅仅局限于以往的世界观,人类开始组成联盟去争夺小镇以外的资源,大战一触即发!

  【游戏系统】

  [卡牌系统、冒险模式]

  创新的卡牌玩法:冒险关卡中可养成植物卡牌和僵尸对战,合理的排兵布阵和卡牌养成才能闯过关卡。

  冒险模式为回合制玩法,坚果肉盾顶前面,向日葵加血,还有各种DPS植物。每个卡牌植物都有绝技,起始都是2格能量,第2回合就都可以放出绝技了。豌豆的技能和关卡里叶绿素强化相同,会提供额外的属性加强。坚果则会拥有新技能‘’肉弹战车‘’,通过自身滚动来攻击对手,有别于以往,有点酷炫!

  胜利后将会掉落金币、拼图碎片、植物经验等强化卡牌植物的道具。

  卡牌系统包括经验升级、叶绿素强化、服饰、拼图、实验室等系统。可谓是丰富多样、玩法众多。经验升级提供了植物大量的基础属性。叶绿素强化提供额外的属性加强。拼图拼满后植物升级到下一个品质,分别为白→绿→蓝。

  升级品质植物解锁相应的形象服饰,还有特殊的节日形象,碎片在冒险模式中掉落,服饰可使用砖石获得更为强大的属性。

  [酒吧]

  关于卡牌系统,只要有页游经验的玩家相信都不会陌生,这里会有大量的植物卡牌经验、叶绿素、升星材料等道具出售。还有机会获得新的植物。玩家每天可免费购买3次友情植物卡牌。

  [植物研究所]

 

  游戏关卡通关后所获得的阳光可以用于解锁植物的天赋技能。如豌豆的有:第一颗豌豆价格减少50阳光、第一次攻击放出大号子弹、可再次种植升级双发豌豆等。

  对于天赋这个系统我觉得还是棒棒哒。不仅增加了玩家之间的个异性和游戏的可玩性。在后期玩家还可以根据自己的风格来搭配适合自己的解锁技能。

  [菜园]

  菜园系统为专注于泛策略的植物大战僵尸Ol添加了不少休闲属性。通过家园里的种菜、收菜、偷菜、被偷、等循环模式来增加游戏的交互性,乍一看之下与传统的农场玩法区别并不大,但菜园的收益可以间接投入到更多的玩法中去。

  在新手期,玩家拥有的大部分都是周期1小时、4小时的植物,这样短周期带来的将是更加频繁的游戏时间,与植物大战僵尸OL本身的休闲娱乐性质不太相符,期待在接下来的版本中能够有更加完美的改进。

【游戏画面】

                                                    

 

                                                    

  游戏画面继承植物大战僵尸的风格。画面以页游来说可以说是比较精细、制作精良。游戏开始第一张关卡地图就出现在埃及沙漠。金字塔、呆萌的狮身人面像、沙漠里的停机坪。场景外围就是星辰大海。随着关卡的解锁,画面将以倒流的形式不断向前播放,解锁关卡的动画也十分细致,我给这个idea点个赞。

 

  【游戏音效】

 

  背景音乐方面,植物大战僵尸单机版的BGM相信大家都已经十分熟悉了。植物的攻击特效和僵尸那独特的毫无生气的呻吟,搭配气氛诡异的场景乐,让版主回想起了当初通宵奋战的情景。

  从刚进游戏开始,到后面的任务环节。巴布大叔会作为新手引导和你对话,带你慢慢走进植物和僵尸的世界。关于大叔的配音,特有的美式黑色幽默风格,如果不能欣赏,就学会接受吧。

 

 UI界面

  与单机不同的是,端游版的植物大战僵尸添加了城镇地图,整体配色和理有据,色调淡雅,画风以卡通为主,看起来都是萌萌哒。

  主要UI图标在设计上并不会显得十分突兀。但是二级图标和活动图标+上方资源数值项在点开的时候却让人感到略微杂乱。活动图标可隐藏还是值得好评。

 

  【游戏交互】

 

  相对于传统单机版的植物大战僵尸,植物大战僵尸OL基于QQ社交关系链的社交玩法:在塔防、卡牌玩法中可以借好友的植物参战,在盟战玩法中将抵御敌盟的攻击并和盟友配合打击敌盟。可以与好友进行PVP植物战斗、赠送好友礼物、偷好友的菜。

  

【游戏体验】

  游戏的新手引导过程中本身并没有限制玩家的行为,但如果没有按照节奏走的话,容易出现进度跟不上的情况,影响游戏整体的流畅性。

  前期进度不快但是十分详细,包括技能介绍都会通过一场完整的战斗来展现。新人只要看完引导就将明白接下来要怎么做。

  但是对于有相关游戏经验的朋友来说则稍显多余。建议推出剧情可跳跃模式。

  战斗过后酷炫的全屏特效

  与传统PVZ塔防玩法不同的是,植物大战僵尸OL可以根据音乐节奏打僵尸,更有翻牌捉僵尸、SLG的盟战玩法等众多玩法等待玩家去挖掘。

  总结:植物大战僵尸online拥有原汁原味的画面,丰富多样的系统内容,融合了各类策略游戏的经典玩法,不乏休闲性和娱乐性。同时还有着较强的交互玩法,让玩家体验到有别于单机植物大战僵尸的全新内容。虽然在一些细节上稍显稚嫩,但在泛策略类游戏中依旧表现突出,值得一试。

 

  画面音效:85

 

 

 

    UI界面   :80

 

  

     

    游戏系统:90

 

 

    

    游戏交互:85

  

 

 

    总分:85

[本帖由 管理员(qweasd12) 于 2015-04-25 20:47:10 重新编辑]
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