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发布时间:2020-03-09 17:48:34来源:nga作者:ngauid43097891
王者荣耀最近的体验服更新让不少玩家看到了策划对于目前版本射手荣耀的思考,在这次体验服更新中将坦克职业强度集体进行了调整,那么具体是什么情况,下面小编就和大家分享一篇分析:
体验服调整如下
职业调整:
我们期望优化对抗路坦克职业的前期对抗感受,大汉互搏互相不掉血并不是一个好的体验,我们希望通过前期攻击力的提升,一方面使得坦克职业的对抗博弈更有意义,另一方面也使得坦克过于弱势的清线能力有一定提升。本次调整将会提升坦克职业的攻击同时降低他们的生命,以此来保持总体属性价值不变。同时对攻击和生命的成长值进行相应调整,以保证坦克们后期的属性与之前版本基本保持一致。
来自nga大佬的分析(原文戳此)
对于坦克的调整才算本次调整的重头戏。
众所周知,自从s13狗男女版本以来,边路坦克的生存空间趋近于0。泥潭风向一直倾向于射手挤压了坦克的出场空间。其实就从我的个人观念而言,挤压边路坦克生存空间的从来都不是射手,而是他们的同行——战士。
高端局马超、老夫子、狂铁及关羽的高出场率,让边路坦克没有立锥之地。除却拥有一定功能性的刘邦,项羽、夏侯惇以及后期会被兵线打死的程咬金已经被战士挤出了历史舞台。
那么回归问题,边路坦克究竟为什么会被边路战士挤压生存空间,退出历史舞台呢?
原因有四点:第一,坦克本身前期弱势导致丧失线权,从而失去优先清线权,丢失视野及资源,从而被对位战士雪球越滚越大。
第二,缺乏回复能力导致无法与对位战士争抢资源和对拼。
第三,本身笨重导致需要队友与你产生良好互动,但对抗路的存在加剧了边路英雄在对局中被孤立的情况。从而让对抗路英雄选择单一化。
第四,羸弱的前期清线能力与吃屎一样的后期带线能力。除却刘邦和程咬金,几乎没有边路坦克能够身兼参团与带线两种职责。而超级兵的加强,也让程咬金彻底退出了历史舞台。
至于为我潭众人所诟病的破晓打坦能力过强的问题,其实是坦克经济远低于射手之故。除却狂暴与弱化,大多数坦克在面对同经济站撸射手时是占有优势的。然而众所周知,在大多数对局中,坦克的经济要比射手低一个大件不止。这才导致了“坦克太脆说”。
所以策划对于此次坦克的加强,我认为是加强到了痛点之上。增强坦克前期的攻击力,让坦克前期的清线能力有所提升。同时由于绝大多数坦克携带肉铭文,因此改变坦克血量成长曲线对于坦克本身并没有太大的影响。
本次加强,可以说是在前期让坦克在面对版本四大战士时拥有了呼吸权。在对位其他战士时也有了一搏之力,同时增强了刷钱能力,让坦克更快速地成型参团,为团队做出与战士不同的贡献。
我非常看好此次策划对于边路坦克的加强。数值如何姑且不论,至少思路是非常正确的。既没有盲目增加坦度或削弱破晓,又增加了坦克的对位强度。可以说是近一年来最优秀的版本调整了。
非常期待本次调整上正服!
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