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冷静挂件(Pendant of Dispassion)
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宝物等级 |
一级宝物(Treasure) |
装备价格 |
1000 |
装备位置 |
项链(Neck) |
宝物功能 |
使部队对丧心病狂免疫。
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宝物强化 |
战斗时己方所有部队自带嗜血奇术魔法,维持50回合。宝物等级变为2级。
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增强宝物 |
每周一英雄知识+1。
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拾取描述 |
远处传来兵甲金戈之声,你不禁上前一看究竟。一个野蛮人正同一条九头龙展开殊死的搏斗。幸得你及时出手,野蛮人才躲过一劫。感激之余,他把用来在战斗中保持镇定的挂件送了给你。
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光明挂件(Pendant of Second Sight)
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宝物等级 |
三级宝物(Major) |
装备价格 |
5000 |
装备位置 |
项链(Neck) |
宝物功能 |
使部队对双目失明免疫。不会在有毁灭之球时下失去作用。
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宝物强化 |
战斗时己方所有部队自带大气神盾魔法,维持50回合。宝物等级变为2级。
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增强宝物 |
每周一将低级的弓箭手、木精灵、小妖精、邪眼、气元素、玛革、半兽人、蜥蜴人升级。
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拾取描述 |
一位老妇失明多年,临死前还是举目无亲,无人照料。你答应她最后的愿望,将在她死后帮她下葬。老妇感激万分,拿出了一个魔法挂件。镶在上面的眼睛能使你闭目而知天下。
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神圣挂件(Pendant of Holiness)
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宝物等级 |
一级宝物(Treasure) |
装备价格 |
1000 |
装备位置 |
项链(Neck) |
宝物功能 |
使部队对恶咒附身免疫。
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宝物强化 |
战斗时己方所有部队自带圣灵佐佑魔法,维持50回合。宝物等级变为3级。
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增强宝物 |
每周一学会一种神圣魔法:1/3几率圣灵佐佑,1/3几率疗伤,1/6几率祈祷,1/6几率聚灵奇术,1/6几率转世重生。
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拾取描述 |
你造访了一位隐士,他的屋子狭小简陋却也一尘不染。你的执著追求令他感动,他冥思良久,拿出一个抗魔咒符。
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生命挂件(Pendant of Life)
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宝物等级 |
一级宝物(Treasure) |
装备价格 |
2500 |
装备位置 |
项链(Neck) |
宝物功能 |
使部队对死亡波纹免疫。
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宝物强化 |
依等级给所带的生命部队增加HP(相当于神圣血瓶的功效)。宝物等级变为3级。
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增强宝物 |
每周一增加24个小精灵。
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拾取描述 |
暴风过后,路边露出一条小道,径直通向坟墓。你发现此处曾有盗贼光顾,却留下一个嵌在金色链条上的T形十字章。
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死神挂件(Pendant of Death)
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宝物等级 |
一级宝物(Treasure) |
装备价格 |
2500 |
装备位置 |
项链(Neck) |
宝物功能 |
使部队对亡灵杀手免疫。
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宝物强化 |
给带领的亡灵部队攻防各加5且速度加1。宝物等级变为3级。
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增强宝物 |
每周一增加12个僵尸。
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拾取描述 |
在与一个巫师的战斗中,你夺走了他的魔法挂件。
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自由挂件(Pendant of Free Will)
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宝物等级 |
一级宝物(Treasure) |
装备价格 |
1000 |
装备位置 |
项链(Neck) |
宝物功能 |
使部队对蛊惑人心免疫。
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宝物强化 |
战斗时己方所有部队自带护体石肤魔法,维持50回合。宝物等级变为2级。
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增强宝物 |
"每周一将部队中的农民、石人、铁人、金人升级,农民—>盗贼,石人—>铁人—>金人—>钻石人。 "
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拾取描述 |
在一场同一只小商队的摭骨游戏中,你赢得一个魔法挂件。从前的主人告诉你,它能驱走睡眠。
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电神挂件(Pendant of Negativity)
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宝物等级 |
三级宝物(Major) |
装备价格 |
5000 |
装备位置 |
项链(Neck) |
宝物功能 |
使部队对霹雳闪电、连锁闪电和泰坦之雷免疫。
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拾取描述 |
你从一间被闪电摧毁的小屋里找到一枚挂件。
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清醒挂件(Pendant of Total Recall)
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宝物等级 |
一级宝物(Treasure) |
装备价格 |
3000 |
装备位置 |
项链(Neck) |
宝物功能 |
使部队对失忆大法免疫。
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宝物强化 |
战斗时己方所有部队自带百发百中魔法,维持50回合。宝物等级变为2级。
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增强宝物 |
每周一增加1000经验值。
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拾取描述 |
前面有一具女巫的尸体,旁边是一个漂亮的挂件。你走上前去,拾起挂件放入行囊中。
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