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楼主 #1楼
ldb19860820 发表于 2019-10-22

《梦三国2》晚风官渡教科书之:GANK篇(1)

 GANK的定义

  GANK,即英文Gangbang Kill的缩写,意思是在游戏中一个或几个的游戏角色行动,对对方的游戏角色进行偷袭、包抄、围杀,或者说以人数或技能优势有预谋的击杀对手以起到压制作用。

《梦三国2》晚风官渡教科书之:GANK篇(1)

  在这里我们详细的说一下为什么GANK会属于《大局章》。我们在了解完GANK的定义之后,也许有一些玩家会表示异议,表示GANK仅仅是一种战术上的手段,一种获取团队胜利的方法。其实,这种观点是抱有一定的局限性的。因为在一场质量局比赛当中,GANK这一手段往往同游戏的节奏有着十分紧密的联系。举个简单的例子,己方GANK能力强,对对方后期或者C位核心/打野产生了较大的压制,那么游戏的节奏就会偏向己方。这种节奏带来的影响不仅仅会体现在某一方面,更多的会牵动一系列的方面比如经济优势、装备差距、以及选手的比赛心理等等。所以我们说,在越是高端,越是质量的比赛当中,GANK的作用就会越多,对敌方团队的影响越大。

  GANK之所以放到《大局章》当中,另外一种原因就是无论哪种模式或者类型的GANK,都会对游戏的大局产生影响。这种影响是通过英雄和选手这两种媒介体现的。相比较于《大局章》之前的两种要素,GANK这一部分无疑更加复杂。

《梦三国2》晚风官渡教科书之:GANK篇(1)

  官渡模式当中的GANK

  我们来比较一下官渡模式当中的GANK与娱乐模式的不同。

  无疑,人数上的差距是官渡模式和娱乐模式最为直观的差距。娱乐当中是5V5,官渡模式则是10V10。那么,人数的多少对于GANK又会带来多大的影响呢?我我我是肯定的,并且这个影响很大。

  首先,不同于5人比赛,10个人会给比赛带来更多的英雄组合与技能搭配。这就直接决定了在GANK的阵容中,出现了更多、更为隐蔽、更不易察觉的巧妙组合。通常情况下,在娱乐模式当中机动型英雄+法术暴击型英雄的搭配是GANK的主流。然而在官渡模式当中,GANK英雄的组合与选择有着更大的变化。无论是机动型英雄还是控制类,亦或是突进型英雄配合减速类英雄的组合等等类似组合都会打出十分可观的伤害。

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