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《魔法门之英雄无敌:王朝》中圣堂篇各兵种的能力

发布时间:2019-10-21 12:11:25来源:逗游作者:逗游网

魔法门之英雄无敌王朝
魔法门之英雄无敌王朝策略端游华丽
  • 游戏类别:战争策略
  • 游戏大小:555.62M
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏版本: v1.4.3

英雄无敌王朝是一款非常有趣的策略型游戏,其中兵种的搭配和使用决定了玩家在游戏中是否能够取得胜利。在搭配兵种之前,清楚地了解各兵种的特性和能力是非常必要的。今天我们就先来了解一下圣堂篇各兵种的能力。

《魔法门之英雄无敌:王朝》中圣堂篇各兵种的能力

步兵兵种

在圣堂篇中,步兵兵种一共哨卫和剑士两种。

哨卫的主动技能是自身及周围2格内友方单位受到的伤害减少15%,被动技能是减少20%的远程伤害。主动技能因为是群体性,坦度不是很高,被动技能因为自身很容易被控制所以基本上用处也不大。

剑士主动技能是扫击,打正面扇形3格范围,被动技能是免疫士气降低,催眠,恐惧。主动技能在真人对抗时作用不大,打npc可以,被动纯属鸡肋(因为几个debuff都没有)。

总体评价:哨卫虽然弱,但是前期唯一的肉盾选择,远征指数2星,沙盘指数1星;剑士就是中规中矩的肉,作用不大,远征指数2星,沙盘指数3星

远程兵种

圣堂篇远程兵种主要有弩手和僧侣。

弩手主动技能能打一条线的目标,但是容易误伤友军。被动不受射击惩罚,实用性不高。

僧侣主动技能治疗,被动远程反击,无近战惩罚。加血能力有待调整,自身血量较低。

总体评价:弩手是前期的远程兵,唯一的选择,缺点是脆,远征3星,沙盘1星;僧侣沙盘很强,远征基本上不推荐,远征3星,沙盘4.5星

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