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#21楼
he77o 发表于 2011-11-15
Re:英雄无敌3追随神迹 宝物
气灵球(Orb of the Firmament)
宝物等级 三级宝物(Major) 装备价格 6000 装备位置 杂物栏(Misc)
宝物功能

增加气系伤害魔法的效果,伤害+50%。两个不效果不叠加。

宝物强化

战斗时己方所有部队自带御气奇术魔法。

拾取描述

一位魔术师恳求你的保护。你同意了,他便拿出一个奇怪的元素之球作为酬劳。

土灵球(Orb of Silt)
宝物等级 三级宝物(Major) 装备价格 6000 装备位置 杂物栏(Misc)
宝物功能

增加土系伤害魔法的效果,伤害+50%。两个不效果不叠加。

宝物强化

战斗时己方所有部队自带御土奇术魔法。

拾取描述

一位魔术师恳求你的保护。你同意了,他便拿出一个奇怪的元素之球作为酬劳。

火灵球(Orb of Tempestuous Fire)
宝物等级 三级宝物(Major) 装备价格 6000 装备位置 杂物栏(Misc)
宝物功能

增加火系伤害魔法的效果,伤害+50%。两个不效果不叠加。

宝物强化

战斗时己方所有部队自带御火奇术魔法。

拾取描述

一位魔术师恳求你的保护。你同意了,他便拿出一个奇怪的元素之球作为酬劳。

水灵球(Orb of Driving Rain)
宝物等级 三级宝物(Major) 装备价格 6000 装备位置 杂物栏(Misc)
宝物功能

增加水系伤害魔法的效果,伤害+50%。两个不效果不叠加。

宝物强化

战斗时己方所有部队自带御水奇术魔法。

拾取描述

一位魔术师恳求你的保护。你同意了,他便拿出一个奇怪的元素之球作为酬劳。

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#22楼
he77o 发表于 2011-11-15
Re:英雄无敌3追随神迹 宝物
火系魔法书(Tome of Fire Magic)
宝物等级 四级宝物(Relic) 装备价格 20000 装备位置 杂物栏(Misc)
宝物功能

允许佩带者使用所有火系魔法(无需智慧术)。

拾取描述

一位魔术师恳求你的保护。你同意了,他便拿出一本元素魔法书作为酬劳。

气系魔法书(Tome of Air Magic)
宝物等级 四级宝物(Relic) 装备价格 20000 装备位置 杂物栏(Misc)
宝物功能

允许佩带者使用所有气系魔法(无需智慧术)。

拾取描述

一位魔术师恳求你的保护。你同意了,他便拿出一本元素魔法书作为酬劳。

水系魔法书(Tome of Water Magic)
宝物等级 四级宝物(Relic) 装备价格 20000 装备位置 杂物栏(Misc)
宝物功能

允许佩带者使用所有水系魔法(无需智慧术)。

拾取描述

一位魔术师恳求你的保护。你同意了,他便拿出一本元素魔法书作为酬劳。

土系魔法书(Tome of Earth Magic)
宝物等级 四级宝物(Relic) 装备价格 20000 装备位置 杂物栏(Misc)
宝物功能

允许佩带者使用所有土系魔法(无需智慧术)。

拾取描述

一位魔术师恳求你的保护。你同意了,他便拿出一本元素魔法书作为酬劳。

魔法师之帽(Spellbinder`s Hat)
宝物等级 四级宝物(Relic) 装备价格 30000 装备位置 头盔(Head)
宝物功能

允许装备英雄使用所有5级魔法。

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#23楼
he77o 发表于 2011-11-15
Re:英雄无敌3追随神迹 宝物
拾取描述

一条巨龙正在追赶一个术士。术士推开山脚下隐蔽的石门,一个猫腰钻了进去,然后石门又自行闭合,地上却留下了术士的帽子。巨龙无奈,扬长而去。你拾起帽子,转身离去。

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#24楼
he77o 发表于 2011-11-15
Re:英雄无敌3追随神迹 宝物
禁魔披风(Recanter`s Cloak)
宝物等级 三级宝物(Major) 装备价格 8000 装备位置 披风(Shoulders)
宝物功能

敌我双方在战场上不能使用3-5级的魔法。

拾取描述

你从一头凶恶的黑熊爪下救出了可怜的村姑。感激之余,村姑用熊皮为你缝制了一件魔法披风。

禁魔球(Orb of Inhibition)
宝物等级 四级宝物(Relic) 装备价格 20000 装备位置 杂物栏(Misc)
宝物功能

战场禁止使用所有魔法。禁魔球高于毁灭之球的属性。对生物的特技是没有效果的。如鬼龙的老化对黑龙无效,但是带上禁魔球依然可以对其他生命兵种起作用。

拾取描述

你帮助农夫追回了他的马匹。为表示感激,他送你一只小球。一握住它,便有一股不可思议的力量注入体内。

永恒之球(Sphere of Permanence)
宝物等级 三级宝物(Major) 装备价格 7500 装备位置 杂物栏(Misc)
宝物功能

使部队不受驱散魔法的影响。

宝物强化

给带领的非生命部队(如元素、傀儡、地狱战马等;但鬼族、亡灵部队等这些死灵不算)增加10HP。

增强宝物

每周一增加蛮牛,数量为英雄防御/10+1。

拾取描述

对面走来的正是与你相识多年的术士。一通寒暄之后,他给你一个水晶球,说它能防止敌人对你的驱魔大法。

毁灭之球(Orb of Vulnerability)
宝物等级 四级宝物(Relic) 装备价格 25000 装备位置 杂物栏(Misc)
宝物功能

  • 由于生物生理特点所引出的魔法抗性,毁灭之球是无法将其解除的。例如洞穴人没有眼睛,即使你带上毁灭之球,仍然无法对它使用瞎眼。鬼族的部队都是死物,所以恶咒附身、圣灵佐佑、双目失明、欢欣鼓舞、悲痛欲绝等魔法对其都是没有作用的,即使带上毁灭之球也不行。
  • 非生理特点引起的魔法抗性,可以通过毁灭之球解除。例如黑龙抗所有魔法、金龙抗1-4级魔法、巨人/泰坦巨人抗精神魔法等,英雄装备上毁灭之球后,对它们使用魔法时就可以不受这些限制了。
  • 佩带毁灭之球后能够对对方的死灵、元素等非生命部队和凤凰等施用失明、催眠、丧心病狂等心智魔法,但是火元素、能量元素和凤凰等火免生物依然不受火盾的反弹。
  • 佩带毁灭之球对黑龙这些魔法免疫的部队对生物特技免疫的效果能够消除。如黑龙不受鬼龙衰老特技,赤龙、金龙不受飞龙王中毒特技等这些魔法免疫特技的效果可以被毁灭之球消除。
  • 战场上佩带毁灭之球的一方:能够对己方的凤凰和火精灵等火免生命兵种使用牺牲大法来复活其他部队;施放的所有攻击和负面魔法对双方都有效;丧心病狂对双方都有效(包括元素);屠龙、嗜血等火系辅助魔法对己方凤凰、元素等都有效;有益辅助魔法对己方魔免部队有效(如黑龙阵亡可以使用复活魔法)。
  • 战场上没有佩带毁灭之球的一方:不能够对己方的凤凰和火精灵等火免生命兵种使用牺牲大法来复活其他部队;施放的末日审判、地狱烈焰两种火系攻击魔法对己方的火免和魔免部队无效,对佩带方有效;丧心病狂对己方火免、魔免和元素无效;屠戮成性、嗜血奇术等火系辅助魔法对己方凤凰、元素等无效;有益辅助魔法对己方魔免部队无效,如黑龙阵亡不能使用复活魔法。
  • 毁灭魔球还能够解除英雄抗魔技能和抗魔宝物的一切作用。
  • 有毁灭之球的话不死系部队受蛊惑人心、丧心病狂、孤注一掷和失忆大法影响,其它不变。(不死系部队不受复活,牺牲,祝福,诅咒,失明,欢欣鼓舞,悲痛欲绝,催眠、丧心病狂、孤注一掷,失忆和死亡波纹这些魔法影响,还不受大天使的复活,僵尸的疾病,吸血鬼王的吸血,黑暗骑士、恐怖骑士和木乃伊的诅咒、鬼龙的老化,邪神王的复活,蛮牛的死亡之眼,飞龙王的中毒,独角兽及战争独角兽的失明,圣龙的恐惧这些生物技能影响。)
  • 禁止魔法类的宝物,如禁魔球、禁魔披风、龙王神力等,在作用等级上要高过毁灭之球。有这些宝物存在的场合,毁灭之球的作用就要受到这些宝物限制,不能够发挥作用。在诅咒之地上作战无效。
  • 带有毁灭之球的时候用“抗魔大法”魔法的情况也是一样,战场上是无法消除抗魔大法的影响的。
  • 毁灭之球对水元素、冰元素对火元素、能量元素、气元素、雷元素对土元素、石素之间伤害加倍的影响无效;对精神元素对精神魔法免疫部队伤害减半、魔法元素对魔法免疫部队伤害减半的影响无效。
  • 对于WOG358中的部队经验系统升级获得的抗魔类特技(例如:直接、心志免疫、末日免疫、闪电免疫等~)毁灭之球也是无效的。

宝物强化

战斗时敌方所有部队受到疾病魔法,维持50回合。

增强宝物

每周一增加大法师,数量为智慧术级别+1。

拾取描述

对面走来的正是与你相识多年的术士。一通寒暄之后,他给你一个水晶球,说它能使附近具有抗魔能力的生物同样被魔法伤害。

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#25楼
he77o 发表于 2011-11-15
Re:英雄无敌3追随神迹 宝物
活力之戒(Ring of Vitality)
宝物等级 一级宝物(Treasure) 装备价格 5000 装备位置 指环(Ring)
宝物功能

所有部队最大生命值+1(包括不死系)。组合宝物神圣血瓶三个部件之一。

拾取描述

漫长的旅途令你困乏,于是坐在路边的石块上休息起来。树丛中的声响引起了你的注意。一只山猫趴在树杈上,正想去掏枝头的乌鸦巢。你赶走山猫,在巢里发现了几颗闪光的石子和一枚戒指。

生命之戒(Ring of Life)
宝物等级 二级宝物(Minor) 装备价格 5000 装备位置 指环(Ring)
宝物功能

所有部队最大生命值+1(包括不死系)。组合宝物神圣血瓶三个部件之一。

宝物强化

宝物等级变为1级。

拾取描述

漫长的旅途令你困乏,于是坐在路边的石块上休息起来。树丛中的声响引起了你的注意。一只山猫趴在树杈上,正想去掏枝头的乌鸦巢。你赶走山猫,在巢里发现了几颗闪光的石子和一枚戒指。

活力圣瓶(Vial of Lifeblood)
宝物等级 三级宝物(Major) 装备价格 10000 装备位置 杂物栏(Misc)
宝物功能

所有部队最大生命值+2(包括不死系)。组合宝物神圣血瓶三个部件之一。

宝物强化

宝物等级变为1级。

拾取描述

树丛里神秘的寺庙吸引了你的视线。祭坛上摆着一瓶生命之血。你拿起瓶子转身离去。

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#26楼
he77o 发表于 2011-11-15
Re:英雄无敌3追随神迹 宝物
冷静挂件(Pendant of Dispassion)
宝物等级 一级宝物(Treasure) 装备价格 1000 装备位置 项链(Neck)
宝物功能

使部队对丧心病狂免疫。

宝物强化

战斗时己方所有部队自带嗜血奇术魔法,维持50回合。宝物等级变为2级。

增强宝物

每周一英雄知识+1。

拾取描述

远处传来兵甲金戈之声,你不禁上前一看究竟。一个野蛮人正同一条九头龙展开殊死的搏斗。幸得你及时出手,野蛮人才躲过一劫。感激之余,他把用来在战斗中保持镇定的挂件送了给你。

光明挂件(Pendant of Second Sight)
宝物等级 三级宝物(Major) 装备价格 5000 装备位置 项链(Neck)
宝物功能

使部队对双目失明免疫。不会在有毁灭之球时下失去作用。

宝物强化

战斗时己方所有部队自带大气神盾魔法,维持50回合。宝物等级变为2级。

增强宝物

每周一将低级的弓箭手、木精灵、小妖精、邪眼、气元素、玛革、半兽人、蜥蜴人升级。

拾取描述

一位老妇失明多年,临死前还是举目无亲,无人照料。你答应她最后的愿望,将在她死后帮她下葬。老妇感激万分,拿出了一个魔法挂件。镶在上面的眼睛能使你闭目而知天下。

神圣挂件(Pendant of Holiness)
宝物等级 一级宝物(Treasure) 装备价格 1000 装备位置 项链(Neck)
宝物功能

使部队对恶咒附身免疫。

宝物强化

战斗时己方所有部队自带圣灵佐佑魔法,维持50回合。宝物等级变为3级。

增强宝物

每周一学会一种神圣魔法:1/3几率圣灵佐佑,1/3几率疗伤,1/6几率祈祷,1/6几率聚灵奇术,1/6几率转世重生。

拾取描述

你造访了一位隐士,他的屋子狭小简陋却也一尘不染。你的执著追求令他感动,他冥思良久,拿出一个抗魔咒符。

生命挂件(Pendant of Life)
宝物等级 一级宝物(Treasure) 装备价格 2500 装备位置 项链(Neck)
宝物功能

使部队对死亡波纹免疫。

宝物强化

依等级给所带的生命部队增加HP(相当于神圣血瓶的功效)。宝物等级变为3级。

增强宝物

每周一增加24个小精灵。

拾取描述

暴风过后,路边露出一条小道,径直通向坟墓。你发现此处曾有盗贼光顾,却留下一个嵌在金色链条上的T形十字章。

死神挂件(Pendant of Death)
宝物等级 一级宝物(Treasure) 装备价格 2500 装备位置 项链(Neck)
宝物功能

使部队对亡灵杀手免疫。

宝物强化

给带领的亡灵部队攻防各加5且速度加1。宝物等级变为3级。

增强宝物

每周一增加12个僵尸。

拾取描述

在与一个巫师的战斗中,你夺走了他的魔法挂件。

自由挂件(Pendant of Free Will)
宝物等级 一级宝物(Treasure) 装备价格 1000 装备位置 项链(Neck)
宝物功能

使部队对蛊惑人心免疫。

宝物强化

战斗时己方所有部队自带护体石肤魔法,维持50回合。宝物等级变为2级。

增强宝物

"每周一将部队中的农民、石人、铁人、金人升级,农民—>盗贼,石人—>铁人—>金人—>钻石人。 "

拾取描述

在一场同一只小商队的摭骨游戏中,你赢得一个魔法挂件。从前的主人告诉你,它能驱走睡眠。

电神挂件(Pendant of Negativity)
宝物等级 三级宝物(Major) 装备价格 5000 装备位置 项链(Neck)
宝物功能

使部队对霹雳闪电、连锁闪电和泰坦之雷免疫。

拾取描述

你从一间被闪电摧毁的小屋里找到一枚挂件。

清醒挂件(Pendant of Total Recall)
宝物等级 一级宝物(Treasure) 装备价格 3000 装备位置 项链(Neck)
宝物功能

使部队对失忆大法免疫。

宝物强化

战斗时己方所有部队自带百发百中魔法,维持50回合。宝物等级变为2级。

增强宝物

每周一增加1000经验值。

拾取描述

前面有一具女巫的尸体,旁边是一个漂亮的挂件。你走上前去,拾起挂件放入行囊中。

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#27楼
he77o 发表于 2011-11-15
Re:英雄无敌3追随神迹 宝物
勇气挂件(Pendant of Courage)
宝物等级 三级宝物(Major) 装备价格 7000 装备位置 项链(Neck)
宝物功能

英雄士气、幸运+3。

拾取描述

远处传来求救的哀号,一群水精灵正戏弄一位溺水老者。你救出老人,并把一个水精灵拖上岸来。干燥的空气使精灵痛苦不堪,只得拿出一个魔法挂件来求你饶命。

水晶披风(Everflowing Crystal Cloak)
宝物等级 三级宝物(Major) 装备价格 5000 装备位置 披风(Shoulders)
宝物功能

每天提供1水晶。组合宝物丰收之角的四个部件之一。

拾取描述

大雨不期而至,你的队伍只得在山洞躲雨。洞中一角的亮光引起了你的注意。进前一看,是一件披风。

宝石戒指(Ring of Infinite Gems)
宝物等级 三级宝物(Major) 装备价格 5000 装备位置 指环(Ring)
宝物功能

每天提供1宝石。组合宝物丰收之角的四个部件之一。

拾取描述

你救出了一个中了猎人陷井的半人马。作为回报,他送你一只小钱袋。打开钱袋,里面竟是一枚戒指。

水银瓶(Everpouring Vial of Mercury)
宝物等级 三级宝物(Major) 装备价格 5000 装备位置 杂物栏(Misc)
宝物功能

每天提供1水银。组合宝物丰收之角的四个部件之一。

拾取描述

你来到一座被术士弃用的塔楼,里面桌上摆着一个魔法水银瓶。这样的宝物自然不容错过。趁四下无人,你抓起瓶子放进口袋。

硫磺指环(Eversmoking Ring of Sulfur)
宝物等级 三级宝物(Major) 装备价格 5000 装备位置 指环(Ring)
宝物功能

每天提供1硫磺。组合宝物丰收之角的四个部件之一。

拾取描述

你造访一位炼金术士。他被你部队的正气所折服,给你一枚硫磺指环,以帮你成就大业。

矿石车(Inexhaustible Cart of Ore)
宝物等级 二级宝物(Minor) 装备价格 5000 装备位置 杂物栏(Misc)
宝物功能

每天提供1矿石。

拾取描述

你发现了一处大耳怪为对付人类而制造兵器的营房。你大叫一声,埋伏在四下的队伍心领神会,蜂拥而上,赶走了大耳怪。在营房里,你找到了一辆永远装满矿石的推车。

木材车(Inexhaustible Cart of Lumber)
宝物等级 二级宝物(Minor) 装备价格 5000 装备位置 杂物栏(Misc)
宝物功能

每天提供1木材。

拾取描述

路边一辆装满木材的推车使你记起队伍已很久没有生火做饭。从推车里拿了许多次,可车里的木材丝毫没有减少。你欣喜异常,带上了这辆推车。

黄金包(Endless Sack of Gold)
宝物等级 四级宝物(Relic) 装备价格 10000 装备位置 杂物栏(Misc)
宝物功能

每天提供500金币。

拾取描述

一个小妖精神色慌张,守卫着一个魔法袋。一见到你,他一声尖叫,便已消失在空气中。他好象就是那位老妖精曾告诉你的“失物守护者”。你拾起袋子,转身离去。

黄金袋(Endless Bag of Gold)
宝物等级 三级宝物(Major) 装备价格 7500 装备位置 杂物栏(Misc)
宝物功能

每天提供750金币。

拾取描述

一位与同伴走散的贵妇寻求你的帮助。在你把她安全护送回家后,她拿出一个黄金袋作为对你的酬劳。

黄金囊(Endless Purse of Gold)
宝物等级 三级宝物(Major) 装备价格 5000 装备位置 杂物栏(Misc)
宝物功能

每天提供1000金币。

拾取描述

旅途中,你拾到一只装满黄金的皮包。它曾一度属于一位能够点石成金的国王。

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#28楼
he77o 发表于 2011-11-15
Re:英雄无敌3追随神迹 宝物
天赐神足(Legs of Legion)
宝物等级 一级宝物(Treasure) 装备价格 5000 装备位置 杂物栏(Misc)
宝物功能

周末结束回合时如果装备此宝物的英雄在城镇里,则该城镇2级兵种产量+5。组合宝物天赐神兵五个部件之一。

拾取描述

你来到一处遗址,并在废墟之中找到一个雕像。你小心翼翼地拾了起来,擦去灰尘,放进包里。

天赐神胯(Loins of Legion)
宝物等级 二级宝物(Minor) 装备价格 5000 装备位置 杂物栏(Misc)
宝物功能

周末结束回合时如果装备此宝物的英雄在城镇里,则该城镇3级兵种产量+4。组合宝物天赐神兵五个部件之一。

拾取描述

你来到一处遗址,并在废墟之中找到一个雕像。你小心翼翼地拾了起来,擦去灰尘,放进包里。

天赐神躯(Torso of Legion)
宝物等级 二级宝物(Minor) 装备价格 5000 装备位置 杂物栏(Misc)
宝物功能

周末结束回合时如果装备此宝物的英雄在城镇里,则该城镇4级兵种产量+3。组合宝物天赐神兵五个部件之一。

拾取描述

你来到一处遗址,并在废墟之中找到一个雕像。你小心翼翼地拾了起来,擦去灰尘,放进包里。

天赐神臂(Arms of Legion)
宝物等级 三级宝物(Major) 装备价格 5000 装备位置 杂物栏(Misc)
宝物功能

周末结束回合时如果装备此宝物的英雄在城镇里,则该城镇5级兵种产量+2。组合宝物天赐神兵五个部件之一。

拾取描述

你来到一处遗址,并在废墟之中找到一个雕像。你小心翼翼地拾了起来,擦去灰尘,放进包里。

天赐神首(Head of Legion)
宝物等级 三级宝物(Major) 装备价格 5000 装备位置 杂物栏(Misc)
宝物功能

周末结束回合时如果装备此宝物的英雄在城镇里,则该城镇6级兵种产量+1。组合宝物天赐神兵五个部件之一。

拾取描述

你来到一处遗址,并在废墟之中找到一个雕像。你小心翼翼地拾了起来,擦去灰尘,放进包里。

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#29楼
he77o 发表于 2011-11-15
Re:英雄无敌3追随神迹 宝物
战争枷锁(Shackles of War)
宝物等级 三级宝物(Major) 装备价格 5000 装备位置 杂物栏(Misc)
宝物功能

使敌我双方英雄在战斗中不能逃跑和投降。

拾取描述

你来到一座远古城堡的废墟。在里面发现了摧毁这座城堡的东西,战争枷锁。

龙之血瓶(Vial of Dragon Blood)
宝物等级 四级宝物(Relic) 装备价格 20000 装备位置 杂物栏(Misc)
宝物功能

使英雄部队中的龙的攻击、防御+5。

拾取描述

你发现了一个洞穴,洞口有一条巨龙在守卫。经过一场生死搏斗,你杀死了巨龙,然后拿出一个瓶子,把珍贵的龙之血装在里面。

末日之刃(Armageddon`s Blade)
宝物等级 四级宝物(Relic) 装备价格 50000 装备位置 右手武器(Right Hand)
宝物功能

英雄攻击+3,防御+3,力量+3,知识+6。附带高级末日审判,并且使用末日审判不会伤害本方部队。

拾取描述

在地底的最深处,你发现了一幢历史久远的建筑物,里面放着一个诡异的盒子。你毫不犹豫的挥刀斩断了封印,得到了末日之刃。

报复的绯红盾(Crimson Shield of Reiribution)
宝物等级 二级宝物(Minor) 装备价格 装备位置 左手盾牌(Left Hand)
宝物功能

防御+2,并且英雄的部队能够对拥有不反击特技的生物进行反击。

怪兽之力(Monster`s Power)
宝物等级 四级宝物(Relic) 装备价格 装备位置 杂物栏(Misc)
宝物功能

每周一从该英雄所带部队(不包括宠物)中随机选择一种,在这一周中任何地方的这种怪物都处于受祈祷的状态,不限于带宝物的英雄部队中。

金城箭(Gold Tower Arrow)
宝物等级 四级宝物(Relic) 装备价格 装备位置 杂物栏(Misc)
宝物功能

攻城时箭塔无法攻击;守城时箭塔视英雄攻城术(注意:不是炮术!)的级别而增加攻击次数:无攻城术:连射2次;初级攻城术:连射3次;高级攻城术:连射4次;专家攻城术:连射5次。且每个箭塔每轮射击时都锁定目标,即只盯一队射,射死后继续“鞭尸”。如果攻守城双方都带有金箭,则攻方金箭无效。

魔杖(Magic Wand)
宝物等级 四级宝物(Relic) 装备价格 装备位置 杂物栏(Misc)
宝物功能

带在杂物栏不同的位置,第二天会随机改变对应两个位置的宝物(杂物栏顺序为从上至下,从右至左,不能转变组合宝物):

  • 第一格:头盔和项链;
  • 第二格:武器和盾;
  • 第三格:左右手指环;
  • 第四格:盔甲和鞋子;
  • 第五格:披风和杂物栏第四格的杂物。

龙之心(Dragonheart)
宝物等级 四级宝物(Relic) 装备价格 装备位置 杂物栏(Misc)
宝物功能

每次战斗时召唤一定数量的龙加入战斗,总生命值为英雄级别�100,至少1只,龙的类型与地形有关(具体见注)。英雄加一级寻路术。多个龙之心召唤效果不累加,但寻路术效果可以累加。

  1. 10%的几率龙的类型完全随机;
  2. 90%几率龙的类型由地形决定:
    • 草地,神圣之地:70% 绿龙,20% 金龙,10% 钻石龙。
    • 泥地,邪恶之雾和诅咒之地:45% 骨龙,25% 鬼龙,20% 血龙,10%龙巫妖。
    • 地下,熔岩和火之地:60% 红龙,20% 黑龙,10% 暗黑龙,10% 毒龙。
    • 沼泽: 50% 血污怪,35% 绿龙,15% 毒龙。
    • 雪地:25% 骨龙,20% 鬼龙,20% 圣龙,15% 水晶龙,10% 钻石龙,10% 血龙。
    • 水之地,粗糙之地,沙地和池塘:10% 绿龙,10% 红龙,10% 黑龙,10%金龙,10% 骨龙,10% 鬼龙,5% 暗黑龙,5% 钻石龙,5% 血龙,5% 龙巫妖,5% 水晶龙,5% 仙女龙,5% 毒龙,5% 圣龙。
    • 魔法云和魔法平原:100% 仙女龙。
    • 岩石之地:100% 毒龙。
    • 三叶草地:30% 仙女龙,25% 毒龙,25% 水晶龙,20% 圣龙。

大门钥匙(Gate key)
宝物等级 四级宝物(Relic) 装备价格 装备位置 杂物栏(Misc)
宝物功能

可以关闭城堡五天不受袭击,英雄只能用回城术进入,关门英雄被击败则城堡开放,关闭城堡后钥匙消失,十天后再次出现。开门后该城五天内不能再次关闭。