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发布时间:2020-02-10 11:08:12来源:逗游作者:狼牙铁棒
今天小编为大家带来的是明日方舟游戏中危机合约干员的培养推荐,还有为新手玩家准备的前期费用紧张关卡的选择,下面一起来看看吧。
这个类型的关卡或者词条,我可以拿头保证一定有,比如↓
自然回费速度减少三分之二
根据上一期危机合约的经验,极端情况下,别说推进之王,就连徳狗凛冬乃至清道夫都可能卡住费用,眼睁睁看着几条狗在无人大街上撒欢冲点。
如果这时候再配合诸如“我方血量减少”“我方防御降低”“敌方生命上升”“敌方攻击上升”之类的词条,先锋甚至会出现下场暴毙,或者打不死漏怪的情况
针对这样的卡费情况,根据上期危机合约的经验,我个人推荐以下干员
1.德克萨斯 / 凛冬
先看看徳狗这个天赋,卡费关亲爹级天赋,雪中送炭啊!
再看看招牌技能剑雨,落地启动极快,能在下场之后十几秒就带来第一波回费,同时还附带大量的伤害和控制,用于清场效果极好,加上徳狗不俗的攻击面板,可以快速清怪防止漏怪,早点清完也会减少医疗压力
当然缺点也很明显,徳狗身板脆,一推就倒
凛冬的泛用性其实没有徳狗高
不过精二之后的天赋会给所有先锋减费,有时候就会带在队伍里,但是不下场
乌萨斯战吼是个强力技能,不过用到的机会比较少,因为有徳狗和推王
凛冬的表现时刻通常都是面对较大的生存压力时上场,利用自己耐揍的能力硬抗一条线,同时也可以配合桃金娘或者撤退回费先锋来提高输出,互相支援
2.桃金娘
桃金娘的优秀表现有目共睹,其站场爆费效率在先锋里属于顶尖之一,并且她在精二之后获得天赋,给予全体先锋自回血,提高先锋的生存能力同时使得不用急着下医疗干员,在紧张的费用中节省下原本部署医疗干员的费用
缺点就是在技能开启阶段举白旗,会漏怪,需要卡正好没怪的时间点,或者配合队友
携带一技能是个无情的攒费机器七级技能,落地10技力,开启后八秒内回复14费用,虽然第一波启动要慢于徳狗的剑雨,但是在之后的技能回转与产费效率上表现十分优异,且本身部署只需要8费(精一+2,满潜-2),很适合在前期卡费的情况下开拓战场
相对于一技能,二技能牺牲了部分的回费能力,但是加入了治疗能力。配合天赋将会使得先锋干员的生存能力进一步提升,同时这个技能也可以作用在其他职业的干员身上,在前期费用压力大的情况下,桃金娘就可以替代医疗干员,成为整个小队的航空母舰
3.翎羽 / 红豆 /苇草(撤退回费先锋)
撤退回费先锋是应对前期卡费高压情况的不二人选。他们是主力到达前的游骑兵,相较于通常先锋,他们拥有更高的战斗面板,更低的费用压力,更小的医疗压力。配合击杀回费能力,加上撤退返还费用,综合来算他们的净赚费用也很可观(净赚费用=产生的费用-部署自身需要的费用),属于典型的能扛能打,打完就跑还能拿点费用外快。而且有些关卡如果使用双撤退回费先锋开局,会出乎意料地稳健(没写格拉尼是因为她是限定干员,而且拿到小马哥的玩家我觉得也不需要我特意来写一篇推荐hhh)
至于具体练哪一个或者哪几个,我会大致讲一下他们各自的特点,然后根据自己的池子和厨力决定就好
翎羽,可能很多人对于三星没有培养的兴趣,但方舟的三星们可不是废物,尤其是翎羽这样的三星战神。由于培养成本低,你甚至可以在打不过去急需一个撤退回费先锋的时候来一个火线提拔,直接满级。
翎羽初始8费能在99%的场合顺利部署(别告诉我公招幻神还没有满潜hhh)
精一40级就拥有485的攻击面板,升到精一55之后,攻击力将会达到510左右,要知道精二30级的攻击型先锋德克萨斯也只有513的攻击面板,而凛冬在精一40级和上图翎羽同级别的情况下,攻击面板可只有332(丢人警告)
根据以往危机合约的经验,低星干员由于特殊的功能性与较低的费用,在某些关卡的作用会超过高星干员。而翎羽,就是其中的代表之一
红豆 ,罗德岛豆子龙,四星战神,一杆鱼叉舞地整合闻风丧胆,配合天赋和高倍率技能,打出巨额伤害(同样,缺点就是可能伤害溢出)
费用上只比翎羽高了一点,理论上优先级要高于翎羽,不过也可以两者都练,摆成夹击态势,来一发“先锋十字斩”最后还有一个苇草,但比较丢人的是我没抽到,所以也没法给出准确的使用感受和推荐
不过苇草在攻防血量综合面板上要优于红豆,而且开启技能情况下能够额外回费(击杀一个回复2费),加快了阵线成型,如果有苇草,不妨练一个
4.红 / 砾 / 夜刀 (快速复活)夜刀,写作先锋读作特种,二星快速复活干员,但是在有砾的情况之下还是推荐正牌的快速复活,毕竟二星只有30级,身板可能真的扛不住危机合约,但是在某些需要大量工具人的情况下,夜刀也是一个很好的选择
砾,这是我个人比较喜欢的一个干员,曾在开荒期多次充当主T救我狗命,
砾姐姐的特色很明显,一是低费快速部署,二是tm肉的离谱
初始只有6费(满潜很容易),比撤退回费先锋都要低,完全可以用于第一波下场抗压,而且由于其高防御高血量的特色,能吸收不少伤害,打完就跑,可以说是完全没有医疗压力
典型用法就是通过卡位或者扛主要通道,承受伤害,清掉防御血量不高的小怪,同时为其他干员创造输出环境。
举个例子,如果对方出动了法术近卫,一般先锋是难以硬抗的,这时候可以在主干道上部署砾来吸收伤害,同时在侧边部署其他干员辅助输出(比如撤退回费先锋)。 也可以利用卡位,在敌方进入我方先锋射程的时候部署砾进行卡位,把本来应该由先锋阻挡的敌方单位换为由砾阻挡,防止先锋暴毙,保存先锋的血量红,相较于砾,红更加偏向于进攻能力(当然一技能附带闪避,全触发等于无敌hhh),相较于砾的打法,红更适合进行刺杀
在前期卡费的情况下,如果遇到术士这类棘手的敌方单位,不部署医疗干员很难维持阵线,这时候可以利用红进行刺杀,提前解决,节省部署医疗位的费用不过红用于前期卡费的场景,也会有很多缺点,
首先这是个五星,不是那么容易抽到的,如果没有潜能,初始9费的部署费用且撤退只返还一半,还是有点紧张的
其次红的发挥需要练度,低练度的红很容易身板脆还没伤害,下场打酱油两下就暴毙,通常精二之后才能显出红的强力之处
5.猎蜂 / 因陀罗
这个条目其实我不是很推荐,但却是也是解决前期卡费的有效方式
因陀罗和猎蜂都是低费挡一近卫,拥有不俗的输出生存能力
猎蜂拥有被动技能物理闪避,二技能则是极速拳,极高攻速,同时配合天赋,在攻击同一个目标时会不断叠buff提升攻击力,俗称地面能天使(dota拍拍熊)
猎蜂缺点就是面板过低,容易抛光,以及实在冷门,目前开发的少,泛用性低
因陀罗,天赋概率闪避攻击且下次触发暴击,一技能打几拳就来一次无视部分护甲的暴击,二技能就不得了了,大幅提升攻击,且变为法术伤害,同时获得20%吸血。因陀罗的输出生存能力是极强的,没有潜能时费用为10费,适合前期站场救火,或是侧翼输出、盾前输出
缺点,难抽。这一条就够了hhh
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