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楼主 #1楼
zh1434827782 发表于 2012-07-13

你还没有玩上暗黑吗?那快来试试这些吧。。。

什么是暗黑类的游戏。曾经有人把欧美的RPG游戏分为3类,沙盘类、章节推进类和diablo类。对此,我很赞同。关于diablo的历史地位,实在不用在提了。N年前,年娇处,我还混网游。当时的我几乎以为欧美的RPG都像暗黑一个样(其实当年的网游都跟暗黑一个样),后来我上网求类似暗黑的游戏时,有位老鸟给我推荐了一款《无冬之夜2》,我费尽心机的安装成功了,进去半小时后怒删(当时还不知道DND)。因此,当日后我看到别人求暗黑类游戏,有人推荐无冬之流时,我果断笑了。那么什么是暗黑类的游戏呢?在我看来(个人观点,毋喷)除了沙盘类和章节推进类外的,注重游戏的外在娱乐的RPG。说得在通俗些,就是战斗要即时的(爽的)打怪刷装备的游戏,至于剧情?那完全无视……澄清如上观点,所以你不会在文中看到《博德之门》、《神鬼寓言》、《龙腾世纪》、《阿玛拉王国:惩罚》等游戏……当然文中的部分游戏也许模式并不一定达到标准,但是游戏的过程绝对可以找到类似的体验。

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沙发 #2楼
zh1434827782 发表于 2012-07-13
Re:你还没有玩上暗黑吗?那快来试试这些吧。。。

一、《黑暗史诗》系列

成功的暗黑模仿者,无论是从游戏风格还是故事情节上,与《暗黑破坏神》都如出一辙。但他将暗黑3D化,虽然整个游戏容量不过200MB,但画面质量却提升了不少。PCgames曾对其评价:《黑暗史诗》,如假包换的3D版暗黑破坏神!但模仿者始终是模仿者,终究走不出《暗黑破坏神》的光环。

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板凳 #3楼
zh1434827782 发表于 2012-07-13
Re:你还没有玩上暗黑吗?那快来试试这些吧。。。
 

二、《泰坦之旅》系列

一款建构在古希腊罗马时代的奇幻风格ARPG。虽然游戏的风格和《暗黑2》差异比较大,但还是有不少场景还是让人很自然的想起《暗黑2》,特别是在岩洞,树立的石林的投影随着光源而发生变化,这和《暗黑2》岩洞的景象出奇的相似。当然全3D动态光影和《暗黑2》比还是有很大的提高。特别是在室内场景,火把的光源和魔法的光亮交织在一起,画面看上去十分华丽。虽然游戏的画面不错,但游戏的引擎并不太稳定。且游戏的流程过于单一。做为暗黑类游戏最有名的作品,泰坦之旅实在当之无愧。游戏的成功在我看来是“像而且像出特色”。超越暗黑的画面、超越暗黑的职业、超越暗黑的装备收集、超越暗黑的关卡设置。从山寨角度他是很成功的。但是,他唯一不能超越暗黑的是暗黑给我们最初的感动。所以他只能沦为一款替代品。但是作为替代品,他也是相当出色,如果大菠萝是老大,那么他可以称老2了。游戏性上实在不用过多介绍,现在求暗黑类游戏都会涉及到他,可见他的游戏素质。对于暗黑饭可以如是定义:不可错过……

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#4楼
zh1434827782 发表于 2012-07-13
Re:你还没有玩上暗黑吗?那快来试试这些吧。。。
 

三、《暗黑之门:伦敦》

由《暗黑破坏神2》原班人马组成的旗舰工作室主刀开发。游戏里充满了大量的坟墓、下水道、地铁站等极具伦敦特色的建筑。同大多数的RPG游戏一样,《暗黑之门:伦敦》也使用了较为传统的理念。例如,游戏内容和关卡任务都是动态生成,大量的武器运用,各种特色物品装备的选配,而且更为注重团队冒险等。在单人战役和多人合作模式当中,武器和技能甚至“玩家PvP对抗系统”设计非常精良,能够与整个游戏系统完美地结合。不过由于武器的平衡性问题,在本作中玩家并不能随心所欲地选择角色。不过本作在游戏体验方面最大的特色就是有四分之三的场景使用的都是第一人称视角。由暗黑原班人马做的一款游戏,游戏出之前呼声很高,造势很足。出来后感觉游戏素质一般。游戏的创新性很强,**了ACT和FPS游戏的元素。但我个人不喜欢压抑的游戏环境。游戏的装备很多,但是不能给人很强的收集欲望。游戏的视角很有意思,枪手固定第一人称视角,剑士固定第三人称视角。其他可自由切换。画面上中规中矩,没有突出的地方。个人感觉,这款游戏虽然在细节上颇有创意,但是雕琢的还不够,没能获得玩家的肯定。很遗憾制作这款游戏的旗舰工作室已经解散了,所以几乎不可能有2了。

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#5楼
zh1434827782 发表于 2012-07-13
Re:你还没有玩上暗黑吗?那快来试试这些吧。。。

四、《火炬之光》系列

是一款以冒险为主题的单机游戏,由RunicGames研发。由于RunicGames与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。无论是游戏画面,还是游戏操作,又或者是游戏声效,开发商都做的非常用心。该游戏的画面整体并非是像暗黑系列那样完全黑暗的,或许在看到那些角色与怪物长相时,你会发现这款游戏的游戏画面是十分吸引人的。游戏的优化做的很好,这点值得表扬。除此外游戏还有自己许多独到的特色,比如宠物系统、钓鱼系统(其实黑暗史诗也有)。游戏广为诟病的地方是地图。实在太过单调乏味,全是各种地下城,一圈一圈的绕让人很蛋疼。个人感觉,这是一款快餐游戏,基本上通关一次后就没什么兴趣了。装备虽然多,但是激不起玩家的收集欲。游戏通关后有个无尽模式,不过我没玩,怕自己会疯掉。

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#6楼
zh1434827782 发表于 2012-07-13
Re:你还没有玩上暗黑吗?那快来试试这些吧。。。

五、《暗黑:魔法师崛起》

这是一款很冷门的很独特的作品,放在这里是一款很擦边球作品。当初哥看到暗黑两字,义无反顾的将它买回家,结果玩了以后想找块转把自己拍死。游戏的主角是一个有着神秘身份(你们都懂的,很狗血的那种)魔法师,就像哈利波特一样。游戏的亮点是各式魔法,操作上是wsad的方向键,鼠标为魔法准心。画面上是3D,但比较模糊,特别是下各种洞穴的时候职业上只有两个,血魔法和魂魔法外加一个兼职的召唤师,装备在游戏并不是重点,关键是技术。否则,你会很蛋疼……游戏内容上前期很无聊,玩到稍微后期技能很多了你才会发现趣味。这是款引进游戏,所以有繁体中文版。

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#7楼
zh1434827782 发表于 2012-07-13
Re:你还没有玩上暗黑吗?那快来试试这些吧。。。
 

六、《三国赵云传》系列

这是一款无论在界面还是技能上都十分类似暗黑的游戏。但是与暗黑不同的是,三国赵云传更注重剧情的陈述。许多场景都是强制控制人物展开剧情……我实在不知道如何去介绍这款游戏,总之你能在暗黑里找到的元素他都有。华丽的技能、复杂的装备、优秀的合成系统。更更重要的是,他让我从一个无头刷刷男变成了一个注重剧情的人,在那个年代,他就是我心目中的神作。操作上,45度角鼠标控制。华丽的技能,各种嗑药然后大杀四方。主角可用三种武器,巧妙利用威力无穷。装备上,复杂的装备系统,各种合成要素,外加各种神符,还有坐骑。画面上:2D贴图的画面,但是还算精细(至少不刺眼)。剧情上:大体是三国赵云的那些事,外加点玄幻元素。特别是最后女主角在洞房花烛夜问赵云:你居然没一点伤啊!让当年清春年少的我YY无限。总之,这是一款好游戏,只是他出在了中国……




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#8楼
zh1434827782 发表于 2012-07-13
Re:你还没有玩上暗黑吗?那快来试试这些吧。。。

七、《刀剑封魔录》系列

一款即使放在今天,在创意上十分出色的游戏。各种连招实在很好很强大。还有众多的装备收集要素……整款游戏给人一种可以仿暗黑的感觉,包括游戏画风,操作界面,传送站,甚至职业定位。倘若我没记错,甚至连技能也是暗黑的那种技能树系统。画面比较粗糙,操作很有些技巧(不是嗑药就能成的),职业有三个:剑客、双刀女侠、力士。剧情很单薄,一路杀杀杀……这款游戏内容较深。当初我也只是在亲戚家玩过几天,对更多内容不是很了解。如果你想了解国产单机史,那么请不要错过这款游戏。




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#9楼
zh1434827782 发表于 2012-07-13
Re:你还没有玩上暗黑吗?那快来试试这些吧。。。

八、《碧血晴天》

在今天也很不知名的游戏,但是还是很好玩的。游戏中规中矩,有装备收集,能刷级,但依然秉承了国产游戏的有点,注重剧情……游戏还有练剑炼妖和伙伴跟随系统……游戏是别人推荐给我的……由于不了解实在不能说太多。

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#10楼
zh1434827782 发表于 2012-07-13
Re:你还没有玩上暗黑吗?那快来试试这些吧。。。

九、《限制区》

一款废土背景的游戏,游戏氛围有点暗,因此玩起来显得有些恐怖。游戏由于是废土背景,所装装备的收集无非是一些枪啊!刀啊各种增强部件之类的。怪物是一些变异人和异性……画面是2D渲染(注意非3D),传说他的动作系统是暗黑的。但我表示无意义,因为近战动作很单调……游戏有四个职业,具体忘了。貌似是什么刀客、枪兵之类……地图很多,探索地图的时候有点小恐怖。剧情很简单:一路杀过去……

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