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刀塔霸业新版本六太古大招流阵容及运营思路

发布时间:2019-11-05 16:55:13来源:逗游作者:逗游网

刀塔霸业
刀塔霸业策略
  • 游戏类别:卡牌对战
  • 游戏大小: 0 M
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏版本: v1.0.0

最近在刀塔霸业中“太古流”是一个比较火的套路,下面带来刀塔霸业新版本六太古大招流阵容攻略,希望对棋友们有所帮助。

【关于太古流】

六太古的大量法术输出来源是二星王牌卡(谜团、巫妖、飞机),也就是所谓的大招流。同时物理输出主要来源于外挂的三刺客(虚空、水人、另一刺客),以及我们的小王牌电狗。

所以本质上六太古应该算辅助联盟,这套阵容的杀招是各种各样的大招流。只不过由于六太古的小谜团确实给力,肉盾能力满分(2400血,15甲),残局能力优秀(一大堆150攻的小谜团),再加上本身阵容就已经自带四太古了,所以也就自然用起了六太古。

刀塔霸业新版本六太古大招流阵容及运营思路

再来看看,这个版本一共七个太古。小小、电棍、水人、艾欧(小精灵)、电狗、谜团、虚空。等级分别是1、1、2、3、4、5、5。而小精灵由于我第二天上分的时候被监狱安排了(小精灵:是不是玩不起),所以吃鸡没带他。但是我在第一天玩六太古时,小小被ban,强行用小精灵去凑德鲁伊羁绊,最后就是第八出门(其实主要是因为第一天打法不成体系,再加上德鲁伊确实有点蠢)。

那么六太古定了,核心卡是4、5、5,再加上大招流的橙卡,我们这个就阵容需要4、5个王牌了。那我就想,能不能速10,接着就可以愉快地找王牌了呢?

所谓速10,就是尽快攒够50块钱,之后在不影响利息的情况下疯狂按f升人口。这样打很贪,可能会存在一个掉血过多的情况。为了避免这种情况,我尝试着前期拿尽可能强力的二星卡(给力的打工仔)去过渡前期。

【实战下来觉得好用的卡和组合】

赏金、女王、水人。前期赏金二星能稳住局势,女王二星就起飞了,配合水人来凑3刺,不过这个三刺很贵,小强和敌法来了也可以拿,二星就能用。

大鱼、小小、海民。凑三战,大鱼我觉得是这个版本的神器,一星就能上,小小中规中矩但要拿(六太古你不拿谁拿狗),海民是个给力的男人,帕吉昨天被关了因此没有尝试,感觉配毒狗凑个双亡灵应该也可。

血魔、蓝胖。凑双血亲,跑来跑去可没有打人爽!血魔两星就让蓝胖去卖,蓝胖两星就让血魔去卖,都两星了还是让血魔去卖(血魔跑的是真的快,放最后也还是会去送掉)。之所以不要术士,是因为我们对每一个棋子的要求都是,必须强力,也就是要能有充足的输出能力,或者是像大鱼这样的超强力辅助输出,才有资格上我们的场(不强真的还没碰到狼就死给你看啊,哭了)。

强烈不建议拿电棍(电棍:我不要面子的啊!)。

虽然他确实是太古,但战斗力属实是个five,我是直接最后挂个一星完了,当然没别的二星了给你糊电棍你也先拿着上吧,有比没有好,战力优先为主,后面别的强力二星来了或者缺钱了直接卖就行。

其他的卡感觉蝙蝠这种也还行,看看当天监狱以及发牌员再决定拿啥打工吧。

霸主方面,我觉得哈勃根那个有口难开天赋确实NB,输出也是可以的,加上火甲也很肉,后期绝对强力的存在。不过我还是喜欢恶魔妈妈,群体回血配上强力打工仔,再点上输出天赋,可以帮助我们度过最艰难的前中期。

【运营节奏】

1-3回合:拿强力卡,天胡最好,不胡也没关系,厚积薄发总有胡起来的时候。物品方面优先殉道者胸针、锁子甲、有钱人的烦恼,运气好会出第二梯队物品,除了栅栏(个人觉得现在很没用)和新物品贺杀之锣(是叫这个名字吧,感觉也没啥用)都可以拿。

4-10回合:拿卡,凑利息,可以在优先利息的情况下适当地多拿一些能用得上的牌,如果输了会有免费d,脸不是特别黑的话总会有二星打工仔出现。如果脸好胡了很多二星,那就可以连胜,毕竟这个阶段大家都是差不多的。10回合一定有30块钱吃利息,连败连胜的话有可能会吃4息。石头人基本就是拿第二梯队物品。情况不同拿物品优先级不同,最大化自己当下战斗力即可,例如血亲流的厕纸、万金油的小怪目标等。照顾到后期的话,就拿走私犯、跳刀、秘法鞋。当然了,千万不要错过万能的不朽之守护。

11-15回合:攒到50块钱,升人口,14回合前升6、15回合后升7。狼怪有走私犯运气好可以拿到第三梯队,玲珑精华无限咋瓦路多虚空了解一下,电锤/晕锤电狗了解一下。牺牲背心拿给大招流刷新技能。疯脸可以给可能会拿的小鱼。不知道拿什么拿输出装(盗猎刀不算)准没错。(什么?先锋盾?梅肯?没听说过啊)

16-25回合:最艰难的一段时光。不花钱d直接升10。也就是20回合后升9,25回合后直接拉10。这段时间我们要用有限的资源尽可能增强战斗力。等级提高以后多上几个二星打工仔,加上霸主也会变强,也不会像想象中的被别人血入,会有输有赢甚至连胜(当然了这是4000分的环境,如果是领主局的环境,也许就不适用了)。这期间遇到电狗就拿了上,给个电锤就输出第一了。嫖到王牌算你本事。装备拿各种输出装和刷新球这种。

26回合-吃鸡:如果正常运营到这里血量还算健康(40血往上或者30血带个不朽盾)那我们就可以无压力地保持50块钱d卡,只要d出2星王牌,大招流成型以后,所有的阵容都不是我们的对手。猎人霸业?不存在的。给你们看下我两个二星玲珑精华虚空的战绩,对面压根动不了。

刀塔霸业新版本六太古大招流阵容及运营思路

【阵容选择的话,我走出了两种】

第一种:前期拿蓝胖打工,后期可以蓝胖、电棍、巫妖凑三法,这样可以拿飞机去强化输出。光法来了以后就把蓝胖换掉。还可以拿船长和光法凑双人类。成型阵容:六太古+光法+船长+飞机+巫妖。这样的好处是法系输出充足,缺点是没有刺客联盟d虚空没有概率up,也没有鳞甲。

第二种:前期拿大鱼+女王三战三刺打工,中期会拿到小鱼和潮汐,小鱼替换打工刺客,潮汐可以凑三战,后期卖掉大鱼拆掉三战。潮汐+小鱼是双鳞甲。成型阵容:六太古+小鱼+潮汐+王牌+王牌。这套物理输出会更足也会更肉,法系输出相对没有第一种强。也可以不卖大鱼变成带美杜莎的四鳞甲。

第三种:随心所欲流。六太古+王牌+王牌+王牌+王牌,甚至是把小小电棍卖掉变成六王牌四太古的丧心病狂流。我没试过这种,感觉应该挺猛的,就是可能需要1-2个亲友折扣和高级别罪犯。真正的大招流,欢迎各位开发。

由于分段不同的原因这套速10体系可能并不适用于某些节奏很快的大环境中。但我想说的是,这套用出来以后,那是真的爽。玲珑虚空无限罩大,接上谜团凋零,再接各种大招,真正的毁天灭地无人能挡。目前还没有遇到过抢子问题,因为没人速10,全在d三星猎人(你们慢慢d,我去拿虚空谜团了,笑)。祝各位霸友看着乐呵,玩的爽快,有机会可以交流一下这套体系的完善过程呀。

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