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发布时间:2020-12-27 08:41:18来源:逗游作者:黑喵游妮
阴阳师SP荒川改动后强度怎么样?阴阳师体验服对SP荒川进行了一波调整,本次调整可以说大幅度加强了SP荒川这个式神,相当于重做一样。下面带来阴阳师SP荒川最新强度评测,希望对各位小伙伴们有所帮助。
首先是核心的技能屹立不倒,这个技能提供的全体减伤效果相对于之前来说增加了1%,同时追加了一个60%的AOE伤害,不会触发敌人的御魂(但是被动是能触发的)
海怒方面在主动释放从1火变成了不耗火,会给队友施加屹立不倒的1回合减伤。同时阵亡的时候让海浪造成的伤害系数更高一些
三技能的伤害提升,孤立效果没有了前置叠buff需求,同时有三层海怒的时候会增伤并给全队施加减伤Buff
简单总结来说就是强化了SP荒川的核心特色,大幅度强化了SP荒川的输出能力的同时,还提升了辅助队友的能力,提升的幅度还算是比较大的,毕竟有孤立有增伤和减伤,暖机叠叠乐还耗火,这个输出就算是挂了也能给队友提供优秀的减伤,和之前离吞吞体系中特别的献祭红叶流的思路差不多,SP荒川可以充分发挥该有的作用。
实战能力还有待测试,不过目前的定位就是能打能拐,配合镇墓兽御魂效果更好,而且也不用担心SP荒川被针对还有挂了的问题,反正能提供优秀的AOE还有队友的减伤,怎么算都不亏。但是和大蛇配合效果较差,SP荒川还会屹立不倒不会变成蛇。
目前看强度还真的不错,PVE能力虽然花里胡哨看着挺好,但是实际输出能力不行,融合不到目前的千缘体系中,也就是个SP山风还差一点的输出能力,PVE也没必要减伤和送掉他,系数选了一下还是不如目前主流的PVE阵容,不过作为下位替代的可能性还是有的。不过他的增伤效果会被千缘体系的Buff稀释掉。
PVP个人非常看好,这是一个不担心被SP清姬克制的功能性打手,对于后手队来说是一个福音,尤其是对于BAN千姬的局来说很好用和出色,坐地流慢慢打的持久局面很优秀,而且自身是输出可以挂孤立,能克制小白。但真正意义上影响较大的还是道馆,这下道馆可腻歪了,追加了这么个式神配合千姬是真的不好打。
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