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发布时间:2019-12-06 19:39:30来源:逗游作者:逗游
双生视界中的气绝伤害是非常重要的,本次就为大家带来了双生视界气绝伤害详解,包括气绝伤害计算与结论说明,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
气绝伤害=基础气绝伤害×战力压制系数×定位系数×武器矫正系数×(1+气绝增伤)
战力压制系数:当战力被警告远小于推荐战力时气绝伤害降低,降低程度与战力差成正比,具体降低幅度未知。2.属性克制不影响气绝伤害
前提:实际伤害与气绝伤害无关。(已验证)
猜测影响因素:战力压制,属性克制,武器矫正(灵感来自于wiki里关于实际伤害的测试《伤害数据的拟合实验》)
霰弹枪、狙击枪和榴弹炮直接计攻击次数,自动步枪与手枪以时间×射速作为攻击次数(在气绝总伤害基本上都上万的情况来估计基本可以认为误差很小,况且气绝伤害本身就有浮动)
气绝增伤:基本上认为是全部相加即可(当数值很小的时候,相乘与相加的导致的数值区别也不大,故目前不做讨论)
测试项目:战力压制是否有影响,属性是否有影响,武器种类是否有影响
一些额外补充测试
女仆伊珂斯大招状态下虽然未说明,但是气绝基础伤害由原武器的44变为了150(本人伊珂斯为满觉醒技能,不确定是否受技能等级)
4-12boss气绝总量约为20000
6-12boss气绝总量约为27000
猜测是boss盾条随着推荐战力增加而上涨,但是在造成的气绝伤害为固定值的前提情况下,这一条挺坑的。
当角色未携带武器的时候,造成的气绝伤害与带了一个一星武器相同(自行看图鉴)
测试目标:普通难度下2-6,推荐战力3580
基础数据:4589战力,狙击枪(233气绝伤害)在无被动的条件下,逆克制攻击67次后破盾。(测试角色:4589战力私服千姬)
比照1:2754战力,同狙击枪,攻击90次后破盾(测试角色:4589战力私服千姬)
比照2:2019战力,同狙击枪,攻击100次后破盾(测试角色:4589战力私服千姬)
比照3:3853战力,同狙击枪,攻击64次后破盾测试角色:3853战力私服千姬)
结论:战力低于推荐战力会降低气绝伤害,影响大小暂不明晰。高于推荐战力无影响
武器除了自动步枪拥有气绝矫正系数0.95(不确定是否为误差导致),其它均可认为无矫正系数。
强袭定位角色造成气绝伤害增加50%,火力定位角色造成气绝伤害减少50%,辅助、医疗、防御定位角色正常造成气绝伤害。
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