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楼主 #1楼
天国降临 发表于 2011-12-30

自己无聊时做的一个装备~~~~

有很多属性是多余的。

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沙发 #2楼
white90hou 发表于 2012-01-21
Re:自己无聊时做的一个装备~~~~
怎么做的?装备怎么做?
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板凳 #3楼
天国降临 发表于 2012-01-22
Re:自己无聊时做的一个装备~~~~

用UdieToo,具体怎么做,找百度。

STRENGTH +223力量
ENERGY +95精神
DEXTERITY +95敏捷
VITALITY +95体力
MAX LIFE +479生命
MAX MANA +223法力
MAX STAMINA +223精力值
ENHANAED DEFENSE% +511%增强防御(ED)
ENCHANAED DAMAGE% 511%增强伤害511%伤害最大值(上下全加)
ENCHANAED MIN DMG% 511%伤害最小值
ATTACK RATING +1023攻击准确率(AR)
CHANCE OF BLOCKING% 63%增加格挡可能性
MIN 1-HANDED DMG +63最小伤害值
MAX 1-HANDED DMG +127最大伤害值
MIN 2-HANDED DMG +63最小伤害值(上下全加)
MAX 2-HANDED DMG +127最大伤害值(上下全加)
REGENERATE MANA PLUS % 法力恢复速度提高255%
HEAL STEMINA PLUS % 耐力恢复速度提高255%
DEFENSE +2037防御
DEF VS MISSILE +511对远程攻击的防御
DEF VS MELEE +255对近身攻击的防御
DAMAGE REDUCED BY 物理伤害减少(DRB)63
MAGIC DMG REUCED BY 法术伤害减少(MDR)63
DAMAGE REDUCED BY % 物理伤害减少(DRB)255%
MAGIC RESISTANCE % 抗魔法255%
MAX MAGIC RESISTANCE % +31%最大魔法抵抗 
FIRE RESISTANCE % 抗火+205%
MAX FIRE RESISTANCE % +31%最大火焰抵抗
LIGHTNING RESISTANCE % 抗闪电+205%
MAX LIGHTNING RESISTANCE % +31%最大闪电抵抗
COLD RESISTANCE % 抗寒+205%
MAX COLD RESISTANCE % +31%最大冰冻抵抗
POISON RESISTANCE % 所有抗性+205
MAX POISON RESISTANCE % 31%最大毒素抵抗
FIRE DAMAGE 增加255-511的火焰伤害
MAX FIRE DAMAGE +511火焰伤害最大值
LIGHTNING DAMAGE 增加63-1023的闪电伤害
MAX LIGHTNING DMG +1023闪电伤害最大值
MAGIC DAMAGE 增加255-511魔法伤害
MAX MAGIC DAMAGE +511魔法伤害
COLD DAMAGE 增加255-511冰冻伤害
MAX COLD DAMAGE +511寒冷伤害最大值
POISON DAMAGE 加2042点毒素伤害,持续时间20秒
MAX POISON DMG +1023增加毒素伤害最大值
LIFE STOLEN PER HIT MIN 127%生命于击中时偷取
MANA STOLEN PER HIT MIN 127%法力于击中时偷取
REPLENISH LIFE 生命恢复速度+33
MAX DURABILITY 增加耐久性上限107%
LIFE % 增加生命上限53%
MANA % 增加法力上限53%
ATTACKER TAKES DAMAGE OF 攻击者受到伤害127
EXTRA GOLD FROM MONSTTERS % 411%额外金币从怪物身上取得
CHANCE OF GETTING MAGIC ITEMS % 155%更加的机会取得魔法装备
KNOCK BACK 击退
ADD EXPERIENCE 461%转为经验值获得
HEAL AFTER KILL +127生命值在杀死后获得
RED UCED PRICES 降低所有商人的价格127%
LIGHT RADIUS +11照亮范围
REQUIREMENTS % 需求+155%
LEVEL REQUIRE 物品等级+127
INCREASED ATTACK SPEED 127%提升攻击速度(IAS)
FASTER RUN /WALK 107%高速跑步/行走
FASTER HIT RECOVERY RATE 107%快速打击恢复(FHR)
FASTER BLOCK RATE 107%快速格档几率(FBR)
FASTER CAST RATE 107%快速施展速度(FCR
SINGLE SKILL +7致一股邪恶力量
REST IN PEACE 杀死怪物恢复平静
POISON LENGTH REDUCED BY % 毒素的持续效果降低235%
DAMAGE 伤害+491
HIT CAUSES MONSTER TO FLEE % 击中使怪物逃跑1005
HIT BLINDS TARGET 击中目标目盲+127
DAMAGE TO MANA % 63%受损的生命转换为法力的提高
IGNORE TARGET DEFENSE 忽视目标防御力
TARGET DEFENSE % -127%目标防御力
PREVENT MONSTER HEAL 防止怪物自疗
HALF FREEZE DURATION 冰冻时间减半
BONUS TO ATTACK RATING % 491%额外的攻击准确率加成
REDUCE MONSTER DEFENSE PER HIT -1每次击中怪物降低防御
DAMAGE TO DEMONS % +491%对恶魔的伤害
DAMAGE TO UNDEAD % +491%对不死生物的伤害
ATTACK RATING AGAINST DEMONS +895对抗恶魔的攻击准确率(AR)
ATTACK RATING AGAINST UNDEAD +895对抗不死生物的攻击准确率(AR)
THROWABLE 可投掷
ELEMENTAL SKILL +7火焰技能
ALL SKILL LEVELS +7所有技能
ATTACKER TAKES LIGHTNING DMG O 攻击者受到电击伤害31
ATTACK FREEZES TARGET 冰冻目标+31
CHANCE OF OPEN WOUNDS 127%几率撕开敌人伤口
CHANCE OF CRUSHING BLOW 127%几率出现压碎性打击(CB)
KICK DAMAGE +127脚踢伤害
MANA AFTER EACH KILL +127点法力在每杀一个敌人后取得
LIFE AFTER EACH DEMON KILL +127生命在每杀死一个恶魔后自动取得
CHANCE OF DEADLY STRIKE 127%几率出现致命一击(DS)
FIRE ABSORBS % 火焰吸收127%
FIRE ABSORBS +127火焰吸收
LIGHTNING ABSORBS % 闪电吸收127%
LIGHTNING ABSORBS +127闪电吸收
MAGIC ABSORBS % 魔法吸收127%
MAGIC ABSORBS +127魔法吸收
COLD ABSORBS % 寒冷吸收127%
COLD ABSORBS +127寒冷吸收
SLOWS TARGET BY % 使目标减慢127%
AURA 等级31一股邪恶力量灵气赐予
INDESTRUCTIBLE 无法破坏
CANNOT BE FROZEN 无法冰冻
SLOWER STAMINA DRAIN % 107%减缓精力消耗
PIERCE ATTACK % 穿透攻击
FIRE MAGICARROWS OR BOLTS 射出魔法箭矢
FIRE EXPLOSIVE ARROWS OR BOLTS 箭矢或十字弓弹火焰爆炸
ATTACK VS MONSTER 511%转为命中率相对:一股邪恶力量
DA MAGE VS MONSTER 511%转为伤害相对:一股邪恶力量
CHARGED SKILL 等级63一股邪恶力量(225/225聚气)
DEFENSE(ON LVL) +401防御(已角色等级决定)
ENHANCED DEFENSE(**) +401%增强防御(ED)(**)
LIFE(**) +401生命(**)
MANA(**) +401法力(**)
MAXIMUM DAMAGE(**) +401最大伤害值(**)
ENHANCED MAXDMG(**) +401%增加伤害最大值(**)
STRENGTH(**) +401力量(**)
DEXTERITY(**) +401敏捷(**)
ENERGY(**) +401精力(**)
VITALITY(**) +401体力(**)
ATT RATING(**) +1606攻击命中率(AR)(**)
BONUS TO ATT RATING %(**) +1606%额外的攻击命中率加成(**)
MAXMUM COLD DMG(**) +401寒冷伤害最大值(**)
MAXMUM FIRE DMG(**) +401火焰伤害最大值(**)
MAXMUM LIGHTNING DMG(**) +401闪电伤害最大值(**)
MAXMUM POISON DMG(**) +401毒素伤害最大值(**)
COLD RESISTANCE %(**) 抗寒冷401%(**)
FIRE RESISTANCE %(**) 抗火焰401%(**)
LIGHTNING RESISTANCE %(ON LVL) 抗闪电401%(已角色等级决定)
POISON RESISTANCE %(**) 抗毒素401%(**)
ABSORBS COLD DAMAGE(**) +401吸收冰冷伤害(**)
ABSORBS FIRE DAMAGE(**) +401吸收火焰伤害(**)
ABSORBS LIGHTNING DAMAGE(**) +401吸收闪电伤害(**)
ATTACKER TAKES DAMAGE OF(**) 攻击者受到伤害197(**)
EXTRA GOLD FROM MONSTERS %(**) +401%额外金币从怪物身上取得(**)
CHANCE OF GETTING MAGIC ITEMS %(**) +401%更加的机会取得魔法装备(**)
HEAL STAMINA PLUS %(**) 耐力恢复速度提高+401%(**)
MAXIMUM STAMINA(**) +401精力最大值(**)
DAMAGE TO DEMONS %(**) +401%对恶魔的伤害(**)
DAMAGE TO UNDEAD %(**) +401%对不死生物伤害(**)
ATT RATING AGAINST DEMONS(**) +1606对抗恶魔的攻击命中率(AR)(**)
ATT RATING AGAINST UNDEAD(**) +1606对抗不死生物的攻击命中率(AR)(**)
CHANCE OF CRUSHING BLOE(**) +401%出现压碎性打击(CB)(**)
CHANCE OF OPEN WOUNDS(**) +401%几率撕开敌人伤口(**)
CHANCE OF DEADLY STRIKE(**) +401几率出现致命攻击(DS)(**)
KICK DAMAGE(**) +401脚踢伤害(**)
REPAIR I DURABILITY IN SECONDS 恢复装备耐久度1到2秒内
REPLENISH I QUANTITY IN SECONDS 自动恢复数量
INCREASED STACK SIZE 额外增加数量
DEFENSE (BY TIME)(1) +767防御(在黎明增加)
DEFENSE (**)(2) +767%增强防御(ED)(**)
LIFE(**) +767S生命(**)
MANA(**) +767法力(**)
MAX DAMAGE(**)(1) +767最大伤害值(**)
MAX DAMAGE (BY TIME) +767%增加最大伤害值(在黎明增加)
STRENGTH(**) +767力量(**)
DEXTERITY(**) +767敏捷(**)
ENERGY(**) +767精力(**)
VITALITY(**) +767体力(**)
ATTACR RATING(**)(1) +767攻击准确率(AR)(**)
ATTACR RATING(**)(2) +767%额外的攻击准确率加成(**)
MAX COLD DMG(**) +767寒冷伤害最大值(**)
MAX FIRE DMG(**) +767火焰伤害最大值(**)
MAX LIGHTNING DMG(**) +767闪电伤害最大值(**)
MAX POISON DMG(**) +767毒素伤害最大值(**)
COLD RESISTANCE %(**) 抗寒+767%(**)
FIRE RESISTANCE %(**) 抗火+767%(**)
LIGHTNUNG RESISTANCE %(**) 抗电+767%(**)
POISON RESISTANCE %(**) 抗毒+767%(**)
ABSORBS COLD DAMAGE(**) +767%吸收冰冷伤害(**)
ABSORBS FIRE DAMAGE(**) +767%吸收火焰伤害(**)
ABSORBS LIGHTNING DAMAGE(**) +767%吸收闪电伤害(**)
GOLD FROM MONSTERS %(**) 额外金币从怪物身上取得+767%(**)
FIND MAGIC ITEMS %(**) +767%更加的机会取得魔法装备(**)
HEAL STAMINA PLUS %(**) 耐力恢复速度提高767%(**)
MAX STAMINA(**) +767精力最大值(**)
DAMAGE VS DEMON %(**) +767%对恶魔的伤害(**)
DAMAGE VS UNDEAD %(**) +767%对不死生物的伤害(**)
ATTACK RATING VS DEMON(**) +767对抗恶魔的攻击准确率(AR)(**)
ATTACK RATING VS UNDEAD(**) +767对抗不死生物的攻击准确率(AR)(**)
CHANCE OF CRUSHING BLOW(BY TIM) +767%几率出现压碎性打击(CB)(在黎明增加)
CHANCE OF OPEN WOUNDS(**) +767%几率撕开敌人伤口(**)
CHANCE OF DEADLY STRIKE(**) +767%几率出现致命攻击(DS)(**)
KICK DAMAGE(**) +767脚踢伤害(**)
PASSIVE_FIRE_MASTERY +461%对火焰技能伤害
PASSIVE_LTNG_MASTERY +461%对雷电技能伤害
PASSIVE_COLD_MASTERY +461%对冰冻技能伤害
PASSIVE_POIS_MASTERY +461%转为毒素技能伤害
PASSIVE_FIRE_PIERCE -255%对敌人火焰系抗性
PASSIVE_LTNG_PIERCE -255%对敌人雷电系抗性
PASSIVE_COLD_PIERCE -255%对敌人冰冻系抗性
PASSIVE_POIS_PIERCE -255%对敌人毒素系抗性

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#4楼
cskuang1 发表于 2013-01-13
Re:自己无聊时做的一个装备~~~~
应该做好宝石,然后装备打7孔再加上一倍属性比较牛,,这样相当于8倍,
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#5楼
天国降临 发表于 2013-01-19
Re:自己无聊时做的一个装备~~~~
打孔的话,不是很安全....多余的孔有时候一不注意就没有了或者是重启游戏一次就没有了.不是很保险。
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#8楼
erbbbber 发表于 2014-03-09
Re:自己无聊时做的一个装备~~~~
额 的的神啊.........................................
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#9楼
jcy997242815 发表于 2017-07-27
Re:自己无聊时做的一个装备~~~~
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#10楼
熊猫头 发表于 2020-06-25
Re:自己无聊时做的一个装备~~~~
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