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战歌竞技场2.0新增英雄介绍 战歌竞技场2.0种族职业羁绊调整介绍

发布时间:2020-04-01 15:09:32来源:逗游作者:会下棋的汪

战歌竞技场-自走棋2.0
战歌竞技场-自走棋2.0角色策略腾讯游戏
  • 游戏类别:战争策略
  • 游戏大小:419.00M
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏版本: v1.0.0

战歌竞技场马上就要开启2.0版本了,那么杂新版本中游戏中增加了一些新英雄以及调整了一些羁绊,其中还有一些新增的种族哦,下面小编就为大家详细的介绍一下吧。

新甄选英雄

战歌竞技场2.0新增英雄介绍 战歌竞技场2.0种族职业羁绊调整介绍


名字:大天使米迦勒

费用:4

种族 :天使

职业:召唤师

技能:为当前造成伤害最高的队友释放救赎,使其死后1秒,能以25/35/50%血量被重新召唤(召唤后属性继承召唤师职业效果),并获得天使属性。

易安说:

大天使长米迦勒取材于西方神话,天使军团最高指挥,拥有最美丽的容姿,也是堕天使路西法的兄弟(天使其实不分男女)。唯一的区别就是米迦勒绝对忠诚于上帝。本次与堕天使路西法一起降临战歌世界,路西法超A,米迦勒超美,相爱相杀的戏码,看点十足。其技能可以理解为作为大天使长的米迦勒,代表了一切的正义,可赋予最强战士荣光,使其变为神的战士不畏生死,赋予重生。总体来说,作为4费的棋子,复活这个技能,绝对是逆风翻盘必备良药,3星难追,2星还是很容易的。

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名字:贞德

费用:1

种族 :人类

职业 :召唤师

技能:召唤一个人类种族的士兵,士兵拥有冲锋技能,对目标造成伤害和1秒眩晕。

媳妇说:

贞德作为一张一费的棋子,还是可圈可点的,技能配合人类羁绊效果可以更快的召唤士兵,作为一费卡来说还是性价比挺高的;作为召唤的前排肉盾,追3比较容易,其他方面也无法指望太多。

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名字:刻耳柏洛丝

费用:2

种族 :恶魔

职业 :猎人

技能:开启连发模式,每次普攻射出3发子弹,每发子弹造成40%物理伤害,每发子弹都继承所有普攻的效果

酱油说:

谁能相信这么可爱的小狗居然是一把武器,果然可爱的女孩子,她的武器都是萌萌哒。作为一名全物理远程英雄,最适合在后排突突突了。搭配亡灵buff,会有意想不到的效果哦。因为该英雄的输出造成的攻击特效,所以佩戴攻击装备是再合适不过了。

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名字:邪能博士

费用 :3

种族:机械

职业 :召唤师

技能:在随机敌人旁边召唤一个自动攻击的小型机器人;每3次使用技能,会召唤一个自动攻击的大型机器人,对召唤地点周围1格敌人造成300/600/900点魔法伤害,并且眩晕1.5秒。

Miss微小呆说:

邪能博士兼顾输出与控制,其机械羁绊使得机械阵容在前期可以拿博士作为过渡的选择,也使得机械羁绊不再需要5费棋子凑出6羁绊效果,大大提升了机械羁绊的成型速度,但其控制技能需施放3次大招才能触发控制效果,使用时需保证其生存。


英雄下架


英雄下架:狼人 /战争机器/地狱审判者

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英雄重制-堕天使路西法

名字 :堕天使路西法(原:地狱审判者)

费用 :3

种族 :恶魔天使

职业 :审判者

技能:吸收随机一个敌人50%当前生命,变身为远程攻击,提高50100200点攻击力和65点攻击速度

易安说:

堕天使路西法取材西方神话,曾为六翼炽天使的他,因为骄傲而不服从上帝的要求向人类始祖亚当跪拜从而放弃了对上帝的信仰,叛离了天使军团。虽失败却不失尊严与骄傲。以其自身超A的人物形象和性格,成为了战歌世界的一员,必将深受玩家的喜爱!其技能和特性,可以理解为旧版小恶魔蜕变成为新版恶魔军团之首,新阵容天使的加入不仅让人期待更多的新角色的加入,也让我期盼着恶魔与天使的阵容PK和融合。


英雄调整

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湖中仙女

职业调整:召唤师

花妖数量调整为1个, 花妖属性:

最大生命值:1000

最小攻击力:50/100/150->80/160/240

最大攻击力:75/150/225->100/200/300

攻击速度:170(1秒间隔)

攻击距离:近战

CPW说:

由于野兽的改动以及新的召唤师职业出现,而改动了花妖召唤物的数量和花妖召唤物的属性,但正式上线可能会考虑实战效果进行改动。

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毒沼之主

职业调整:召唤师

CPW说:

简单的职业调整,将出现在召唤师的阵容里,承担一个减攻速的控制效果。

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灵枭始祖

职业调整:德鲁伊->召唤师

CPW说:

灵枭始祖的职业改动为召唤师也是情理之中,由于灵枭始祖不再拥有德鲁伊属性,灵枭始祖三星的速度不如以往,再也不用担心被别的玩家一波三星灵枭血入。

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毁灭之王

费用调整:4->5

属性调整

生命值:

3000/6000/12000->3500/7000/14000

护甲:30->40

最小攻击力:300/600/1200->360/720/1440

最大攻击力:350/700/1400->420/840/1680

CPW说:

由于无CD的存在,毁灭之王的沉默技能非常克制现阶段的大多数英雄,所以升为五费是理所应当,随着费用的提升,各属性也随之略有提升,作为5费橙卡我们期待他的表现。

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帝国督军

费用调整:4->3

属性调整

生命值:

3000/6000/12000->2600/5200/10400

护甲:35->30

最小攻击力:260/520/1040->200/400/800

最大攻击力:300/600/1200->250/500/1000

CPW说:

督军降费使得战士阵容能在尽早成型,控制能力较之前更早发力。

羁绊调整

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召唤师 – 新职业

2召唤师:被召唤的单位获得15%召唤者的攻击加成

4召唤师:被召唤的单位获得25%召唤者的攻击加成

6召唤师:被召唤的单位获得35%召唤者的攻击加成

CPW说:

召唤物得到主体的攻击加成可以说是大大的buff了召唤类的棋子,之前版本逐渐衰弱的召唤流(野兽)又有抬头之日,但由于灵枭始祖不在属于德鲁伊,其追三的难度变大,但总体来说,召唤棋子的强度明显加强,重回巅峰指日可待。

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天使种族 – 新种族

2天使:每当有天使击杀敌人,所有天使回复15%生命值

4天使:每当有天使击杀敌人,所有天使回复15%生命值并且获得20%伤害提升

6天使:每当有天使击杀敌人,所有我方回复15%生命值并且获得20%伤害提升

CPW说:

天使的羁绊效果使得天使阵容打顺风局很强,逆风局却不太好打,由于羁绊目前只拥有2名棋子,4/6羁绊效果无法检验。

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野兽种族

2野兽:增加我方全体10%攻击力

4野兽:开场后每生成一个友方单位,我方全体额外提高10%攻击力

CPW说:

野兽虽然失去了开局召唤的能力,但是与召唤师羁绊的配合能让召唤物以及在场上的英雄有更大攻击力,可以将一个足以作为主C的英雄放置野兽召唤的阵容中,以召唤物的生成来给予核心高攻击力,使之打出爆炸的伤害。

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