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发布时间:2020-06-07 15:40:19来源:逗游作者:第五菜鸟
塔防模拟器手游中很多小伙伴不知道必备塔玩法及属性,也不清楚新手必备塔是什么,今天小编就带着大家了解一下塔防模拟器新手必备塔是什么;
基础属性(可通过金币提升等级增幅,,除范围外,亦可通过提升经验等级增幅,增加的幅度为每级提升的能量百分比):
范围:这个范围是识别范围,现版本所有塔都拥有的属性,怪物进入范围内塔即会向其发起攻击,子弹可以跟随怪物飞出范围。
伤害:简单粗暴,damage,靠这玩意杀怪的。
攻速:大部分人可能认为,输出,就是伤害x攻速,其实并不严谨,这个游戏内,一秒有三十帧,最快每帧攻击一下,也就是说,攻速最高30封顶,溢出浪费。而塔的攻击间隔是一致的,低于1帧1击的攻速是2帧1击也就是15攻速,攻速在15~29.9间都算15,后边以此类推,10,7.5,6,5......之后有一个塔会不受此阈值限制,到时候再说。
旋转速度:转速,大部分塔都有,一个不是很重要的基础属性,怪在移动的过程相对于塔中会产生角速度,如果旋转速度低于这个角速度,塔就会空转圈圈不攻击了,然而在剧情图中,大部分情况不会有这个问题。
子弹速度:拥有子弹形态的塔专属基础属性,子弹的飞行速度,也不是很重要。值得一提的是,使攻速和子弹速度满足,同一塔同一时间在屏幕内只会存在一发子弹的条件时,不会造成子弹浪费,否则前一发子弹击杀怪物后后一发子弹就丢空了浪费了。不过在之后攻速过快的情况下很难再满足这个条件了。
瞄准速度:狙击专属基础属性,图里没有,狙在瞄准新目标时需要时间,值越大瞄准时间越短,数值单位我还不知道。
冷冻率:冰冻塔基础属性,怪物最大减速百分比,上限为70,不可叠加,范围重合以最高值为准。
冻结速度:一种加速度,决定了怪物减速所用的时间,t=v/α。
准确性:散射塔专属基础属性,上限1.2,单位未知,影响表现为每圈子弹的发生角度偏移,对视觉影响较大,当准确率为1时,散射塔的攻击不再发生角度偏移,看起来没有在旋转,否则看起来将会是在顺或逆时针旋转。
眩晕几率:爆破塔专属属性,数值对应百分比,字面意思,没啥好说的。怪物在被眩晕后会拥有一段时间内逐渐衰减的眩晕抗性(听说)。
闪电伤害:特斯拉专属基础属性,也是百分比,上限95,意为闪电链后续目标受到的伤害传递百分比。
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