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发布时间:2019-12-26 15:23:47来源:逗游作者:逗游
战双帕弥什中巴顿这个意识是很多玩家喜欢的,本次就为大家带来了战双帕弥什巴顿评测,包括巴顿属性数据与使用点评,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
泛用关卡
只要需要输出的关卡,都是巴顿大显身手的地方
适用角色
高hit物理伤害角色,如里·乱数,比安卡·零式,丽芙·仰光,以及以外的适合里·异火,异火红球技能高频率的物理伤害可以极大的享受巴顿带来的增幅。
数据对比
因为该意识适用于物理角色,其全方位的增幅对于物理角色来说要比全伤增幅类意识(如达尔文)和机制增幅类意识(汉娜、腓特烈之类)来的更加直接、持久,对不同情况和操作能力的适应性也高于以上两类,所以这里不再横向对比,本次测评仅提供巴顿本身的收益计算。
由于原始公式涉及过多的高次幂项,计算十分困难,而且缺乏实用性
因此,我们使用描点法,以1%为间距,计算5%暴击率到50%暴击率所有对应的暴击率提升,再另行选择数学模型
在所有数学模型中,幂函数相关系数最优,但公式冗杂。对数函数的拟合仅次于幂函数,相关系数也达到了0.9963,因其公式简洁而美观,所以我们选择以对数函数解释巴顿四件套对暴击率的加成。
同时我们还在文末附上了由战双情报姬数据组分析员 樱落逐风制作的《巴顿四件套暴击收益计算工具》和收益分析的详细数据,感兴趣的小伙伴可以自行下载使用
可以很明显的看出巴顿四件套技能带来的暴击收益由于基础暴击率的升高带来的更加频繁的暴击会重置四件套技能使其收益降低。
那是不是就是说我们为了最大化收益要刻意的压低自己的会心属性呢?毕竟通过使用不同位置的意识和刷出特定属性的共鸣可以额外增加近200点会心。
请不要忘了巴顿还可以在每次暴击后为你带来物理伤害增加5%最高可叠加三次的buff,高频率的暴击可以使该buff更加稳定。这也使得巴顿在任何情况下都有着极佳的适应能力。
评价
在巴顿之前,并没有一款对于物理角色们来说真正的强力意识,火伤角色有莎士比亚,雷伤有海森,而物理增幅意识自开服以来都是以康德丽娜为首。但是实际操作中,康德丽娜的增幅更偏向于增幅普攻,而无法对倍率普遍高出普攻的技能球与必杀技提供足够增幅。
而且与康德丽娜不停抽奖的25%概率相比,巴顿更像是“越喝越有”。这次没暴击?别担心,再给你多来点暴击率。这次暴击了?干得漂亮,再给你来点物理伤害增幅怎么样。
所以,相信巴顿,她一定会带来你所期待的回报。
考据(伪)
战双的意识设定“萌军”、“阿呆夫”,不得不让人关联到第二次世界大战,以及在美国二战期间著名的将军-小乔治·史密斯·巴顿,在其军旅生涯中,共获得:
杰出服役十字勋章(2次)
陆军杰出服役勋章(3次)
银星勋章(2次)
铜星勋章
紫心勋章
这位将军不止在作战指挥上有着优越的能力,1号位和4号位立绘中满脸不甘的手持弯刀的少女也可能出自巴顿年轻时的事迹,他将美军骑兵的饱受诟病制式弯刀改进成为了性能更为优良的直剑,这也同时暗示着战双中的意识“巴顿”为物理角色的配装带来了更优秀的选择。
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