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楼主 #1楼
l13271378934 发表于 2017-02-10

S4降临!4.1版本内容Part7神明调整


在现有的84位神明(截止到凯尔特神殿的莫莉甘)中,有27位经过了调整,也就是说近1/3的神明有所改动,这些改动有大有小,小到一些数值改动,大道整个技能的变动。

范围治疗效果对团队的影响很大,于是总体遭到削弱;技能免疫普攻的移速惩罚相当于自带一个命陨之剑,这过于强大,所以像精卫、柯罗诺斯、苏尔的技能都移除了这个效果;而其他一些十分冷门、排名较低的神明都经过了一些力量上的强化,使其应该能得到关注。

阿芙洛狄忒

“尽管治疗者和治疗装备都遭到了削弱,阿芙洛狄忒在这一方面很大程度上不会受到影响。她总体来说很难有一定影响力,所以我们想帮助她而不是去削弱她的治疗。她经过了一些改动,有助于她更好地对线战斗,并且让她在比赛中后期有一定影响力。”

常规项

增加基础生命值 从355→380

气场爆发

增加魔法强度加成 从60%→80%


阿波罗

“1技能现在会造成全额伤害而不是每击中一个小兵就衰减伤害。由于阿波罗在推线清兵方面的力量强化,我们需要削弱他某一方面的力量来补偿这一点。阿波罗的全图穿梭能力是十分有名的,但是比赛后期90秒的冷却往往给敌方团队造成太多压力。现在大招全等级110秒的冷却十分符合类似的全图支援技能的冷却时间。”

动人心弦

移除成功击中敌人减少15%后续伤害的效果

黄金战车

增加冷却时间 从110/105/100/95/90→全等级110


钵迦罗刹

“钵迦罗刹可以成为一个强大的单挑者和打野者,但是他在比赛中后期很难对他的敌人造成伤害。大招现在提供了持续施加在其敌人身上的减速效果,以给予他更多追击敌人的潜力。”

邪恶反刍

增加减速效果 从15/20/25/30/35%→20/25/30/35/40%

改变为减速效果持续4秒而不是只在范围内提供减速效果

增加扇形攻击持续时间 从5秒→6秒


嫦娥

“像其他治疗者一样,很大一部分会专注于调整她的治疗能力,并且会补偿其他能力。3技能现在治疗加成更少,但是伤害加成更多,鼓励嫦娥更具进攻性。2技能现在会立即生效以清除一些边缘效果,并且玉兔现在跑得更加快了,让嫦娥特别是在征服模式中能更好地获取药剂和装备。”

伶俐玉兔

增加跑回基地的时间 从1.7倍玩家速度→3.5倍玩家速度,减少中路带鞋的路程时间 从~44秒→~33秒

月下轻舞

减少前摇时间 从0.1秒→0秒

月华轮舞

减少治疗魔法强度加成 从40%→30%

增加伤害魔法强度加成 从30%→50%


柯罗诺斯

“柯罗诺斯是3个列出的受到重大改动的神明之首。命陨效果是一个强大的打击方式,对于大多数其他同等级的神明来说需要出装获得。因为这个效果可以免费获取,柯罗诺斯、精卫和苏尔对于他们的对手来说脚力十分强大。我们移除了柯罗诺斯的命陨效果,调整了他的移速并降低了他的2技能冷却,使得他依旧具备影响力。”

常规项

增加基础移动速度 从355→360

速度骤升

不再提供免疫普通攻击的移动速度惩罚

减少冷却时间 从17秒→15秒


杨戬

“杨戬对对手的追击和控制很大程度上增加了其力量和挫伤力。因此他不得不牺牲大量的嘲讽冷却时间、迅貂和神龟形态的机动性以及2技能的残废效果,这样才能显得合理。残废效果被移除了,给予了其追击对手抗衡其的可能。”

长枪投掷

这个技能不再有残废效果。


弗蕾亚

“弗蕾亚已经在力量上有了一个提升,成为了一个灵活的打野和魔法系射手。我们喜欢这样的一个角色,但是发现她5级的大招在后期加成上有点太高了。大招在前期的基础伤害降低了,以更好定位其作为一个后期强力输出。”

瓦尔基里的裁决

减少基础伤害 从120/150/180/210/240 → 100/135/170/205/240


关羽

“关羽是另一个经过改动的治疗者。他的治疗总体上降低了,但是他的大招增加了大量伤害作为补偿。2技能经过了一个调整,主要改变其高减速效果。我们会密切关注这一改动,看看一旦新装备的加入会不会使其失利。”

信念之力

减少基础治疗 从65/95/125/155/185 → 50/75/100/125/150

减少强化治疗 从130/190/250/310/370 → 100/150/200/250/300

斗志昂扬

减少法力消耗 从60/70/80/90/100 →60/65/70/75/80

减少减速效果 从30%→20%

减少强化减速效果 从60%→40%

赤兔奔腾

增加基础伤害 从75/100/125/150/175 →85/115/145/175/205


赫尔

“赫尔在smite里有一段历史了。某些时期,她是不可打败的存在;而某些其他时期,她很难引人关注。平衡她一直是个挑战,大多数是由于她的范围治疗。4.1版本对她的一系列改动集中在几点上。她的范围治疗降低了,更多强调在她的技能释放上。另外,她的基础属性和清线技能经过了调整,确保她在对线期稍微更安全,给予她更多的连贯性。”

常规项

增加基础生命值 从345→380

凋零/再生

(黑暗形态)现在这个技能会穿过目标造成伤害,并在最大距离或击中墙后爆炸。

(光明形态)现在这个技能也可以命中友方神明,如果成功命中,则在命中后治愈他们,然后治愈赫尔自己

光明形态盟友治疗:60/90/120/150/180+30%魔法强度

光明形态自身治疗:60/90/120/150/180+30%魔法强度

阻碍/净化

(光明形态)增加免疫控制持续时间 从1.25秒→1.5秒

暗影魔爆/圣能激荡

(光明形态)现在这个技能每秒小额治疗,持续6秒

光明形态治疗:为盟友每秒治疗10/15/20/25/30+5%魔法强度,持续6秒。赫尔自己立即全额治疗(60/90/120/150/180+30%魔法强度)

切换形态

现在两种形态都会提供每5秒法力回复

现在光明形态提供额外魔法和物理抗性5/10/15/20/25



海格力斯

“海格力斯有两个强力技能应该保留,但是他在这么多年里处境十分困难。为了改善他的可玩性,我们调整了他的被动,使他无论何时战斗都有额外的强度,而不是临死时才有。同样,3技能经过了改动,会治愈一个更为明确的数值,同时提供抗性,鼓励他在战斗中使用而不是在战斗之间使用。”

力由痛生

新:每当海格力斯受到神明的伤害,他获得5+1*等级的物理强度,最大3层,持续5秒

撕裂大地

减少法力消耗 从70/75/80/85/90→60/65/70/75/80

伤痛减缓

新:激活后,海格力斯立即治愈自己,然后在4秒后根据受到的伤害再一次百分比治疗自己。同时,海格力斯在持续期间获得额外的魔法和物理抗性。

初始治疗 60/100/140/180/220

4秒后治疗30/40/50/60/70%受到的伤害

抗性 10/20/30/40/50

减少冷却时间 从17秒→15秒

减少法力消耗 从60/65/70/75/80→全等级60


猢安·巴茨

“猢安巴茨的2技能增加了伤害加成,使得其在后期比赛更有价值,特别是考虑到其较长的前摇。另外,1技能的减速效果稍微降低了以避免自收益递减。”

爆裂打击

增加物理强度加成 从85%→95%

筋斗空袭

减少减速效果 从50%→40%


亚努斯

“亚努斯在过去的几年里都没有经过大的改的弄。他对于许多玩家来说是一个很热门的选择,但是他从统计上来说,在所有层级的非职业比赛中地位十分尴尬,只有在明显最高层级的比赛中是一个抢手选择(抢手,不代表首选或首禁)。我们一直以来认为这还过得去,明白他在高水平层级里是一个具有挑战性的神明。最近,通过装备和其他元素的转变,他的力量相比之前有点过于强大了,所以我们改动了他的大招,这符合我们之前对全图穿梭型大招冷却所做的声明。我们期望这能降低他在所有其他层级的比赛中的热度,并且我们也会寻找一种方法来填补这些比赛层级之间的空隙,同时为了那些喜爱使用他的玩家保留其能力上限。”

穿越时空

增加冷却时间 从90秒→110秒


精卫

“从最初开始,精卫独一无二的被动就赋予了她强大的对线压力。我们过去调整了不少内容使得其更为平衡,但是在第4赛季,我们缩短了她被动1秒的持续时间,稍微限制了她返回战斗的飞行距离。同时我们也移除了具有十分强大打击潜力的命陨效果,还降低了她的生命增长和移动速度以补足她十分强大的生存能力。”

常规项

减少生命增长 从每级78→72

减少基础移动速度 从370→365

迅捷化身

减少持续时间 从5秒→4秒

身手矫健

不再提供免疫普通攻击的移动速度惩罚

减少法力消耗 从全等级75→75/70/65/60/55



凯布利

“凯布利的祝福是一个可以改变战局的大招,但是使用起来貌似太频繁了。大招的冷却增加了,同时给了凯布利一点更多的伤害。”

太阳耀斑

增加基础伤害 从40/80/120/160/200→50/100/150/200/250

圣甲虫的祝福

增加冷却时间 从90秒→110秒



美杜莎

“美杜莎的3技能是逃跑技能,同时玩家也可以将这个逃跑技能用作进攻,所以我们想确保其伤害足够而值得做出这种选择。另外,治疗衰减效果在某些匹配场合也有额外的功用。大招也强化了,使得就算对手及时转过身,也会受到更为一致的伤害。”

无情割裂

增加基础伤害 从80/120/160/200/240→80/130/180/230/280

增加降低治疗 从10/20/30/40/50%→全等级50%

石化凝视

增加对背离目标的伤害 从全额伤害的50%→75%



哪吒

“哪吒有许多战斗武器,我们想突出他最灵巧的方面。火尖枪和混天绫是哪吒的主要生存战斗武器,让他们有所提升可以很好帮助哪吒加入战斗。既然他的生存能力提升了,我们取走了一些乾坤圈的打击和清线能力。”

乾坤圈

增加冷却缩减 从12秒→14秒

火尖枪

减少冷却时间 从18秒→18/17/16/15/14秒

混天绫

减少冷却时间 从18/17/16/15/14秒→全等级14秒



尼姬

“尼姬有着强大的前期伤害,并且在后期通过被动和与之关联的强度带领团队走向胜利。她在这三方面经过了削弱,让敌方团队也能看到胜利的曙光。”

向胜利进军

减少额外强度 从8/10/12%→6/8/10%

裂地斩

减少物理强度加成 从每击50%→40%

天神护卫

减少物理强度加成 从80%→70%



女娲


抟土造人

现在土人的普通攻击造成魔法伤害而不是物理伤害

“拉是我们在第4赛季所转变的治疗者中的一个完美例子。战斗之外的治疗十分强大,所以拉的基础治疗被削弱了。为了弥补这一点,现在他的3技能提供护甲,鼓励他在战斗中使用该技能来减免伤害,而不是躲在墙后远离战斗时使用。”

太阳之赐

减少基础治疗 从每次20/30/40/50/60 →10/20/30/40/50

减少治疗的魔法强度加成 从每次15%→10%

现在为在技能范围内的盟友提供10/15/30/25/30魔法和物理抗性




罗摩

翻滚突袭

增加冷却时间 从12/11/10/9/8→全等级11秒


塞尔凯特

“塞尔凯特曾经在机动性和爆发上占据统治地位,在经过一些削弱后,相比其他刺客她变得落伍了。我们确定想补偿的方面是她的被动,它可以在使用时产生大量爆发。很好地利用这个被动的玩家就可以看到之前难以触及的击杀机会。”

灾祸降临

增加吞噬2种毒药的伤害 从目标最大生命值的10%→15%

增加吞噬3种毒药的伤害 从目标最大生命值的20%→25%



斯卡蒂

“斯卡蒂作为一个低机动性射手,她的技能在干扰和拉开距离上表现出色,但是玩家最终还是熟悉了其弱点。我们喜欢她利用卡尔德、3技能和减速效果为自己创造空间,并且我们想通过她的一点移动速度来突出这种玩法。”

常规项

增加基础移动速度 从370→375

狩猎神符

减少卡尔德的普通攻击伤害 从斯卡蒂普通攻击的50/70/70/90/90%→40/50/60/70/80%

冰封大地

增加移动速度 从25%→40%

苏尔

“苏尔是最后一位要移除命陨效果的神明。她在后期得到了一些轻微的移动速度来弥补这一效果的损失。”

幻影移形

不再提供免疫普通攻击的移动速度惩罚

增加移动速度增益 从20/25/25/25/30%→20/25/30/35/40%


孙悟空

“在低血量时,不会提供暴击几率,而是获得纯物理强度,让其在低血量时更好地战斗。另外,大招增加了基础伤害,让那些牺牲治疗的玩家能从大招里获得更多的进攻能力。”

金刚不坏

增加效果触发的生命阈值 从35%→40%

不再获得暴击几率

现在提供10+2*等级的物理强度

腾云奇袭

增加伤害 从140/190/240/290/340→200/250/300/350/400


须佐之男

“须佐之男在第3赛季登场以来遭到了大量的削弱,自那以后他就在非正式和正式竞技比赛中跌落了。我们想带回他的一些力量,而不是重新引入他横扫一切的力量。2技能现在会在后期造成更多伤害,而且大招会随着蓄力时间增加伤害,而不是非要等到蓄力满才有任何效益。这两个改动应该能给予他一点更多的压制力,而不是增强他的主要伤害技能或机动性。”

风之虹吸

增加物理强度加成 从25%→60%

旋风突袭

更改技能描述,标明正确的伤害 从20/35/50/65/80→20/30/40/50/60

更改伤害的物理强度加成,以正确地符合技能描述 从每击35%→30%(总共120%而不是140%)

风卷残云

现在蓄力时间越长会根据基础伤害造成额外伤害,最大造成40/55/70/85/100伤害。



西尔瓦努斯

“像其他S4的治疗者一样,其治疗也要遭到削弱。为了弥补这一点,1技能提供降低抗性效果,给予他连招后更好的击杀机会。”

翠绿生长

现在会降低命中的敌方神明的5/10/15/20/25点抗性,持续5秒

淘气精灵

减少基础治疗 从每次25/30/35/40/45→15/20/25/30/35

减少治疗魔法强度加成 从每次15%→10%



泰拉

“泰拉在这个版本也经过了治疗调整。最为补偿,1技能增加了伤害。优秀的泰拉玩家现在应该能找到更多进攻机会,利用1技能两段伤害给对手施加压力。”

自然之力

增加基础伤害 从60/100/140/180/220→60/110/160/210/260

治愈神石

减少基础治疗 从每次5/10/15/20/25→3/6/9/12/15

大地之母的祝福

减少基础治疗 从100/200/300/400/500→100/150/200/250/300



图特

“图特经过了一些小调整来突出他的主要力量,并且稍微削弱了其后期大招的力量。2技能现在可以眩晕对手,赋予了他生存或追击的额外工具,同时3技能为盟友提供了更多力量,有助于使用该技能提供团队贡献。大招现在有了更长的冷却时间,并且减少了伤害,以适应图特主要力量的增强。”

天谴速达

命中后不再减速敌人,现在全等级眩晕敌人1秒。

苦痛之文

增加友军普攻攻击额外基础伤害 从5/10/15/20/25→10/15/20/25/30

增加友军普通攻击额外伤害加成 从5%→10%

最终裁决

减少基础伤害 从360/440/520/600/680→360/430/500/570/640

减少伤害加成 从140%→120%

增加冷却时间 从75秒→90秒


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