×
通知:*
现在位置孤胆枪手2:征兵 > 论坛 > 武器,子弹,人物,护甲修改!!!
返回列表上一页1下一页
回复 发新帖
帖子:3
回复:135
精华:0
被赞:174
查看资料发站内信
楼主 #1楼
fewd 发表于 2019-12-24

武器,子弹,人物,护甲修改!!!

1.用记事本打开Weapon.cfg

2.对照2者的武器名称,找到你要修改的武器名,这里就用最强的霰弹枪做例子

(ShotGun_craft2)

3.在Weapon.cfg 中找到Weapon=ShotGun_craft2,

Add_level x:在X关时可以买到,改成2的话第一个商店就能买到

Damage X Y:最小-最大伤害值(X-Y这样)

Reload X:装弹速度,越小越快

Cost X:价格(比如修改成1...)

Size X Y:武器占地,X是横向 Y是纵向 比如2 3就是宽2格高3格

level X:需要技能等级

Class x:武器类别,0=拳头,1=手枪 2=散弹 3=机枪 4=火箭 5-能量

DamageRadius X: 损伤半径,X越大范围越大

Clip X:一个弹夹装弹数

Reload X Y:X=每两发间隔时间 Y=换弹夹所需时间

AimRange X:精度,越大越不准

Bulletcount X Y:X是每一枪发出子弹数,例如令X=5的话你一枪就能发出5发子弹;Y是每开一枪需要弹药数,换句话说就是开一枪减少多少子弹,比如冰冻枪一枪要用两发弹药,Y的值就是2

Ammoname X:使用弹药种类 Ammo_shotgun就是使用散弹,Ammo_pistol=手枪子弹,Ammo_energy=能量罐 Ammo_minigun=机枪弹 Ammo=rocket=火箭 Ammo=ballon=燃料罐

Vidbullet X:发射子弹种类。可以任意修改,比如让手枪发火箭弹也是可以的,让火箭筒发手枪子弹也行

子弹种类列表:

800 普通子弹(手枪,散弹枪,机枪弹)

801 大号子弹(原版最强机枪专用弹)

134 榴弹(榴弹发射器)

113 一般火箭弹(大多数火箭筒)

236 跟踪火箭弹(某个火箭筒)

214 核子火箭(核子火箭筒)

1392 小型火焰(第一个火焰喷射器,注意,这个是没有火光的)

231 激光(激光手枪,激光步枪,激光机枪用)

1343 火焰(第2个火焰喷射器)

1411 射线(射线手枪)

3027 脉冲弹(脉冲步枪)

1376 小型等离子弹(等离子步枪)

1386 缩小光波(缩小枪)

1395 冷冻气体(冷冻枪)

112 电浆(电浆步枪,电浆机抢)

1375 离子炮弹(离子炮)

其他的数据不用管了。

装甲篇:

1.用记事本打开Weapon.cfg

2.对照2者的装甲名称,找到你要修改的装甲名,这里就用BAYONET2 SL-P550做例子(Armor_bayonet2)

Armor=Armor_bayonet2 装甲ID

Add_level=x 同上

Level=x 同上

Defence=x 防御值,代表被吸收的伤害百分比,所以不要改过100

Hp=x 装甲耐久度

Cost=x 同上

Size=x y 同上

TypeAnimationArmor=x 穿着装甲后人物外型,0是无甲,1是轻甲,2是中甲,3是重甲

人物篇:

1.用记事本打开Weapon.cfg

2.对照2者的人物名称,找到你要修改的人物名,以drake为例(char1)

character=x:人物ID,别改

lives=x:一出来有多少条命,不能大于6

skillstoadd=x:一开始有多少技能点可以加

*=x:性别,别改……

money=x:一出来有多少钱

vidhead=x:头像,别改

health=x:一开始的健康属性点

strength=x:同上,强壮属性点

speed=x:速度属性点

accuracy=x:精确度属性点

intelligence=x:智力属性点

S_armor=x:装甲技能点

pistols=x:手枪属性点

shotgun=x:散弹枪属性点

miniguns=x机枪属性点

rocket=x火箭属性点

energy=x能量武器属性点

rank=x:一开始称号

inv=x y z:一开始拥有的物品,heand不能去掉,其他你要加要减随便,注意两

个ID之间要有空格

这个帖子给 5 名网友带来帮助
返回列表上一页1下一页
回复 发新帖