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发布时间:2020-06-01 15:54:53来源:逗游作者:逗游
荒野乱斗中机甲攻坚战地图是很多玩家喜欢的,本次就为大家带来了荒野乱斗机甲攻坚战地图攻略汇总,也是各地图玩法指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
机甲攻坚战应该是改版最多的模式了,最早机甲攻坚战的时长较长,奖励也更丰厚,但由于该模式的滚雪球效应较为突出,所以在19年六月的“机器人之夏”更新中,将时长缩短为2分30秒,奖励也与其他时长接近模式持平。正是这一次调整,让较为极端,无法抵抗的金色机甲不再出现,大大提高了该模式的对抗激烈程度,比赛结果也更加变幻莫测。目前机甲攻坚作为非常驻模式,共有4张地图轮替登场,分别是:废品公园、等待组装、螺栓螺母、工厂突袭。
废品公园
目前机甲攻坚模式地图大为削减,只剩四张轮替,但俗话说得好,浓缩的都是精品。这四张地图充分荟萃了机甲攻坚的精妙之处,能让团队的战术布置更加丰富。
废品公园这张图,双方炮台覆盖区域掩体较多,英雄出生点左右均有连续性掩体,弧顶也有一条2x5的横向掩体阻挡。英雄离开炮台区必须要通过左右两条斜向通道。中间螺栓生成区乍一看犹如一个大写的X,掩体的布置将区域划分为各种斜向的通道。由于连续性掩体并不零碎,所以剩余空间较多,方便英雄走位和腾挪。中间两块草丛值得重视,是很好的埋伏点。
根据对地图的分析,在英雄选择方面,建议使用双射手+近战坦克的组合。近战可以利用草丛和掩体中路抢夺螺栓,左右则依靠射手利用宽阔斜向通道远程压制。多功能炮台左右厚实的掩体,有利有弊,一方面阻止了长射程英雄从侧边偷家,但如果底角布置有敌方潘妮的舰炮,英雄进行清理时则会被掩体阻碍。
等待组装
等待组装这张地图正如其名,无论是炮台区域还是争抢对抗区域,全是些零碎、好似乐高积木一样的小块掩体。中间那些1×2、1×3的横向花坛,将最窄宽度仅为九格的螺栓争夺区域布置成了横竖交错的扁平九宫格,而在九宫格的左右两端,则布置了两块条状草丛。
在双方炮台区域,与废品公园中三块大型连续掩体不同,等待组装依旧是用小块掩体环绕式保护炮台。这些小块掩体分两层,达到了既不耽误英雄进出又能阻止远距离直接命中炮台的目的,防御射手的效果较好。所以在这张地图掩体没有被摧毁的情况下,射手类英雄的发挥空间较小,推荐战士+坦克+投掷的组合,这样既保证了远程压制,还能利用坦克赢得贴身对抗,更加稳妥。
螺栓螺母
这张地图蛮中规中矩,是一张饱经考验的老地图了,既不像废品公园各种斜巷,掩体布置也不像等待组装那么密集零碎,均衡的方块掩体、草丛,横纵向较宽阔的通道,为多数英雄提供了表现空间。这种分散的草丛其实在激烈对抗时并没有太多意义,但在敌方英雄复活、机甲血量告急英雄撤退时,非常有利于战术布置。
在双方炮台区域,左右不对称的设计让各种“偷家”手段都有空间施展,空旷的机甲右侧可以让布洛克等长射程英雄偷偷消耗,而左侧的掩体布置则适合潘妮放置舰炮。
工厂突袭
这是中间区域最为空旷的机甲攻坚地图。左右两侧各是一条贯通地图的草丛通道(中有两处缺口,并有掩体遮拦草丛);争夺区域则只有四个边长为3的直角掩体,开口朝中。在双方炮台区域,地图布置则大相径庭:拥有一块机甲攻坚最大面积的硬性掩体,位于炮台前方,呈半包围形,炮台左右还有两组1×4的横向掩体,一定程度上阻挡了侧方的攻击,将炮台保护的严严实实。
炮台区和对抗区迥异的风格让这张地图非常有趣:炮台区的掩体非常适合投掷类英雄进攻和撤退;但争夺区域的稀少掩体则限制了脆弱投掷手们的活动,战士、辅助等扇形攻击英雄明显更加适应环境,但他们又在进攻炮台时逊色于坦克和投掷英雄。左右的草丛通道则为英雄出生后的进中提供了两条新颖线路。
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