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楼主 #1楼
爷们好 发表于 2011-10-18

英雄联盟 百度百科

英雄联盟

百科名片

  
游戏LOGO

《英雄联盟》是由美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术程序策划人员组成,将DOTA经典玩法从对战平台延伸到真正的网络游戏世界。除了DotA的爽快节奏、即时战略团队作战外,《英雄联盟》拥有海量特色个性的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等丰富的元素,让玩家感受全新的英雄对战。

中文名: 英雄联盟
外文名: League of Legends
游戏类别: DOTA类,英雄对战
游戏平台: PC,网络游戏
开发商: Riot Games
发行商: 腾讯
内测时间: 2010年12月8日开启
运营状态: 现已正式开放公测

 

游戏特色

  
《英雄联盟》英文名:League of Legends,简称LOL。由Dota-Allstars创始人羊刀领衔开发、腾讯代理的3D大型竞技场战网游戏,是一款由DOTA原班人马打造的全新英雄对战网游。
  传承DOTA经典 全新英雄对战
  《英雄联盟》由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DotA-Allstars社区创始人PenDragen鼎力加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的Tom Cadwell担任主策。
  经典竞技战网 自动匹配杜绝黑店
   《英雄联盟》借鉴了暴雪经典竞技战网,拥有自动匹配的专业战网。根据玩家隐藏的实力值“ELO积分”,确认玩家的游戏水平,自动寻找水平相近的对手快速开局战斗。如果玩家开黑,系统会优先自动匹配到水平相近的黑店对战。
  除了自动匹配系统,LOL还拥有Ranked积分赛模式。积分赛模式选用极具竞技水准的征召模式,并产生全网天梯排名。
  WCG世界总决赛项目 国际大奖加冕
  《英雄联盟》在北美和欧洲上市后,获得了玩家和各方的一致好评,迅速跻身为北美和欧洲的第一大免费网络游戏。
  
WCG作为世界最顶尖的电子竞技赛事,在2010年7月宣布《英雄联盟》的加盟,在WCG2010的世界总决赛上,玩家看到了《英雄联盟》精彩演出和中国队的身影,可惜当时国内尚属封测,无法匹敌已经公测拥有大量顶尖高手的美国、欧洲队。在WCG2011的正式比赛项目的投票中,玩家再次看到了《英雄联盟》的身影。
  游戏特色
  DOTA原班人马打造经典之作
  全新设计、个性独特的英雄
  自动匹配的专业竞技战网
  全新的召唤师体系:召唤师技能、天赋树、符文系统
  独特玩法 英雄对战
   玩家可以体验1+1>2的团队力量,也可以感受唯我独尊的王者之气。
  玩家需要面对的每一个对手都是和自己一样充满智慧的玩家,而不是循规蹈矩的AI。
  每次进入游戏都意味着一个全新而变幻莫测的开始,而不是一成不变的游戏历程。
  前所未有 战斗快感
  技能的设计会让玩家感受到游戏的独特。
  走位,意识,时机,战术,配合,地形,等等重要元素让玩家有更深的游戏挖掘空间。
  海量英雄 超酷技能
  拥有近百个风格各异、自成一派的英雄职业。
  身负血海深仇的异域王子,云游四方的逍遥刀客,身怀绝技的变异杀手,天下无双的战争之神。每个英雄职业都拥有专属于自己风格的超酷技能
  对于他们来说,杀戮不仅仅是种本能,更是一种艺术。
  全国排名 专业战网
  拥有专业的欧美战网系统,精准的匹配规则让玩家可以在最短的时间内匹配到和自己水平最接近的对手。全国天梯排名,可以让玩家时刻关注全国最顶尖的高手。[2][3]

游戏规则

游戏对战中金钱获得方式

  1、击杀敌方小兵
  
通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。
  2、野外怪物
  通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。
  备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。
  3、英雄击杀与协助击杀
  击杀敌方英雄可以获得金钱奖励。数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。
  4、英雄技能
  
一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。
  5、被动收入
  英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。
  6、出售物品
  你可以在商店以50%的价格出售你觉得已不需要的物品。[16]

胜负判定标准

  一、胜利判定标准
  
  
1、在游戏中,我方英雄攻入对方基地,最终摧毁对方水晶节点,则比赛结束,我方被判定为胜利,另一方则失败;
  2、当对方意识到这场比赛的失败已经无可挽回的时候,发起投降投票,并且投降投票生效后,即可判定我方比赛胜利。
  二、失败判定标准
  1、在游戏中,若我方水晶节点被对方英雄摧毁,则比赛结束,我方队伍被判失败,另一方队伍则获得胜利;
  2、当我方意识到这场比赛的失败已经无可挽回的时候,可由我方任意一名召唤师启投降投票(选项位置是游戏菜单->更多选项)。赞成投降的人数占总人数的70%时,投降即会生效,判定我方比赛失败,对方召唤师队伍获得胜利。
  注:游戏进行20分钟后投降投票机制才会被开启。[18]

常用术语

美服

  b = 回来,撤退,敌人们去搞你了。意义就等同于国内DOTA里的3。
  back = 撤退,敌人们去搞你了。意义就等同于国内DOTA里的3。
  care = 小心,他们可能想搞你。
  brb=be right back 马上回来。
  oom = 没魔法值了。人家没魔法值就用不了技能,所以不要指望他给你技能上的援助(好像是废话)
  lom = 魔法值很少了。意思就是人家可能就只能放1到2个技能,你要搞人的时候要想到这点。
  focus = 集中搞一个。就是说你们整队人在团战的时候,先把某个敌方特定英雄弄翻。
  top, mid, bottom = Lol中的上,中,下路。有的老外喜欢把TOP和BOTTOM分别用LEFT和RIGHT来表示。
  mia=missing in action 一般用于top mia,mid mia,bot mia意指上,中,下路目标失踪
  neuts = 野怪
  neutrals = 生活在丛林里的猛兽们。
  bush=草丛,LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现
  grass=还是草丛,LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现
  sigils=玩家打败远古傀儡和蜥蜴长老后所获得的临时增益效果。这些增益效果将在持有人被杀死后转移到杀手身上。[78]

国服

  ID:你的游戏角色名字
  FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)
  3:闪人,撤退
  b:闪人,撤退
  卡:机器卡,网络延迟,服务器卡
  Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。
  Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。
  Aoe:范围伤害,范围攻击。
  Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)
  KS:抢人头
  补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱
  ult:大招
  push:推进,进攻。
  farm:打兵赚钱
  afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。
  bd:偷塔
  mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕
  miss:消失,同上
  noob:菜鸟
  Jungling:打野
  打野:杀地图上的中立怪物
  拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。
  控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。
  全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流
  包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。
  PUB:路人局
  BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄
  AP:魔法伤害
  AD:物理伤害
  ARM/Armor:物理护甲
  MR/Magic Resistance:魔法抗性
  buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
  debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果
  黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩
  集火:集中火力攻击一个人
  先手控/先手技能:指向性的控制技能
  后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制
  Dps:输出伤害的英雄
  Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。
  奶妈:治疗
  超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄
  超鬼:自己死死很多很多次
  BLINK:闪现技能
  stun:带有晕眩效果的技能
  slow:带有减速效果的技能
  brb:马上回来
  弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间
  团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄
  沉默:对对方英雄使用禁魔技能
  持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。
  CD:冷却时间
  神装:全身顶级牛B装备
  红药:加血回血药品
  蓝药:回复魔法值药品
  绿药:增加暴击攻击速度药品
  大蓝药:增加法伤减少CD药品
  top:上路
  bot:下路
  mid:中路
  base:基地/老家
  care:小心
  oom:没魔了
  solo:单独走一路
  dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。
  feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。
  ms:移动速度
  gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。
  gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
  不是本人:你以为是他,其实并不是他。[79]

操作指南

界面说明

  
1和8:生命值、法力值
  2:队友状况
  3:个人杀敌次数,死亡次数,助攻次数情况显示以及网速状况。
  4:个人信息显示
  5:装备栏及游戏内金钱
  6:学习技能栏
  7:技能
  9:工具栏
  10:小地图

游戏口令

  
指令 说明
Enter(回车) 切换聊天(默认: 只发送给盟友)
SHIFT + Enter(回车) 或 /all 发送信息给所有人
/help 命令列表说明
/surrender 团队投降开始投票
/nosurrender 反对投降
/dance 跳舞
/taunt 嘲讽
/joke 讲笑话
/laugh 大笑

游戏操作

  鼠标右键:英雄移动
  A :移动攻击,单击A,再鼠标左键选定目标。若选定地点,则英雄会在移动到该地点过程中自动攻击敌方单位;若选定单位,则英雄会移动并攻击该单位。
  Q / W / E / R :英雄技能施放
  D / F:召唤师技能施放
  1-6:使用物品栏内对应格的物品
  B / 7:回程
  H:英雄驻留,使英雄保持原地不动
  S:停止,停止当前的动作
  ALT+右键: 移动宠物
  G / ALT+左键点击地图:发送地图警报命令
  ALT+ Q / W / E / R:对应技能升级
  O / TAB:打开记分板
  P:打开商店界面
  Z:显示聊天记录
  C:打开英雄属性界面
  F5:显示/隐藏游戏界面[80]

安装说明

配置需求

  
项目 最低配置 推荐配置
CPU P4 2.0G P4 3.0G
内存 1G 2G
硬盘 5G以上 5G以上
显卡 128M显存 Geforce 8600GT或同级显卡以上
操作系统 Windows XP、Vista(32 bit/64 bit)、Windows 2003 serve 同最低配置
驱动程序 Direct X 9.0c 同最低配置
[81]

获得荣誉

  2009年12月 GAMESPY玩家投票年度最佳PC游戏
  2010年2月 IGN玩家最喜爱多人游戏奖、年度策略游戏奖
  2010年7月 成为WCG2010重点推广游戏
  2010年10月 包揽GDC2010五项大奖
  Audience Award 玩家最佳选择
  Best Online Technology 最佳网络游戏开发技术
  Best Online Visual Arts 最佳网络游戏视觉艺术
  Best Online Game Design 最佳网络游戏设计
  Best New Online Game 最佳新网游
  2010年11月 2010金摇杆奖年度最佳网络游戏
  2010年WCG世界总决赛正式表演项目
  2011年WCG世界总决赛正式比赛项目[88]
[本帖由 爷们好 于 2011-10-18 16:26:27 重新编辑]
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沙发 #2楼
爷们好 发表于 2011-10-18
Re:英雄联盟 百度百科
汗...........格式很难弄........
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板凳 #3楼
ff91089 发表于 2011-10-26
Re:英雄联盟 百度百科

这帖子对于很多人为LOL是仿DOTA的玩家很有用~

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#4楼
爷们好 发表于 2011-10-27
Re:[ff91089,#3楼]

呵呵,我发贴的目的就是为了这个!

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#6楼
zhangyuanxing 发表于 2012-03-01
Re:英雄联盟 百度百科
谢谢发帖。真的很感谢你们这些高手
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