逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!
发布时间:2020-01-02 08:30:14来源:逗游作者:喵污污
战双帕弥什中暴击伤害十分重要,暴击伤害是如何计算的呢?暴击伤害收益如何呢?今天小编就带来一篇战双帕弥什暴击伤害科普 暴击伤害收益解析,一起来看看吧:
举个例子:设暴击率为x,暴击伤害加成为y(默认为1,也就是两倍伤害)。根据伤害公式: (1-x)*1+x*(1+y)=1-x+x+xy=1+xy由于一般物理伤害(除了比安卡爆伤加成)的爆伤y=1,所以一般物理的最终伤害公式为1+x;而比安卡这类有爆伤加成的是1+xy。
我们拿巴顿2件套举例:如果你的角色会心=0(不会暴击),(不考虑怪物)那么这个时候你的伤害为(1+5%(暴击率))*(1+5%(物伤增益))=1.1025,增益为10.25%。
然而,一般角色不会是暴击率为0,那么我们假设暴击率为30%(更接近实际),那么本来伤害为1+30%=1.3,穿上巴顿2:1.35*1.05=1.4175,1.4175/1.3=1.090,增益为9.0%,当暴击率越高,加成越低
我们再拿比安卡举例:队长技10%爆伤,加上SSS被动30%爆伤,所以爆伤加成为40%。同样的假设暴击率为30%。
本来伤害1+30%*140%=1.42,穿上巴顿2:(1+0.35*1.4)*1.05=1.49*1.05=1.5645,1.5645/1.42=1.10176,增益为10.18%。
结论:
暴击率越低暴击收益就越高这是必然的,九十暴击率和一百暴击率几乎就没差别。
假设我们暴击率叠到50%,那么收益就更加接近100%,某些实战情况下五十暴击率也能实现刀刀暴击,那么收益在这个阶段内就可以当做100%暴击率来计算。
10%的暴击率当然做暴击装备收益更高,但这种输出十分不稳定,一般情况下,10%会直接被我们忽略的吧。
实际上小编觉得50%就差不多够了,输出也趋于稳定,再叠也没必要了,还不如加攻击,但暴击率在到50%之前还是需要叠一下。
以上就是战双帕弥什暴击伤害科普 暴击伤害收益解析的全部内容了,希望对各位小伙伴们有所帮助。动物餐厅海德薇信件解锁配方全攻略【最新版】
最强蜗牛特工攻略大全 特工选项汇总
羊了个羊第二关通关技巧攻略
剑与远征破碎之墟平民通关攻略
疯狂骑士团钓鱼攻略大全
纸嫁衣2第四章图文攻略
纸嫁衣2第二章图文攻略
我功夫特牛攻略大全 秘籍、武器及副本玩法汇总
迷室往逝攻略大全 迷室往逝通关图文攻略汇总
空之要塞启航官网版
冒险解谜
火龙传奇
角色扮演
神域奇兵远征
卡牌对战
无神之界
角色扮演
天使之战
角色扮演
风云传奇
角色扮演
异能都市
角色扮演
幻塔
动作格斗
凤凰传奇
角色扮演
新凡人修仙传
角色扮演
武林闲侠
角色扮演
苍之骑士团2
冒险解谜
余烬风暴
角色扮演
斗罗大陆武魂觉醒
角色扮演
登录
请为游戏评分: