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楼主 #1楼
qq125857343 发表于 2019-11-23

《天涯明月刀》属性都有什么用?属性介绍

 属性介绍

  五维方面:

  力道主要是增加外攻击和外功防御(神刀额外有血量加成),根骨主要是增加血量(移花有额外外功击加成),气劲主要是增加内功攻击、内攻防御和会心伤害(太白、真武和天香在某一项或多项有更高的加成),洞察主要是增加命中率和会心率(移花、太白和五毒有额外外功击加成,天香真武会心收益低于其他职业),身法主要增加格挡率和韧劲(太白丐帮有额外外攻击加成,丐帮韧劲更高加成)。

  内息值:

  影响轻功使用,例如翻滚是70内息,在中有流毒debuff时使用轻功会有额外消耗。内息值是同等级固定的,鞋子附魔旷息可以增加内息上限。战斗中内息只能靠自然回复。太白艳霞满天,丐帮倒醍醐能够在战斗中回复百分比内息。

  定力值:

  决定你被破定的难易。当前版本,大多数都能够一套破定技破定,较难破定的职业是真武,技能动愈守中能够为其回复定力。心法震岳在格挡成功时回复定力,回定有内置CD。在未破定前,会抵消一定的伤害,会让你被压制时间减少(例如真武格挡你技能慢一点会被其开出上善)。会格挡,格挡以后外功伤害为0,仅以内攻造成伤害,破定以后不存在格挡,所有攻击属性生成伤害(目标防御属性抵消伤害)。

  命中率和格挡率:

  攻击命中目标的概率和格挡目标攻击自己的概率,浮空状态下不可格挡。与定力存在挂钩,命中要溢出对方50%才会有可观的命中受益,反之格挡亦然。

  会心率和韧劲:

  攻击目标出现会心的概率,和降低目标攻击自己的概率。结合上面命中格挡的概率,应该也是50%溢出的概念,暂时无数据。不过这两个数据毕竟是百分比,就理解为摸奖概率吧,然后是越高越好,但是也会有溢出现象,例如天香的会心遇到了丐帮的韧劲,丐帮韧劲就是溢出浪费了,所以丐帮对战天香时可以适当调整属性降低韧劲来换取其他属性。

  会心伤害和韧劲:

  会心伤害顾名思义是会心以后的伤害,所以这个属性前提是命中、会心再会伤,没命中哪来的会心,不会心这个会伤就是0。韧劲抵消一定的会心伤害,比例是1:0.8。

  外功攻击和外功防御,内功攻击和内功防御:

  矛和盾,防御属性应该是瀑布百分比抵消伤害,这个数据不知道有没有大佬测试过。

  拆招:

  1V1论剑,5V5,10V10战场生效,百分比减伤。野外不生效,帮派联赛不生效。4级镇派主动效果200拆招意味着,该角色在野外PK,开起技能后会生效200拆招减伤,大概是19%左右的样子吧,论剑场不生效,必须是主动效果。

  破伤和御伤:

  仅生效于非玩家目标,也就是副本。1破伤=6外功3内功。御伤是百分比减伤仅针对非玩家目标。

  治疗效果:

  天香的治疗量。

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