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发布时间:2019-12-26 08:23:52来源:逗游作者:逗游网
明日方舟煌是一个非常不错的干员,那么到底要怎么培养比较好呢?希望下面这篇明日方舟煌实战详评能帮到大家。
煌的面板相对于畸形的布洛卡,更像是群卫的面板,如果不算上被动,在各方面完全碾压了幽灵鲨和暴行,也是第一个防御能够突破400的群卫,加之满级两千八的血量,她所拥有坦度无疑是最高的,这个数值即便是放在所有近卫中都能算很肉的,但是与此同时,煌满级的攻击力只有825,虽然这个数字依然高于除了布洛卡之外的其他群卫,但是在极其昂贵的培养成本面前,这个数字究竟有没有价值,我们留在下面的板块再谈。煌的天赋存在不少的问题,他在描述上有着多方面的歧义,只能说文案做的非常不认真,导致句子的成分过于简单,信息不完整,尽管如此,抵抗和一次性免死设计的非常独特,而且在本次第六章就能立即发挥作用。基建技能一个发电值班一个加工,中规中矩没什么大用,六星群卫带头划水。
二技能有着非常漫长的启动CD,即便是专精三都有长达70秒的时间,是一个设计的非常畸形的技能,70秒的时间,如果不是boss战或者是剿灭,很难发挥有效时间,虽然持续时间无限,但是启动后得到的增益也不高,甚至可以说是很低,实用低下
三技能r10时,最后一段伤害计算公式为:煌的攻击力×1.8×4,即煌的攻击力×7.2,乘算公式,满级峰值为5940,范围3×3,这个爆发数值,在目前的干员中算是可以的,尽管拥有损失血量的负面效果,但是仅仅10s的启动和35s的再动时间,让当初以为这个技能cd70打底的我非常震惊,对于这个技能你可以这样理解:一段提供的加成并不高,一切都是为第二段的爆炸服务,煌的三技能定位应该是短CD短时间爆发,而不是真银斩那种长CD长时间爆发
使用细节:
①煌被动的抵抗效果,并不能与锡兰叠加
②煌的锁血被动,之前有人在论坛说,如果伤害直接够秒杀就不会触发,这是错误的,虽然文案本身存在问题,但是煌的被动触发机制是只要血量低于25%,或者在受到下次攻击后会被直接杀死,都是可以触发的,但是如果你在6-7用剧情关里的煌就会出现两种情况,薛定谔的锁血,有时候被动触发,有时候直接被杀,但是抽到的煌在正常使用时被动是不会出现这种情况的。
③与鸟笼的刷新机制一样,煌在返场后被动全部刷新,免死的次数和获得抵抗效果的CD全部重置
④煌三技能的爆发伤害是瞬间的,在技能读条结束瞬间伤害触发
⑤三技能提供的增益是渐进的而不是瞬发的
总结:
这个干员实际上比在那些说她弱的人的眼里要强得多,三技能提供的短CD爆发效果非常出色,实战要说设计缺陷,应该要说二技能。说到群卫,真的不能避开与群卫中最出色的幽灵鲨进行对比,比起幽灵鲨强大到IMBA的续航与生存,这个干员的一次性免死和抵抗效果更加偏重于在受到控制的情况下进行有效的反制,yj推出这种控制型地图已经不是第一次,在受到冰冻时相比于开不出技能,直接归西的幽灵鲨,煌很显然是占优势的,而在输出和爆发方面,煌的优势更加明显,所以煌在生存方面偏软性,面板让她拥有足够正面站场的资本,只是不适用于危机合约那种极端情况,技能的设计能够让他在应付各种情况时,都有一战之力,过于全面的代价是没有一方面特别突出。
培养建议:
开荒期:培养成本过于昂贵,实际表现一般,性价比不高,但是你可以为她未来的潜力投资
精二:煌的核心是三技能,群卫精二是质变的,所以优先考虑,群卫中,优先级煌=幽灵鲨>其他近卫,六星近卫中,银灰=陈=煌>赫拉格>斯卡蒂,前三个,优先培养谁的关键在于你的池子缺什么类型的输出和资源够不够,陈精二是为了技能专精,二技能非常吃资源,但是相比于她,其他两个专精就不是那么重要
养老期:六星总有用的到的时候,书到用时方恨少,我还记得自己在危机合约时,训练室专精排着队的场景
技能专精:可以考虑一技能专三,但是我比较推荐培养三技能,短cd的高爆发有不可替代的作用。
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