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发布时间:2020-02-24 08:40:26来源:逗游作者:逗游网
天涯明月刀手游中职业还是非常重要的,目前一共开放了五个职业,分别是太白、唐门、天香、神威和丐帮,那么到底哪个职业厉害呢?希望下面这篇天涯明月刀手游平民PVE及PVP最强职业推荐能帮到大家。
唐门,,PVP,pve都很强,但是强在操作上,傀儡打法,使得操作难度比其职业更有操作性,定位是远程输出,本身比较脆,所以PVP的硬性操作要求更高,同样,打本输出也高,定位就是c,输出核心
丐帮,,,无论是核丐还是肉丐,,打本都有些吃力,(核丐还好,肉丐直接凉凉)同样pve弱,成就了丐帮无敌的pvp打法,肉丐,PVP,又肉又痛,核丐可以控秒,(核丐技术要求高,肉丐容错率极高) 定位就是复位,根据你自身玩法确定位置,肉丐,就是二T副T,核丐,就是副c
天香,,奶妈,,剑,,奶,两种玩法 剑奶,是根据天香副武器剑系技能的玩法,输出不俗,更偏向PVP,,,普通的抠脚香就不多说了就是奶妈,作为唯一一个奶妈职业,天香还是很吃香的,天香定位就非常明显了奶妈,
神威,,神威和唐门一样没那么多花里胡哨的东西,唐门是c位的话,神威就是标准的前排,总结一个字肉,爆衣神威PVP和pve都不算强,pve基本上是必备,(当然也有菜刀队,技术要求太高)神威,也就是前排,主T
太白,,,剑系职业,,和clx的华山很像,,,华山的原型吧,连住的地方都像,wy做的时候借鉴了不少吧,,,定位也差不多,,核白的输出能力,不比唐门差,,肉白也算是能抗能打,,pvepvp都是强项,在同样顶尖的情况下比不了哪些适合PVP和pve的职业,,定位就是缺了什么补什么,没有唐门主c核白顶,不过肉白和肉丐一样,也就副T把,肉武倒是能主T
身份玩法:首测已知身份:镖师 乐伶/文士 悬眼(杀手) 游侠 厨师(新) 捕快(首测未开放)
镖师:押镖赚钱不多谈。
文士/乐伶:弹琴吹笛给buff,谈各种流行曲撩妹。
悬眼:等于端游的杀手,杀npc赚钱,杀玩家感受pvp玩法。是pvp档热爱的身份
游戏:挖宝赚钱
厨师:地图上找柴火,找材料制作buff药,血药。npc好感度食物,新身份,厨师高薪职业,厨师永不失业=w=
捕快:未开放
值得一提的是,首测的身份不是只能玩集中玩法,而是所有的身法玩法都能玩。对应身份玩法玩的多了,对应身份等级会升级,解锁更多相关技能,以及人物属性加成。
因为所有身份都能玩,就没有什么推荐啦,大家自己多试试。
npc交互系统可以说是一个特别好玩的系统。开放部分npc可以攻略,你可以与你喜欢的npc下棋,吃饭等等。不过这些都只是提高好感度用的。
真正的玩法是,当你与一个npc的好感度达到一定程度后,npc会约你出门(触发剧情)。甚至你可以邀请npc来你的家园(家园系统首测未开放)
当npc约你出去以后,这个游戏就变成了galgame。根据你的选项,触发不同的线路,比如挚友线路,夫妻线路(未知),ntr线路(已经直播尝试T T)!!!
第一次接触的npc你就可以带他去各个地图,进行截图拍照。可以牵手哦!
当npc好感度到一定程度,你可以去地图上找他,可以与npc抱抱(以后可能有欢见,就是亲亲)!
还有就是,npc助战系统。(没怎么研究可能是养宝宝吧)
天刀引以为傲的论剑玩法。在体验了手游上的论剑后,可以看出策划在这项玩法方面有用心。作为手游,操作性和上限肯定要比端游要低。不过同样考验技术。
重点:首测的论剑,平衡功力!俗称“公平论剑”这就是为什么大家看我直播的时候。30级装备没有弄的小号也可以打得动那些40级的号,目前我的感觉就是完全平衡,参考剑灵。
唯一不同的点就是,可以带入心法技能。可能你和土豪的唯一区别,就是他有一个厉害的心法技能,不过我觉得同样可以靠技术吊打。
总的来说论剑体验不错,容易上瘾。对于我这种打了四年论剑的玩家,一进去自然是掌控雷电。
说到了论剑,就提一提技能。手游把端游的技能,分成了两套(有部分新加技能)。
例如唐门有,傀儡向技能和暗器向技能。暗器向伤害高,傀儡向控制厉害。两套都可以打论剑,不过可能有强弱。像太白的烟霞套技能,没有先手,适合群架。
手游加入了qte技能机制!通俗的解释就是事件触发型技能,比如唐门的风花饮月,有几率触发一个伤害很高的飞镖技能。太白的云台三落(平A)有几率触发,类似风雷的斩击技能。
有一些我不太明白算不算,比如唐门傀儡向技能爆天星,有几率触发二段爆天星使敌人再炸一次,飞的更高。太白的苍龙技能集中敌人以后,可以触发点穴。神威某技能有几率触发饮血技能。
表面上每个职业是:5个基础技能+2个心法技能+1个解控技能+翻滚+小轻功。实际加上这些qte技能,一直角色最少有7+2+1=10个技能。操作性和可玩性还是非常高的!
技能为半锁定模式+辅助瞄准:可能我的专业名词说法有误,不过大家看得懂就行。比如你面向目标的时候,只要不是太歪,苍龙都可以径直的朝着目标去。神威的狂龙震,你要是放歪了一样打不过敌人。太白上挑距离不够,只会挑空气。
说实话,技能做的我这个专业pvp玩家都挺满意的,就是部分技能需要平衡,比如唐门的技巧,天香的风墙cd之类的,就交给策划啦。
5v5松林问战:松林跟端游的不太一样,为中心点拔旗抢分。只有一个中心点。四周定时有刷各种buff,比如大幅度加攻击力之类的。
这个玩法我只体验了一次,不知道是不是因为装备问题,我感觉这里面打不死人,奶妈的奶量太高。我一套技能打完,奶妈一个春风伞全部满血_(:з」∠)_
可能是因为我装备太差(别人也打不死我,奶的一边的时候)?总之我只体验了一把,我觉得趣味性不够,就没有过多的体验,我会提交意见给策划。
一代宗师(吃鸡):未开放,敬请期待。
野外开红:41级及以上玩家可以野外开红,不过首测封顶40级。还没有体验
帮派战场:未开放 敬请期待。
盟会战:青龙会vs天峰盟 以后肯定会有但是目前还未开放,敬请期待。
感觉没有什么好说的,目前只开放了两个简单副本。一个是龙首山与端游龙首山boss机制一致,估计目的是为了给段位老玩家更好的代入感,毕竟每一个段位老玩家,都打过这本233
第二个副本是创新的苍梧客栈,boss和boss机制都跟端游上面不一样,不过都比较简单,不需要太多的配合,躲好一些简单的红圈提示技能即可。
天刀手游副本有依旧0空气墙设定,一人一命(目前天香没有端游的复活技能),死了站空气墙外面等猛男队友撸过或者等团灭重新开boss。
目前副本方面,我觉得简单了一点。虽说是手游,但是太简单的话也就没有太大的意思了,满足不了pve玩家的需要。应该不只是这两个简单的副本,
后续应该是有挑战难度,或者根据剧情出更多的机制本(不是无脑堆伤害,靠完成机制任务过boss)。
世界boss:端游的琴魔作为首测的第一个世界boss出现,每天限时可以直接进本,人数限定不知,30人应该是有,还是比较简单,奖励未知,因为我打死以后没有注意。
很多玩家玩一款游戏是为了好的画质,不过我玩游戏画质只能说是一个加分项,十几年的游戏经验,我更注重的是一个游戏的游戏性。
所以,我不能再画质上给大家很中肯客观的评价,因为我不太懂这方便。我不是官方的拖,我只是一个深爱天刀的玩家。目前手游的画质,只能说还ok。至少达到了,我心里的首测标准要求,场景设计之类的与端游的场景不完全一致,不过同样设计的不错。
首测的画质选项很多都不能选,包括高清材质下载包不能下,高帧率模式还没有出。我也从策划哪里得到过消息。这次画质只开放了基础,后续画质会在后面的测试提高。
燕云和巴蜀的地图,场景部分还没有做好。江南 秦川 东越场景蛮不错的,可以让端游玩家有代入感,比如东岳花海,秦川暴雪。
关于帧数方面,我在单人剧情中,应该可以很好的达到30帧。不过在世界boss,野外,论剑等场景还是会掉帧。部分的优化,不算太好。不过是首测都可以接受。比起画质我更注重帧数方面。因为帧数高,我的游戏体验才会更好。
期待一下后面测试的60帧画质。
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