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剑与远征绿裔真紫狗粮优先推荐

发布时间:2020-04-24 15:40:40来源:逗游作者:fool鲤鱼

剑与远征
剑与远征放置游戏卡牌游戏莉莉丝游戏
  • 游戏类别:卡牌对战
  • 游戏大小:127.61M
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏版本: v1.122.01

剑与远征绿裔在前期不少英雄都很冷门,那么剑与远征绿裔中哪些真紫可以在前期当做狗粮呢?下面小编就为大家带来剑与远征绿裔真紫狗粮优先推荐:

【注意:虽然推荐可以做狗粮,但是所有真紫英雄只建议在非吃不可的情况下吃,不然还是先留着】

剑与远征绿裔真紫狗粮优先推荐

猫女卡兹

唯一一个理论上能够实现一打五的终极生物。

专属成型后物魔双闪,只要你愿意re,你可以无伤过任何图。

当然了,自己死不死是回事,打不打得死对面又是一回事了。

前期可主c,有玩友实践,表现良好,二倍无压力。

国际服甚至有猫女c到26的。

前期迷宫时光,拿到专属遗物的猫女,打boss非常强。

但是后期她除了闪,能当t,没有功能性。

大后期你把她定义为前排t吧,她除了t没有任何其他意义,不像其它后期能t住的亚瑟蛮角一样有其他作用。又没有什么输出。

种族塔绿意的完善体系塞不下她。

但是我要说一点,绿意是真的没那么缺狗粮,绿意主打控制,品质的高低对于种族塔不是那么关键。所以哪怕是T3卡,能不吃就不吃。

总结:前期可c,游戏唯一法闪机制,较优先的绿意狗粮。

海王希瑞斯

敌我差距巨大的卡。

电脑的海王,被动巨能扛,控制足,aoe伤害高。

我方海王,战士树,没血量支撑的被动减伤发挥不出来,没高级专属前也没有回复手段。

站都站不住,作为一个近战还谈什么控制。

高专属了,也许能站住了,但是值得吗?

总结:尴尬卡,控制虽然强但绿意里比你能控的一大堆,较有限的绿意狗粮。

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