骑马与砍杀2:霸主》最早宣布于2012年9月,据悉,续作的历史背景设定在《战团》的200年前,当时卡拉迪亚帝国正日渐衰败,在前作中出现过的诸多王国雏形也逐渐崛起。
卡拉迪亚帝国的衰亡类似于现实历史上西罗马帝国的衰落,而续作的武器、装备与建筑会参考公元600年到1100年这段历史来设计。
《霸主》将出现至少八个主要阵营,每个阵营由数个部族所组成,此外也会出现诸如雇佣兵、不法之徒等小型派系,这些阵营都拥有不同的竞争目标。
续作的游戏画面将会相比前作《战团》有相当显著的进步,且拥有更好的阴影效果与更精致的模组。
在人物动作方面,《霸主》将使用动作捕捉技术来制作,人物脸部表情也会进行升级,让人物情绪表现更加生动活泼;游戏系统方面,续作将会有全新的物品界面以及更好的AI。基于玩家们的回馈,攻城系统也会进行改善,在攻城时可以采取更多种策略。