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战斗天赋解析系统枪职玩法攻略 枪职角色使用技巧

发布时间:2020-04-14 15:36:12来源:逗游作者:这波我天秀

#COMPASS 战斗天赋解析系统
#COMPASS 战斗天赋解析系统动作卡牌角色
  • 游戏类别:动作格斗
  • 游戏大小: 0 M
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏版本: v1.0.0

战斗天赋解析系统中枪职应该怎么玩呢?枪职作为游戏中的重要输出,玩法是什么样的呢?打法思路是什么呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

战斗天赋解析系统枪职玩法攻略

战斗天赋解析系统枪职玩法攻略 枪职角色使用技巧

枪职玩法

由于大部分枪职移动速度较慢且不适合第一波进入战场,所以一般是先拿a点稍扩即去b点待机。但要随机应变,比如莉莉卡这种枪职因为移速较快,而且能对对方跑职拥有持续压制能力,所以可以考虑直接去b点将a点交给一些移速较慢的拳职。

实战讲解

拳枪的走法基本遵循谁跑得快谁去b的原则,同时a点需要稍扩再前往战场。因为后边如果陷入持续战斗的话容易没时间回来扩张,从而有被对方门盾或跑职偷点的危险。但b点并不需要扩张太大,基本占下b点后就要去c点支援。

然后我们再说说遇到对方门盾或门跑门自家b点的解决办法。首先就是一个原则,在自家门盾或门跑并没有门对方b点的情况下,优先拳枪协同击杀对方门盾。就算短时间内无法击杀,也必须由拳职占住b点不让对方扩张,枪职持续磨对方盾职血量。自家b点大于c点约等于对方b点。所以在已方也有门盾门跑门了对方b点的情况下,就要视双方输出能力而定。这里比较需要随机应变能力,比如已方输出给对方盾职上了妈弱后对方开盾,而已方又没有破盾手段或破盾打空,此时机动快的拳枪可以考虑直接越过对方盾职去辅助已方盾职。前期一个10秒的50盾持续时间足够对方溶了你们的盾并拿下c点,或交了更多技能被对方压上来打一波团灭,这就很容易造成一个1:4的开局。

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