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发布时间:2020-02-03 09:21:51来源:逗游作者:绫
今天小编为大家带来的是机动都市阿尔法游戏中云雀的玩法攻略,下面我们一起来看一下游戏中云雀有哪些使用技巧吧。
我们可以看到云雀的 猎 有大幅度的增强不过相比于更高的伤害来说绫瑾更看重的是他的回复量增加了快一百也就是说云雀将有更强的回血能力和更高的容错率那么云雀的战斗中猎是否可以造成伤害显得至关重要
基础模组的介绍可以从以前的帖子看到,也有很多人写云雀的(毕竟云雀不怎么花里胡哨)这里就不再重复与其重复不如把不一样的讲的更细一点对吧o(*^▽^*)o?我向大家解释一下比较有争议的两个模组的佩戴
①:移动模组
移动模组是争议最大的模组,不论是雀羽还是莺踏都有大佬佩戴我这里说明一下原因(以下都以3级模组来说明)
雀羽:增加了20%的加速和滑翔移动速度,这可以使云雀跳的更高,并且在近距离的情况下有更高的容错率。此模组不推荐萌新入手,因为近战的云雀对玩家细节走位的处理要求较高,稍有不慎就会被拆,但增加了机动性的模组也更适合近战去卡敌方视角 当云雀在加速态的时候,左右移动是可以在空中进行的,所以尤其是带雀羽的同学一定要注意左右横移,预判敌方攻击的时间和角度,尤其是打渡鸦热刚小熊的时候
莺踏:增加了25%的持续时间。持续时间的加长会让云雀有更持久的机动性,相比于雀羽来说总体综合容错率是更高的,而雀羽更侧重提高的是近战时的容错率,相比之下对萌新更适合,但也不排除很多大佬也爱用(比如之前的第一云雀情酒(半脱坑))莺踏讲求的是一个节奏,节奏掌握好了加长的加速态时间就更有意义
再看看第二争议的模组----核心
燕返和隼怒也是争议较大的一组模组
燕返:在上一次改了回来的轨道后更流行带燕返,因为燕返的总收益确实更高一些(500+128),而缺陷仍然是回来的那一下打不到的概率仍然较高,那收益就比隼怒低多了。毋庸置疑的是如果走位够好的话燕返伤害更高。
隼怒:效果是越远伤害越高。这样就使得云雀可以在更远的距离进行回血和输出,容错率会明显高于燕返,因此更推荐萌新使用。还有一个原因是回复量主要是通过第一下的伤害,所以第一下伤害高了回复量也会有所上升,相比燕返回来有可能打不到因此隼怒更推荐萌新哦~
再次强调一下猎,请大家注意的是:猎扔出去是有一定的宽度的,只有中间部分碰到障碍物会提前返回,所以可以多利用猎的边缘造成更多的伤害(重点是回复量也更多,同时打两三个机甲回复量可以回半条血)
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