逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!

微信:doyo_game
关注逗游
所在位置:首页 > 新闻资讯 > 圣斗士星矢反伤细节解析

圣斗士星矢反伤细节解析

发布时间:2019-07-15 11:41:27来源:逗游作者:三清宫小道童

圣斗士星矢(腾讯)
圣斗士星矢(腾讯)卡牌经典策略
  • 游戏类别:卡牌对战
  • 游戏大小:1.47G
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏版本: v1.6.32.1

圣斗士星矢游戏中有一个反伤机制,可以将boss的伤害成比例反回去,但是游戏官方并没有具体的反伤机制细节介绍,那么反伤机制到底能达到那种程度呢?下面就来看一下。

1 我们都知道反伤是真伤,无视防御减免。并且真伤可以被普通护盾吸收(穆和史昂水晶盾机制特殊不算,主要指传奇小宇宙产生的,比如龙牙,火神铠甲,亡者之书之类)。

2 反伤率按直观理解是受到伤害的百分比来计算,但是反伤率这个东西比较玄学,官方也没明确的算法,可以知道的是风盾彼岸花海皇buff之类的反伤率不是直观的反伤比例,不然带彼岸花的蜥蜴旋风拳打黑撒无论怎么算都是黑撒先死,但是实际上35吸血以上的黑撒可以无伤ko蜥蜴,蜥蜴自带反伤+风盾可是超过60反伤率的。

3 护盾吸收的伤害可以反的。

4 反伤率可以超过100%的.

圣斗士星矢反伤细节解析

同时要说一点,这游戏的真实伤害不是魔兽或者lol那种无视护盾的,只是不计算防御系数而已。如果你是100%反伤,别人打你实际造成10000伤害你就反10000,120%就反12000。打在护盾也一样反,但是如果邪撒把人打进死血时因为对方血量是1实际你没有再造成伤害所以并不会反伤。反伤最恶心的其实是游戏的判定,比如射手自己有9万血,敌方目标10万血且100%反伤,射手可以射10万伤害且自己有30%吸血,你觉得如果射手出手你猜会不会被反死?实际是会的,因为这游戏是先判定反伤再触发吸血,所以射手先吃到10万反伤就死了,吸不到血了。

阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
 

猜你喜欢

  • 卡牌/
  • 经典/
  • 策略/

我要评价

发表点评请先登录  

请为游戏评分:

  • 12
  • 34
  • 56
  • 78
  • 910
暂无评价,赶紧抢占第一个评价~
  • 热门资讯
  • 最新资讯
  • 手游排行榜
  • 手游新品榜