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发布时间:2020-09-30 14:57:39来源:逗游作者:第五菜鸟
天涯明月刀手游中很多小伙伴不知道手游哪门派好,也不清楚手游最强门派是什么,今天小编就带着大家了解一下天涯明月刀手游最强门派推荐;
我们今天聊一聊门派选择的问题。说实话,端游就拉胯,没想到手游就完全没有考虑到这点,你只有在哭弱的时候,才能感受到自己的门派归属感,真的离谱。我玩了这么久,我连唐门的地图我都不熟,我如果不是玩过端游,唐门帮主我都记不住。我觉得作为一个武侠游戏,门派归属感太重要了。首先你每个门派的日常任务至少都得在本门派完成啊,你要经常跟本门派的npc有交互你才能熟悉啊。还有就是门派剧情也没有,太离谱了,你都不给玩家科普一下自己门派的历史的吗?连了解都没有怎么培养归属感。我个人觉得完全可以做一些门派的独属活动,由整个门派的玩家一起参与,比如啊,我说的是比如(我只举个例子,可能不是很恰当)比如有门派御敌活动,像天香,就可以抵御天风流,全门派共同参与,然后门派的npc也会参与进来,又或者有那种物资收集活动,像是一级的精工材料那种所有玩家明显溢出的材料,如果没有材料可以用少量碎银折算,记住,是少量,当然,土豪可以更多的贡献,量力而行,然后依此有贡献榜,可以获得门派声望或者门派的一些独有的饰品,或者家具,这样还能突出各个门派大弟子高攻力玩家的存在感,毕竟作为门派代表,总要承担更多责任.
还有就是可以举行一些门派内部或者门派之间的比武活动,也可以增加玩家对门派的了解和归属感。不过以上这些活动,绝对不能频繁,大概一周一次,这样既不会增加玩家的负担,同时还能提高游戏的趣味性。还有就是门派的独有剧情,我觉得这个太重要了,可以将门派的历史做成奇遇,让玩家去感受,同时还可以做一些玩家有参与感,能影响门派未来的剧情。对了,在这里突然想到一点,如果把帮派聚饮的周六周日空出来,改成门派聚餐,我觉得也挺有意思的。后面我想一想具体内容。
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