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仙侠第一放置金丹期攻略 金丹期属性大全

发布时间:2020-01-19 14:48:30来源:逗游作者:潇辕、、

仙侠第一放置
仙侠第一放置仙侠游戏2024放置冒险
  • 游戏类别:休闲益智
  • 游戏大小:188.96M
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏版本: v4.2.8

最近很多仙侠第一放置的玩家们都在问金丹期怎么玩?金丹期的属性,那么大家一起来看看下文的仙侠第一放置金丹期攻略 金丹期属性大全。


仙侠第一放置金丹期攻略 金丹期属性大全

致伤:攻击时对目标造成1000点伤势(唯一做动)

苍穹劲:攻击携带BUFF的敌人,伤害提高BUFF属数量+5% (唯一被动)

看破:攻击时3%几率无视对方防御(唯一-被动)

穿透:攻击时无视敌人防御10% (唯一被动)

红莲:每次攻击,提升自身1%防御(唯一被动)

越战越勇:每次攻击,提升自身1%攻击(唯一被动)

惊龙:攻击时附加自身最大修为/升级修为的百分比伤害,最大不超过30% (唯-被动)

五指山:攻击时有3%的几率让对方进入迟缓效果(让目标速度降低为1),持续2回合(唯一被动)

嗜血:攻击时额外吸取自身攻击力的3气血(唯一被动)

年长:攻击时附加自修真年份的伤害(唯一被动)

神罚:普攻时有10%的几率触发禁法,持续1回合(计算能力抗性) (唯一 被动)

孤星:受到攻击,提升免伤10%,持续2个回合(唯- -被动)

童子:受到攻击减少自身修真年份的伤害(唯一被动)

灼阳:受到暴击,提升抗暴率增加20%,持续两回合(唯一被动)

被动伏击:受到反击时,提高自身10%攻击,持续1回合(唯一被动)

神法体:受到攻击回复自身气血3% (唯一被动)

解厄:受到异常状态,6%概率免疫(唯一被动)

反击:受到暴击时,必定触发反击(唯被动)

无垢:受到治疗,治疗效果提升10% (唯一被动)

凶虎.:受到攻击时,有10%几率反击(唯一被动)

无华:受到破防(无视防御)攻击,则回复自身气血白封闭(敌人无视防御的百分比/10,上限10%) (唯一 被动)

如意:攻击提升10% (唯一-被动)

御仙:仙元力提升10% (唯一被动)

神武:爆伤增加30% (唯一被动)

固本:防御力提升10% (唯-被动)

玉鼎:化解值提升10% (唯一被动)

斩妖:技能伤害提升10% (唯一被动)

天罡:最终伤害提升10% (唯一-被动)

罗汉:化解率+10% (唯一被动)

福缘:福缘提高5% (唯一-被动)

归元:降低技能仙元力5% (唯-被动)

辟风:最终伤害降低10% (唯一-被动)

素女:提高技能治疗效果10% (唯一被动)

金光:伤害减免+10% (唯一被动)

战意:穿透+10% (唯一被动)

培元:气血上限提升10% (唯一-被动)

修罗:暴击等级+100 (唯一被动)

飞天:命中等级+100 (唯一-被动)

仙气:仙元力附加100点(唯-被动)

冥王:抗暴等级+100 (唯一被动)

绝地:临死之前对攻击者造成一次反击,必定触发暴击,必定命中,若击杀对方,自身将不死(若存在保命效果,此效果不触发) (唯 -被动)

请仙:出手结束时,有3%几率召唤仙人攻击,召唤本服战斗力排行榜第- 的人出手一次。(使用其属 性攻击进行普攻,不使用仙元力) (唯一 被动)

勾魂:单体攻击,造成115%伤害,如果对方死亡,无法被复活(唯一主动)

乾元印:单体攻击,强行将敌人下一个技能打入冷却(唯一主动)

乾元阵:当前回合不出手,并且防御力提升80N,下一回合出手必定暴击(唯一主动)

无相手:单体攻击,随机剥夺对方-个BUFF,附加给自己,BUFF回合重置 (唯一主动)

明王图:群体提高防御20%,持续2回合(唯一主动)

土灵:将装备基础攻击或者防御属性的5张转化为五行土对应的属性(唯- 主动)

火灵:将装备基础攻击或者防御属性的5%转化为五行火对应的属性(唯一主动)

金灵:将装备基础攻击或者防御属性的5%转化为五行金对应的属性(唯一主动)

水灵:将装备基础攻击或者防御属性的5%转化为五行水对应的属性(唯一 主动)

木灵:将装备基础攻击或者防御属性的5%转化为五行木对应的属性(唯一主动)

金魄:吸收10%金伤害,回复自身气血(唯一被动)

木魄:吸收10%木伤害,回复自身气血(唯一被动)

水魄:吸收10%水伤害,回复自身气血(唯一被动)

火魄:吸收10%火伤害,回复自身气血(唯一被动)

土魄:吸收10%土伤害,回复自身气血(唯-被动)

初尘:转化自身攻击的10%增加给防御(唯一被动)

巨力:转化自身防御的10%增加给攻击(唯-被动)

枯荣:每个回合消耗自身1000真元,降低对方全抗性24%,持续1回合(唯一被动)

紫微:无视30%反弹伤害(唯一被动)

紫气:每回合自动回复2%的气血(唯一被动)

噬魂:进场战斗效果,降低敌人防御10%, 持续到战斗结束(唯一被动)

震慑:进场战斗效果,降低敌人攻击10%, 持续到战斗结束(唯一被动)

大师:打造,炼器等级需求降低1级(唯一被动)

文昌:反弹自身罡气相关伤害(附:只对玩家有效) (唯一 被动)

命盘:提高自身福缘/75的百分比伤害(唯一 被动)

土绝:减免自身福缘/75的百分比伤害(唯一被动)

阴阳法环:将受到伤害的10%回复自身气血(唯-被动)

通玄:降低装备2个大境界限制(唯一被动)

通幽:降低装备1个大境界限制(唯: -被动)

交易:物品卖出,价格提高25% (唯一被动)

极:贯穿:真元贯穿效果极效提升_ (唯- -被动)

连山:让普通攻击从单体变成攻击对方全体(唯一被动)

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