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楼主 #1楼
a1044828965 发表于 2015-08-16

新手攻略:谈装备搭配(防具篇)

【弗洛肯法袍】6G 被动 每当你回复生命值时,获得4G 。

首先俺先讲讲一次特殊情况,俺手里三张生命礼赞,然后当时是残血。俺果断走到商店旁买了一件,礼赞一丢,你懂得。 额,下面是正文。这件装备是个人都看得出来适合能回血的阵容(你这不是废话吗——)。那么具体一点呢。我觉得吧,和这件装备适应性最高的英雄是血之利爪无疑。自己又能崩血又能补回来。玩到高端局,你会发现回血是一种奢侈,魔都的打法几乎都是一波带走,不会给你回血的机会。所以一定要在玩的时候自己控好走位,尽量避免被一波。然后可以选择让可自己崩血的英雄(出护腕也可以)和奶妈联动。(没错,此处点亮卢卡斯圣骑士),这件装备总的来说对于作为有着极大的需求。玩匹配时,请祈祷队友不要坑,知道给你回血吧。 

【厚皮头盔】8G 被动 增加两点生命上限

这件装备在KIBO的文章中分析过。对于KIBO的观点,我完全赞同。上限这种东西,肯定是自己家技能回复要靠谱。吸血鬼千年城一轮后就立刻变成肉盾了。什么脆皮在有了医者和头盔后再也不怕了。很多医疗类技能收益极高但极容易卡手,有了这件价廉物美的装备后,麻麻再也不用担心医疗技能卡手了。 缺点:平时想不起来买,想起来又怕队友不给你加血…… 

【鱼神的祝福】6G 主动 2CD 使目标英雄获得状态免疫

这件装备是俺比较想吐槽的一件装备。使目标英雄,如果是队友的话受座位限制太大了。给下家贴等于立刻就没有了。(有利状态回合开始移除)。所以辅助队友,只有联动位下家可以给上家贴……。如果给自己贴的话,2回合一次和桌游版没法比。不过看在它只卖6G的情况下,勉强忍了。 这件装备的用法,建议在背包中编辑一个背包带上它,在遇到控多的组合时,果断切换背包,先把这件装备出来。然后在下一回合要爆发前给自己贴上免疫。要求比较严格,但是一旦成功收益是巨大的。 给队友贴就要临场机动了。总的来说,用的并不是很多,不像原版看见控制立刻抢下了。核心3冷却在释放前一回合很有必要保护一下。

【卢卡斯 坚刃】10G 被动 被物理攻击时,有60概率反馈一点神圣伤害。

这件装备性价比极高……在特定情况下。这种特定情况就是对面平A流较多的情况下(暴熊你给我出来)。正常情况下,如果对面每回合能A出2下且主要目标为你时,请考虑出这件装备。我曾经有个观点,就是60%比100%强,因为100%等于没有,而60%会被经常触发。而若是己方3人都出了且队友有卢卡斯,荆棘在场时,对面的物理流脸色可想而知(当然不太可能)。这件装备总体而言,收益不高,但是很实用,而且便宜。性价比相当不错。对于团队受力点而言是件相当实用的装备。下一次,当暴熊从小黑屋被放出来时,请一定记得带上卢卡斯的坚刃。 

【阿诺德之盾】13G 被动 受到物理攻击时有30%的概率格挡一点物理伤害。

刚出这件装备的时候,我把这件装备喷了一遍又一遍,我那桌游版的50%闪避的价廉物美阿诺德哪去了?静静思考以后发现,这件装备其实是一件不错的装备。首先,13G,这个价格在目前的版本中可以说是相当低廉。至于收益方面,也许30%的格挡并不高,但30%会对对方的伤害计算产生极大的干扰,很可能就因为这一下,错过了击杀的良机。至于出的人选,我觉得作为团战受力点的英雄应该出一件,最适合的莫过于需要贴脸的英雄,因为往往对方的物理攻击都是由该英雄来承受的,格挡的收益也会最大化。而在盾牌和刃甲之间应该如何抉择呢?我觉得这得看你的金币产生的时机(不过要是你背包只有其一就不用考虑了),所谓时机,就是当对方的物理系英雄血量较高,那么出阿诺德较好。而若是对面能攻击到你的英雄血量较少,那么妥妥地出刃甲来威慑吧。 

【战神 复仇】 11G 被动 对杀死你的角色造成2点神圣伤害。

前排英雄专属装备。平时不顶用,出了感觉意义不大。但是在残血的时候,赶快出一件吧。尤其在对方下一轮收你的是剑魂黑剑 契约什么的时候,可得好好考虑考虑了。所以,在你觉得你无论怎么作为都难免一死的时候,且你有11G,且能买到这件装备时,不要犹豫,11G换2血相当值,何况说不定就能用上第二次。 

【魔术杨的披风】12G 被动 每当你收到物理/魔法伤害时,摸一张魔晶卡。

桌游神器,但到了OL中反而效果没有想象中那么好了。一方面由于魔金卡的弱势,但是对于12G来说,性价比仍旧很高。魔晶卡的收益通常在1左右,但有收益延迟,要到你的回合才能发挥出这些收益。所以,这次的最佳选择并非前排英雄,而是能够自己对自己造成魔法伤害的英雄,像是黑剑这样的。而当对方英雄的单次输出都不是很高时,所有己方英雄都可以尝试出一件来赚取魔晶卡。 

【守望之盾】11G 被动 若本回合移动阶段未移动,则获得“物免”。

说起这件装备,我记得班长的爆尿贴中被我完全猜中。第一次看到装备效果,小伙伴们对此装备大呼**。其实回头一想,这件装备的限制性实在太大,很多情况下并不靠谱。移动阶段不能移动,这就是相当于用禁足来换取物免。出这件装备,很容易被对面走位针对。对面只要不走在你的施法距离内,那么你也只能移动而放弃这次物免。那么,这是否说明这件装备一无是处呢?显然不是。我个人认为,这件装备有三种用法。一,能在回合内二次位移,即契约、小鹿一类的英雄以及出了逆风鞋的时候;二是施法距离很长,对方若是躲开施法距离会失去很多收益的英雄,如雷神,鹰眼等;最后一种比较特殊,是操作具有回合明显间断性的英雄,这个意思是在隔几回合能爆发一次的,技能冷却最好在同一回合重合的那些。比如2冷却的冰女、小小,双3冷却的SB雷、龙骑。这些英雄可以在没有技能的回合带着物免安心地站在优势地形上,有技能的回合打出爆发伤害。总得而言,这件装备适应性,除了第一类英雄,其他英雄不建议放入背包。

【抗魔斗篷】 14G 被动 受到魔法伤害时,抵消一点魔法伤害,并封印该装备。

两个字评价,神器。大多数人第一眼看到会觉得一般,那我告诉你们一件事实,这件装备被工作室提过价,足以说明其价值。每回合可以抵挡一点魔法伤害,收益看似不大,其实会令你的对手相当头疼。所以,若是你的对手拥有魔法伤害,这件装备会相对有用。另外,若是想把其收益全部打出来,死神,猛虎这样能对自己造成魔法伤害的英雄更是适合。若说唯一的缺点,就是被工作室强行提上来的价格了,14G说多不多,但也不好凑。

【神圣之袍】17G 主动 冷却1 令目标友方获得庇护。

这件装备刚出时也被誉为神器。每回合一个庇护,还能给队友,这游戏还能玩?简直虐哭抗魔斗篷啊。可能就有朋友要问了,抗魔斗篷要之何用。其实吧,这件装备只比抗魔斗篷高3G的原因在于,它的生效时间比抗魔斗篷慢2回合。首先贵的3G需要1回合,然后主动装备买到手需要一回合的冷却。而两回合代表什么,各位应该相当清楚。然后,神圣斗篷的持有者被击杀复活时也需要一回合来解封。而抗魔斗篷却是立刻这一回合就能用。这些导致神圣之袍的价格并非十分离谱。不过,这些并不能掩盖神圣之袍的强大,因为它的效果的确很强。土豪们出一件绝对不亏,而瘟疫死神尤其适合,直接将瘟疫变成了1CD的天照(绿色的)。另外建议二次移动的英雄出,这些英雄可以先给队友上个庇护再执行自己想做的行动,可以充分发挥庇护。17G的价格不便宜,但不得不说它值到这个价。

注:防具位的价格相比较武器位普遍要低一些,这是因为武器的效果大多能主动触发,而防具的收益大多要被动地被对方触发。这低一些的价格使得防具位更容易出现在战场上。而若是能分得清战场局势,出最合适的防具,能够以最低廉的价格获得最好的收益。 
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