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楼主 #1楼
qq125857343 发表于 2019-12-28

《DOTA2》【智力型角色介绍】萨尔从

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强于那些年长的兽人统帅们。萨尔从人类的魔爪中逃走后遇到了格罗姆·地狱咆哮,从他的口中得知自己是霜狼氏族酋长的遗孤。萨尔重新回到他祖先生活的村庄, 在那里修炼并成为了一名伟大的半兽人萨满。萨尔不仅能自由掌控闪电的力量,还可以运用特殊一能力,将其转化为魔法之墙或者是静态能量,他甚至可以将敌人的 时间玩弄于股掌之间。

力量:19

攻击:49-53

敏捷:15

移动:300

智力:22

护甲:1

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雷霆之击

(C)

预言者诅咒一个敌方目标遭雷击。雷电在4秒内打击目标3次。如果其他敌人过于接近该目标,也同样会遭雷击。影响范围:200;施法距离:800

等级1:每次打击造成50点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:130点魔法

等级2:每次打击造成75点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:130点魔法

等级3:每次打击造成100点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:130点魔法

等级4:每次打击造成125点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:130点魔法

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恶念瞥视

(D)

预言者通过灵能裂隙,迫使目标返回其4秒前所在的位置。

等级1:施法距离600 施法间隔:60秒 施法消耗:160点魔法

等级2:施法距离1000 施法间隔:50秒 施法消耗:130点魔法

等级3:施法距离1400 施法间隔:40秒 施法消耗:100点魔法

等级4:施法距离1800 施法间隔:30秒 施法消耗:70点魔法

该技能不会使目标瞬间移动,而是具有一定的速度和位移时间。

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动能力场

(E)

预言者用动态能量建立一个球形的屏障,阻止敌人进入或离开。作用范围:300;施法距离:900

等级1:持续2.5秒 施法间隔:14秒 施法消耗:70点魔法

等级2:持续3秒 施法间隔:14秒 施法消耗:70点魔法

等级3:持续3.5秒 施法间隔:14秒 施法消耗:70点魔法

等级4:持续4秒 施法间隔:14秒 施法消耗:70点魔法

具有1.2秒的施法延迟。

力场内/外的敌方单位可以被位移技能(如真空、火焰枷锁)拖出/入。

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静态风暴

(R)

预言者在目标区域内创造不稳定的电能风暴,对处于其中的敌方单位造成伤害并沉默。风暴初始伤害较低,但会在5秒内逐渐增加。作用范围:375;施法距离:800

等级1:最大造成170/秒的伤害 施法间隔:85秒 施法消耗:125点魔法

等级2:最大造成220/秒的伤害 施法间隔:85秒 施法消耗:175点魔法

等级3:最大造成270/秒的伤害 施法间隔:85秒 施法消耗:225点魔法

初始DPS较低,随后DPS会连续地变高

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