目前乾坤职业玩家似乎还是不多,玩了段乾坤职业后和大家分享下,这个职业的优势和弱点互相探讨下!
本人认为乾坤职业的弱点多余优势,目前看乾坤最大的优势就是技能释放快,经历了一次更新技能后乾坤的群攻有了改善,乾坤现在最大的优势是副本,可以这样说吧副本中的输出乾坤现在不比任何职业差,输出有延续性,副本中元气问题不用考虑非常够用能够保持稳定不间断的输出。
技能优势 控圈术这个技能堪比神技,可能有人说这个技能没看出有多大优势和御剑的闪射,但你使用后你会发现区别很大优势明显,闪射你只是近身可以发挥威力,控圈 技能的最大优势就是正面攻击只要距离得当你会让对方很受伤同样折回的时候才是致命伤害!
技能优势 飞燕诀这个技能是乾坤的生存技能, 每个输出职业都有减少仇恨技能,比如牵引 隐遁 很可惜乾坤游侠没有可是乾坤游侠在输出中真的很抢风头!!于是 飞飞就是你生存的保障 说他是优势技能其实也是我无奈之举 不过飞起来真的很给力
下面说说问题吧说的不好请见谅
乾坤游侠 明显属于受虐待职业!
第一、别的任何职业都有无敌!乾坤游侠没有,所谓护身诀!! 在我看来最多就是个金刚的怒吼解个状态,完全没有办法称其为无敌;
第二、乾坤职业的控制技能少!站地的话还算可以用,有撞击术 牵引诀 巨轮压顶 画地为牢 当然还有三连,看似不少吧可以告诉你除了牵引诀,所有技能只要一招全能破只要防御;
第三、乾坤职业对高防御职业无从下手!
稍后我会附上属性图,会心成了乾坤的致命硬伤
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这个属性我不敢喊高 但是正常情况下还可以玩 但对高防职业无从下手 御剑好赖还能来下爆发力,乾坤尴尬了爆不起来 只剩爆米花了。
最大的希望就是能让乾坤和其它职业平等 拥有它的无敌 拥有和别人一样的破防控制技能
其实玩乾坤玩的对这个职业花钱搞装备快失去信心了! 同样是新出的职业 乘风可以呼风唤雨,就像可以单挑所有职业一样其实基本乘风已经做到了。
真心不知道乾坤这个心中的小哪吒什么时候能强大起来
真心希望能把乾坤改进改进不然真的太重视法系乘风忽略物理系了。