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楼主 #1楼
ldb19860820 发表于 2016-03-27

职业介绍之战士

职业介绍
 
战士以强有力的体格为基础,特殊之处在于用剑法及刀法等技术。战士在成长中主要以力量和生命为主,力量的成长使得战士的技能更有威力,而超多的生命使得战士在战斗中更加耐打其续战能力也会增强。
战士技能
 
  • 攻击
  • 技能说明:普通攻击,对目标造成100%物理攻击伤害。
  • 顺劈
  • 习得等级1级
    技能说明:单体近战攻击,对目标造成物理攻击伤害。
  • 撕裂
  • 习得等级10级
    技能说明:单体近战攻击,对目标造成物理攻击伤害;并对目标附加撕裂状态,每4秒对目标造成物理攻击伤害,持续12秒。
  • 精准
  • 习得等级10级
    技能说明:被动技能,增加命中。
  • 半月斩
  • 习得等级30级
    技能说明:群体近战攻击,攻击目标及其周围2步以内的额外3个目标,并吸引怪物攻击自己10秒。
  • 嘲讽
  • 习得等级20级
    技能说明:使得周围4步以内的怪物攻击自己,持续10秒。只对怪物有效。
  • 冲撞
  • 习得等级30级
    技能说明:单体远程攻击,瞬间冲撞1步以外的目标,对其造成物理攻击伤害并使其受到冲撞效果2秒。当遇到阻挡的时候会停下。
  • 断骨
  • 习得等级40级
    技能说明:单体近战攻击,对目标造成物理攻击伤害。命中目标时,使得目标受到断骨效果影响移动速度降低,持续6秒。
  • 跳斩
  • 习得等级20级
    技能说明:单体中程攻击,对目标造成技能伤害再加上物理攻击伤害,如果目标在撕裂状态下,额外造成物理攻击伤害;如果目标在断骨状态下,则附加跳斩效果,使得目标眩晕2秒。
  • 稳固
  • 习得等级30级
    技能说明:被动技能,增加法术防御。
  • 活血
  • 习得等级20级
    技能说明:被动技能,生命上限增加。
  • 死亡之握
  • 习得等级40级
    技能说明:远程单体攻击,将目标拖到身前,并使得目标受到死亡之握的效果影响,僵直2秒。
  • 旋风斩
  • 习得等级60级
    技能说明:群体近战,对自身周围2步范围内的敌人造成技能伤害再加上物理攻击伤害,每秒2次,攻击持续10秒。在此旋风斩状态下免疫其他有害状态,移动速度提高30%。但在此过程中不能使用其他技能。
  • 愤怒
  • 习得等级50级
    技能说明:清除自身有害状态,提高自己物理攻击力,攻击速度,并且免疫有害状态,效果持续10秒。
  • 雷霆
  • 习得等级50级
    技能说明:群体攻击,对自身周围2步范围内的最多10个敌人造成物理攻击伤害。并降低敌人攻击和移动速度,持续时间6秒。
  • 法术抵抗
  • 技能说明:被动技能,受到法术伤害降低。
  • 强击突刺
  • 习得等级70级。提示需要技能书
    技能说明:单体近战攻击,用武器强力突击目标,造成固定伤害外加上自身5%的物理伤害。
  • 赤月旋风
  • 习得等级80级。提示需要技能书
    技能说明:群体近战攻击,挥动武器如赤月般耀眼,攻击目标及周围3步内8个目标,对目标造成物理攻击伤害。
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