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发布时间:2020-02-28 10:48:30来源:逗游作者:阳光烈焰
今天小编为大家介绍一下诸神皇冠百年骑士团游戏中海殇要塞的打法介绍,下面一起来了解一下海殇要塞打法思路吧,思路明白了,就简单了。
优化:开局长弓站在皇骑位置,皇骑站在蓝衣牧师位置,蓝衣牧师站在长弓位置,会更流畅一些。
核心组件:一狂战二牧师(一个技能“激励”,一个技能“狂热”)一个骑兵(你喜欢,重骑也行啊)(就是左边开路那个,因为狂战自己去打塔后的射手容易影响叠激励,并且射手可能射杀牧师)是必须的。至于去挡左边杂兵的人选,皇骑大剑狂战都行。长弓不是必要的,因为步数足够,第一步只走一步也行,或许还能有助于牧师跟上加buff 。 思路简单粗暴:让狂战冲冲冲,不要让杂兵影响牧师。还能怎么开花就看你们表演了(你就是狂战不要,上连击重骑长弓那也行啊)
皇骑够杀弓箭手就行了,我这个狂战力敏双b传家宝给下一代了拿了把+3的斧子,两个buff姬更是纯粹的工具人,衣服武器盾牌不要求,有技能就行。左边挡路的上王室禁卫都行,只要能挡住,别让左边的杂兵去攻击牧师。
狂战做任务砍罐头,守要塞全自动的强势就不说了。(血鹰nb,双手斧nb!)
狂战拔塔强的原因精品贴已经论证过原因,我简单文字说下:
1个bb身材的狂战配上俩牧师上buff就能打1w+的伤害(塔血量不够怪我喽)。这套体系最需要的只是一皇骑一长弓保证把狂战送到塔下就行(这是打剑鞘的需求,要有一长弓。右边挡路的最好是皇骑或者是大剑)。成果我发的视频里有,机制精品贴也有:《连击》2ap触发增加一次普攻(而且还会根据速度差多砍?不清楚。。)(无论多少ap,触发连击都会一次清空,多砍的刀数中只有第一下吃练击减伤),《激励》加3ap可叠加可突破上限,《狂热》增幅(说是bug,但那个精品贴被加精了,这次更新也没修复,我感觉这就是当前体系下官方推荐的拔塔机制)每次累增((假如狂战100攻,狂热增幅80%,那么第一刀100(一切从简说明原理,咱就不算拔塔重武器加成了),第二刀160(这游戏是加算,第二刀有连击的20缩减),第三刀240,第四刀320。。。)),就这样,一个面板150攻击力(途中杀几个怪,乘胜追击还能加攻击力)的狂战被多次激励后能砍个十一二刀?(实际看激励次数,自身速度)打个万伤拔个塔简简单单,所以这一套也不太吃狂战自身面板的攻击,因为靠着狂热中途杀怪的乘胜追击伤害叠起来很恐怖。
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