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发布时间:2019-12-23 15:24:50来源:逗游作者:修凡克
主要模式为:在限定时间内通关,根据选择的难度判定分数,分数与战斗中的计时器无关,也就是说,只要在限定的时间内通关就行。每种程度的(突变因子)难度buff分别会有不同的分数,难度越高,分数也越多。
每个关卡内一共有六个突变因子,每个突变因子有不同的等级。以第一个突变因子为例,5级是2000分,2级难度只有800分。通关得分为所选取突变因子分数的总和。
举个栗子:我选择的“暴食”,每个突变因子都选择满级难度,如果我在限定时间内通关即可获得5500分。
目前有两种关卡,分别对应不同的怪物组及对应的突变因子。暴食:地藏御魂+绯狱丸;懒惰:寒冰帝王+熔岩帝王
注:“暴食”、“懒惰”、“深渊”可能仅作为该类关卡的代号,与实际的深渊内容不同
在选择好突变因子后,点击关卡可以浏览已经选择的突变因子效果,然后在战斗准备界面选取自己的角色和装备组成出战阵容。
(“暴食”组突变因子全拉满之后的效果预览,难度很高)
排行榜以个人所得最高分为准进行排名,但预计不设排名奖励。
根据目前的关卡情况来看,应该是难度比较高的挑战关。又到了大佬们秀操作的时候了,其他小伙伴也不用担心,难度自选,打不过降低难度就行。
关卡不消耗体力,使用自己的角色和装备,不能使用好友助战,可以携带人偶。无论是“暴食”还是“懒惰”怪物组,怪物都会分两轮登场,在击败第一轮后才会刷出第二轮。特别的,“暴食”组若选择特定突变因子(强敌连携),第二轮怪物将在一定时间后强制登场。
玩家需要根据所选择的突变因子和关卡固有特性制定相应的作战策略,例如在选择绯狱丸物理免疫的关卡效果后,队伍中需要携带元素输出才能轻松攻略,由于地藏御魂本身具有较高的元素抗性,还需携带物理输出应对,此处便不再多提。
只有在成功通关后,才会获得已选择的突变因子积分的总和作为个人得分。正常情况下失败会在结算界面显示0分,但偶尔会出现得分依然被统计到排行榜的情况。
就目前的内容来看,崩坏实验室玩法还是比较新颖的,玩家可以自定义关卡难度,探索不同难度组合通关策略的过程,使得关卡具备更强的可玩性。当然啦,现在还是测试服,让我们期待后续相关的改进吧。
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