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发布时间:2020-03-16 13:39:28来源:逗游作者:逗游网
剑与远征中卡红装是一个很重要的玩法,那么到底要不要卡红装呢?希望下面这篇剑与远征卡红装优缺点详评能帮到大家。
刻意地去卡关其实就是牺牲更多的收益,在维持期望不变(变化不大)的前提下,去赌运气
我解释一些我这句话:
每秒都有极小的概率得到红装,这个概率目前还不知道,但和抽卡保底一样,红装掉落也有保底时间,比如16-11开始是5.1天保底一个红,每过4关,保底时间缩短19.3分钟,直到21-1开始,红装掉落被T1石稀释,变为7.5天保底,而T1石保底时间为9.07天。
如果期间掉落,或者保底触发,或者通关,保底时间重新计算,并且要注意的是【快速挂机和这个独立】,即快速挂机出货不会重置累计时间,不出货也不会增加累计时间。
以上是道具的保底机制。
那么被称为卡红是什么操作?
就以红装保底为5天计算,假设期间挂机没有得到红装,卡关时间到达5天,就会挂机得到一件红装,平均来看,一天就会得到0.2件红装,如果你卡了3天,还未到保底时间就通关了,为了玩家的收益公平,就将你已经得到的0.6件红装,按照60%的概率给你。
这么看,【卡红并不会多得到红】,不考虑未到保底时间就掉落,21章之前就是平均5天出1红,不管你卡还是不卡。
有些玩家说,如果我推关快的话,到后面就打不过了,能卡的关会越来越少。这个观点是错的,红装获取的参考标度是时间,而不是关卡,并不会因为极限推关红装少。
有些玩家说,我卡红到17章,主力就全身红了,你看那些极限推关的,20章了还没几件红。这个观点和上面犯的错一样的,要基于时间去看,而不要基于关卡去看,你会发现除去任务奖励,到达16-11之后时间一样的,红装数量也基本一致,而卡红的玩家会损失大量的经验,冒险家经验。
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