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发布时间:2020-06-09 10:58:10来源:逗游作者:逗游
荒野乱斗是很多玩家喜欢的游戏,本次就为大家带来了荒野乱斗攻略合集,也是荒野乱斗国服最全玩法攻略汇总,包括各种技巧,各模式攻略等非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
直射类
如果从上图来看的话,射手之间的射程差距其实并不是很大(尤其远程射手之间,差距真没有想象的那么大)。同时在实战对线的过程中会有大量的走位伴随。在不断的拉锯中,射程的影响反而会减小,通过走位加地形弥补射程的不足。
虽然中距射手与远程射手在对线上处在劣势,但在某些地图上,中距射手的优势往往比远程射手更明显,同时攻击状态下也会更加灵活。
纯直射类的英雄操作难度大,对命中率和预判要求高。
这里特别提一下公主,公主最为例外,主要是它的攻击与距离成正比,所以这个英雄最吃距离。
扇形攻击类
以上图是扇形攻击类英雄
大家可以看到伤害高的英雄,他的扇形面往往会窄,同时距离也会近。以雪莉举例,雪莉近身的伤害是十分可观的,但是在最远攻击范围处,它的伤害却是微乎其微的。
其中拳王、阿渤、里昂、麦克斯,他们的攻击算不上是真正意义上的扇形,只能说他们的攻击会有小范围内的波动,而无法达到直线效果。
投掷类
图中大家可以看到麦克跟巴利的射程其实是一样的,新英雄芽芽虽然投掷距离略逊于麦克跟巴利,但是如果加上子弹滚动的距离,其实他们三个的射程应该是不相上下的。
最远的要数迪克,可以凭借投掷距离将自己置于更安全的环境。迪克的每次攻击分为三颗地雷, 每颗地雷都有上千的伤害。个人觉得其实目前迪克在投掷类中作用还是很大的。在各类图中迪克封场、压走位的效果都很好,甚至影响全局的胜利走向。
个人认为就目前版本下迪克在三三模式中的战略意义是最高的。虽说新英雄芽芽引起了很大的反响,但随着它的强度被削弱,加之其攻击的不稳定因素,其热度会随着时间和新英雄的出现而下沉
瑞科
随身妙具是由中间向内外部发射弹球,伤害虽然高,但是命中率需要考量。同时你说它弥补缺陷,那瑞科的缺陷除了血薄没有什么。要是为了提升生存能力,那么他的战术撤退星徽效果是不错的。
迪克、雪莉
技能都是位移一段距离。这样雪莉来说可以突进,但是还是受距离限制,能力提升并不明显,可降为B级
对迪克来说逃跑的作用更大一些,但是并不能说是超级加强。迪克位移的距离并不是很长,如果被近身了话,这段距离的影响不是很大。同样可以降B级,甚至C级。
8比特、帕姆
帕姆评为c级的理由是,妙具使用限制大。也就是说没有回血台帕姆的技能就不能使用,那么我想质疑的是,8比特的技能是位移到伤害放大器附近,如果没有伤害放大器,他也就不能位移。那么难道8比特的限制就不大吗?
相反,我认为帕姆加强意义更大。她的增益不只是对个人,尤其是在团队作战中,效果是更加突出的。对治疗台内的三个英雄一口气回1500血,三个英雄就是4500的血。尤其是在濒死的状态下,这个意义是非凡。可能原本是被压迫的状态,但因为这个回血量瞬间能够做到反攻。
个人认为帕姆应该是B以上,8比特无法到A的程度。
布洛克
布洛克的跳跃作用性还是很强的,认为重要的是波罗克凭借这个随身妙具在机甲攻坚模式中的表现是很亮眼的,而且玩的好的话能改变这个模式的固定打法。从这一点来说,就不能是C级。
塔拉
技能普称天眼,同样的对团队作战来说,起作用性还是可观的。
我觉得对随身妙具强度的评级不能从对英雄本身来考虑,还要从大环境、当前版本环境、横向英雄对比、在团队模式中的作用性等方面来考量。以上是我对网上评级的一些质疑和看法,还有完善。并以此在接下来的攻略中分析英雄强度。
环境下的强度分析
当前版本下个人认为,近战的处境偏尴尬。远程的压制效果越来越强。当下很多近身能力弱的英雄都随着随身妙具得到了脱身的能力,比如吉恩、艾魅的随身妙具。
同时老版本的英雄因为特点单一,呈现越来越弱势的局面。最尴尬的莫过于柯尔特…
越来越多的英雄在星徽或者随身妙具的加成下获得了回血或者护盾的技能。总体上各英雄之间还是均衡发展的,但会有一两个能力比较突出的英雄。总体上还是要根据地图来选择。
根据英雄的特性来选择搭配阵容。在多人模式中可以选择一个主力输出英雄,然后搭配一个辅助英雄。辅助的有回血类型、加伤害类型、加速类型、减速类型、充能类型。
根据各类荒野资源的转化,我做了上面一张图,大家可以从中看出,乱斗宝箱位居其中心位置,它可以指向除皮肤外的所有直接资源,(皮肤也可通过开出的宝石来简介获取),而我们通过日常模式、门票模式以及升级英雄荣誉、经验等级,来获取奖章或星光点数,积攒乱斗宝箱。所以在我看来,荒野乱斗就是一个“开箱子”的游戏。
乱斗宝箱
荒野乱斗的乱斗宝箱分为3类,分别是小箱、大箱以及超级宝箱。最为常见的小箱通过奖章获得,100奖章兑换一个乱斗宝箱。大型宝箱以及超级宝箱既可以通过胜利奖章、荣誉之路等方式无偿获取,也可以在商店中有偿兑换。大箱宝箱常规售价为30宝石,包含的奖励是普通乱斗宝箱的3倍,而超级宝箱常规售价为80宝石,常规促销时为60宝石,奖励则高达普通宝箱的10倍!
除了氪金购买宝箱外,我们还可以通过双倍奖章加成来增加我们乱斗宝箱的数量,双倍奖章会让接下来通过对战获得的奖章数量翻倍,大幅加快我们的发育。商店的常规双倍奖章加成售价为1000奖章/50宝石。
在氪金买宝箱和双倍加成外,门票活动也是获得奖章的好途径,不过由于门票模式面临改版,我们这里就简单一提,待稳定后再补充分析。之前门票可以通过平日的乱斗宝箱开出,也可以通过宝石在门票活动期间购买,现在则为开启时赠送5门票,建议搭配双倍奖章,在机甲入侵时集中使用。之前门票售价为6票/10宝石、20票/30宝石和60票/80宝石。
那么这三类额外获得奖章或直接获得宝箱的途径哪一种性价比更高呢,我们可以通过数学方法分析比较。
常规双倍1000奖章=50宝石=10小箱,每箱需5宝石。
30宝石的大型宝箱=3小箱 每箱需10宝石。
80宝石的超级宝箱=10小箱 每箱需8宝石。
普通折扣的超级宝箱(60宝石)=10小箱 每箱需6宝石。
超级折扣的超级宝箱(49宝石/箱、89/2箱)每箱需4.9或4.5宝石。
还可通过星光点数在赛季末兑换宝箱,分别为
500星光点数=30宝石大型宝箱
1500星光点数=80宝石超级宝箱
门票活动由于奖励并不固定,我们分别以折中每票20奖章和机甲入侵较高档的32奖章来计算
10宝石=6票=120奖章=1.2箱 8.3宝石/箱。最高=192奖章=5.2宝石/箱
30宝石=20票=400奖章=4箱 7.5宝石/箱。最高=640奖章=4.7宝石/箱
80宝石=60票=1200奖章=12箱 6.6宝石/箱。最高=1920奖章=4.2宝石/箱
大家在门票活动中会表现越来越好,门票的性价比会越来越高,不过通过大致对比,双倍奖章加成无疑是商店日常购买的首选。
为什么要加“日常”呢,因为商店常常会推出各类活动,除了多倍超值的等级礼包外,双倍促销每月都会推送。常见的如29宝石/1000奖章,(但并不是奖章总数越大越合算),不过都非常超值。大家千万不要错过。
促销双倍1000奖章=29宝石=10小箱,每箱需2.9宝石。
促销双倍2000奖章=49宝石=20小箱,每箱需2.45宝石。最值!
促销双倍3500奖章=89宝石=35小箱,每箱需2.54宝石。
商店
而在商店内,除了宝箱和双倍奖章外,我们日常还可购买的资源有金币和战力能量。战力能量比较好转化2金币=1能量,多为随机刷新。金币除开箱外也可通过宝石购买,根据20宝石/150金币的基础礼包换算,每颗宝石只能换取7.5金币,远不及乱斗宝箱的随机刷新,不建议玩家购买。
另外需要提醒萌新玩家的是:荒野乱斗的游戏模式隔几个小时就会更新,更新过后的新活动会送奖章,要及时收取并获得首胜;商店每天会有免费的奖励,(节日时奖励可能更多)下午四点刷新,也要记得领取。游戏还会随机开启双倍奖章活动和堆金如山活动,奖励翻倍,欢乐加倍!萌新们可千万不要错过这种小暴富的机会哦!
通过多种资源的转化对比,相信大家对手中宝石的去出都有了打算,建议大家通过双倍这一性价比选择获得更多的宝箱,当然,如果想要最省时间,超级宝箱也是值得购买的!祝各位斗士能收获多多宝箱,早日集齐全英雄哦!
在经历过多次更新后,游戏现开设了6个日常活动以及周末门票活动,六个日常模式分别是宝石争霸、荒野决斗、金库攻防、赏金猎人、乱斗足球和机甲攻坚战;门票活动为机甲入侵、首领之战、天选英雄。(之前设立的夺礼奇兵、热区争夺、孤胆猎人、围攻首领模式暂被移除。门票模式面临改动,其中的首领之战久未刷新。)日常活动每日刷新,宝石争霸与荒野决斗作为核心模式常驻,其余4个日常活动轮替出现,门票活动则为每周刷新。接下来,咱们一起去详细看一看各类模式吧!
宝石争霸
团队以收集宝石为使命,通过战斗把控中间区域的宝石矿井,收集产出的宝石,让己方的宝石获得持续的增长。也可以通过打掉敌方拥有宝石的玩家,抢夺对方的宝石,让敌人成为己方宝石的合格“快递员”。
这一模式重生仅需3秒,结束倒计时为15秒,15秒完全可以组织一次有效进攻。不过需要注意的有两点,集火和针对性,尽可能将火力集中在宝石携带者身上(多者携带宝石那就需要通过敌方血量、是否有位移技能以及队友间的默契来选择进攻对象了)。而如果处于防守方,给萌新的最好建议就是满十颗宝石后迅速回撤到重生点附近,这样即使被敌人击败也能迅速展开反击,不要选择藏匿在中部草丛,那样如果一旦被侦察到,想再翻盘就很难了。
宝石争霸有跳板、矿车等设定,使用得当有利于我们战术的布置。在使用跳板时要提前注意落点,要想明白你的任务是包剿敌人还是抢夺宝石,避免携带宝石被集火,并且跳板还可以弹射舰炮、炮台、熊灵等召唤物,打敌人个措手不及。而在矿车飞驰中,被矿车蹭一下伤害就是2000,在听到鸣笛声后要及时规避,如果不便于回撤可以躲在矿车拐角处(舰炮放置于此也是一个很好的选择)。
荒野决斗
荒野决斗是单人或双人战斗模式,每局10名玩家,最终赢家只有一位/一组。通过摧毁木箱或击杀敌人获取能量块,提升攻击力和生命值,毒雾会不断从外向内包围,英雄身处不断缩小的安全区域中,淘汰其他玩家,生存排名越高则奖励越丰富。
待在毒雾里每秒会受到1000伤害,但不会因身处毒雾深处等因素递增,所以有时可以战略性“吃毒”来躲避必杀或利用高血量耗死对方。有些地图会刷新饮料、机甲、愈伤蘑菇、流星火雨。流火伤害为2000,蘑菇每秒可恢复1000血量,蘑菇和饮料会避开人群刷新,不过很容易引发交火,并要避免被守株待兔;而流星火雨则会刻意砸向人群聚集区域,打击结盟现象。(温馨提醒,转圈圈结盟不利于游戏平衡和技术进步,萌新们可不要学哦)。
超大的地图,繁多的草丛和半径仅为2格的视野让敌方英雄藏匿变得轻松,这时要仔细观察地面的脚印来判断是否有埋伏,细致的朋友还能通过脚步疏密和形状(雅琪是凿印)来大约判断英雄类别。开能量箱的顺序也有讲究,可以通过开局时观察到的画面先去中间区域抢宝箱,之后再回来开出生地附近的宝箱,这样即可以先人一步积攒能量,还能减少与敌人的摩擦交火。
赏金猎人
赏金猎人是目标更加单纯的战斗,玩家只需要不断杀掉敌人,那么敌人将会成为己方战绩榜上的一颗星。单纯的抢人头,让赏金玩法更加的激情。这种简单的对抗关于模式的提醒点不多,领先时只要大家能“不上头”,就很容易稳住优势,这里的不上头除了不低血量莽之外,还有就是不要头顶高星与对面低星对狙,收益率低风险高,而当落后时要避免轮流上阵,最好复活后统一冲锋,这样才便于扭转局势,也能避免被逐一消灭。
金库攻防
金库攻防战,是以摧毁敌方保险柜为目的的战斗。而如何取得攻防平衡,是考验金库攻防获胜能力的关键。在己方后半场,借助草丛障碍墙进行各种“伏杀”,并将战线逐渐推送到敌方后场,这样即使不能精准爆破仅靠伤害波及,也能给敌方保险柜来了不小的损失。
金库攻防模式开局的英雄亮相应重视,如果能一打眼判断出敌方阵容弱于己方,那完全可以走边路避免接触,直接“换家”。而如果对方是妮塔、杰西等需要大招辅助伤害的英雄,也要减少缠斗,因为仅靠其普攻对金库造成的伤害只能说是“毛毛雨”。但如果他们脚下已经出现蓝圈,那就需要重视并及时清理了。(满级熊灵每秒伤害933,搭配狂暴巨熊星徽后伤害高达2240 杰西满级炮台秒伤为1213,满级舰炮搭配燃烧爆弹星徽伤害可达每秒1200左右,拆金库效率很高)。
足球模式
大巴黎足球季使足球模式近期备受重视,比肩宝石和吃鸡。而这一场跨界对决并非是一场“正规”比赛,玩家们之间的对抗将更暴力。玩家在踢球时,无法攻击对方,是一名守规矩的成员。当没有运球时,就可以借助场地地形,收获对方人头,打破敌人完美的防御,从而穿越人墙,轻松进球。
踢足球的技巧有很多,例如将球踢到对方脚下来打断技能;趁着加时赛的来临将球踢进球门死角;利用反弹将球送入球门等等。还需注意积攒好的超级技能在下一回合不会归零,所以不要无谓浪费;英雄持球后踢出将消耗超级技能或一次普攻,所以避免长时间带球,那样你毫无威胁还比敌人少一次普攻;罗莎、麦克斯如需求超级技能效果,要在持球前使用;如果球停在门线上最好绕一下从球门内将球带出,避免自造乌龙。足球可以是耗时最短的3v3模式也可以是耗时最长的,切勿急躁,长达5秒的复活时间很容易让优势局面被逆转。
机甲攻坚战
收集螺栓,组装机甲,率先攻破敌方多功能炮台的一方获胜。通过这句话我们应该去思考如何尽可能多的收集螺栓。技巧1是使用高移速英雄抢先收集(eg莫提斯),2是利用高伤害英雄蛮横夺取(eg罗莎),当然1、2这两个思路可以搭配使用,而在这些常规思路外,我们还可以通过某些英雄进行“偷家”,潘妮的舰炮,布洛克的超长火箭,公牛的蛮牛冲撞都是不错的选择。
现在机甲攻坚战共有三波机甲,开局画面能看到第一个螺栓位置,很有争夺意义。第一波机甲尽管只能达到3级4级但有利于营造场面上的优势,之后的第二波机甲性价比最低,因为抢到了第二波机甲如果不能一鼓作气拆掉炮台的话,就相当于慢性死亡,很难逆转螺栓数量,最强的第三波机甲也就无从获得了。另外如果不能一波拆掉炮台就不要过分贪图伤害,及时回中间地带休整,抢夺螺栓才是关键。
目前荒野英雄按稀有度分级,不同稀有度英雄爆率不同
荣誉之路英雄(按总奖杯数解锁)
稀有
超稀有
史诗
神话
传奇(只有传奇英雄有幸运值系统,每一次开箱没有获得新英雄时,传奇英雄的幸运值都会上升,相反的获得其他稀有度级的英雄时会降低传奇英雄的幸运值。当解锁完一个稀有度的所有英雄时,爆率会变为零。)
流彩【稀有度等级会随着主题季(2个月)改变,充值乱斗金券会在30级解锁,可能不同主题季流彩英雄的稀有度起始等级会不同】
无论什么稀有度级的英雄强度没有明显的差别,官方始终会维护平衡性。每个号的都不会有大的差别,虽然有些号会很欧,有些号会非一点,但是最终都能获得高稀有度的英雄,不用心急,拿宝石买英雄更是没有必要。
荒野英雄类型分类
喷子(如雪梨):越近伤害越高
坦克(如罗莎):血量高,相应的不足就是攻击距离短
射手(如柯尔特):血量偏低、弹道窄、伤害较高
Aoe(暧昧):大范围伤害、伤害不会特别高、血量一般偏中等
投掷(巴利):攻击能够越墙、血量低、近身能力弱
还有一些英雄不能归为以上类型,例如莫提斯
英雄升级
等级 能量 金币
1-2 20 20
2-3 30 35
3-4 50 75
4-5 80 140
5-6 130 290
6-7 210 480
7-8 340 800
8-9 550 1250
总计能量:1410
总计金币:3090
做完一个英雄需要的资源还是很多的,所以前期还是那句话,集中精力做一个自己喜欢或者擅长的英雄。
随身妙具、星徽之力系统
为什么要先升一个英雄?
资源有限是一部分,先做一个英雄能让我们更早地开启随身妙具和星徽系统。
英雄等级达到7级之后就会自动解锁随身妙具系统,9级解锁星徽之力系统,随身妙具和星徽之力都可以从宝箱中开出。目前一个英雄有1个随身妙具2个星徽之力。
随身妙具爆率2%=1000金币、主动技能(限定释放次数2-3次)
星徽之力爆率1%=2000金币、被动技能(无限制)
注意:随身妙具和星徽之力所造成的伤害并不会为超级技能充能。
无论是随身妙具还是星徽之力对一个英雄的增益都是很大的,尤其是星徽之力,可以改变相同英雄的强度。
对于新手玩家来说随身妙具和星徽之力都是价值不菲的,前期和中期都不是很建议购买,先把英雄的等级都做起来,如果还有富余则可以考虑。
来源
1.英雄荣誉等级提升:10级100星光
15级200星光
20级300星光
25级400星光
30级500星光
35级600星光
2.星徽竞技场赛季结算(只有拥有星徽的英雄才可以参加、每天可以参加3场,赛季时间是两个星期,最后根据积分多少结算)
3.赛季英雄分段结算:
(后续更高分段还有更高的星光奖励。)
用途
1. 赛季结束后购买宝箱,大宝箱500星光、超级宝箱1500星光
2. 购买星光皮肤(价值500星光、2500星光、10000星光、50000星光不等)
总结
前期发育为主,所以建议还是买宝箱比较实在,后期大多数玩家星光点数都会溢出,所以后期再去考虑购买皮肤。
金币
硬币可从宝箱、荣誉之路以及商店中获取金币,有时是免费的。可以从商店购买每日特惠或升级英雄。
(1)每日特惠
金币可以从商店购买能量碎片,购买能量碎片的比例是1(能量碎片):2(金币)。当玩家拥有9级的英雄时,也可以从商店购买星徽之力。所有星徽之力单个售卖2000金币。
(2)英雄升级
金币的主要用途是升级英雄。当拥有足够的能量碎片时,就可以花费一些金币将你的英雄提升到一个新的级别,直至达到9级。英雄9级升到10级只需要拥有星徽之力。
(3)英雄升级表
总量:1410能量碎片,3090 金币(星徽之力购买的话就是2000*2)
(4)总结
金币升级英雄是必要的,到了游戏后期是完全不缺金币的,可以优先升级自己喜欢的英雄或者当前版本强势英雄,金币购买星徽之力同理。
宝石
宝石可以用来购买宝箱,皮肤,令牌、门票、金币。宝石可以通过应用内购买获得,也可以在宝箱中得到。
(1)来源
用money从商店内购买。
宝箱盒有9%的机会包含3至12个宝石。
3宝石:61%(总5.49%)
5宝石:27%(总计2.43%)
8宝石:9%(总计0.81%)
12宝石:3%(总0.27%)
(2)总结
宝石几乎可以购买游戏内的所有东西,且得到的方法就两种,氪金和开宝箱,使用宝石最划算的操作就是购买双倍令牌效果。
星光点数
(1)来源
赛季结束时,各个英雄的奖杯数将根据其赛季末所处的奖杯数区间重置到特定的奖杯数并获得相对应的星光点数。
特定Rank等级奖励星光点数:
等级10 = 100星光点数
等级15 = 200星光点数
等级20 = 300星光点数
等级25 = 400星光点数
等级30 = 500星光点数
等级35 = 600星光点数
玩家每天可参加3场星徽竞技场对战,并在赛季结束时根据积分获得相应星光点数奖励。
此外,排行榜前200名的玩家会根据排名获得额外星光点数奖励。
(2)用途
目前星光点数就两个用途,购买宝箱(大型宝箱 – 500星光点数,超级宝箱– 1500星光点数)和星光皮肤。
(3)总结
星光点数以目前内容来看,后期肯定是会溢出的,可以大胆的购买宝箱提升游戏进度。不变强怎么购买黄金机甲皮肤呢。已经溢出了的玩家那就等官方后续内容了。
第一梯队
820(2.73格/s)
莫提斯、麦克斯、黑鸦、里昂
第二梯队
770(2.57格/s)
狂牛、普里莫、罗莎、达里尔、弗兰肯、比比、沙迪
第三梯队
720(2.40格/s)
雪莉、妮塔、柯尔特、杰西、布洛克、爆破麦克、阿渤、迪克、艾魅、巴利、波克、瑞科、潘妮、
卡尔、佩佩、帕姆、贝亚、塔拉、吉恩、斯派克
“腿残”梯队
580(1.93格/s)
8比特
特殊情况移速
麦克斯“大招”:1107(3.55格/s)
里昂“加速星徽”:1016(3.39 格/秒)
瑞科“加速星徽”:965(3.21 格/秒)
普里莫“加速星徽”:962(3.20 格/秒)
比比“加速星徽”:862(2.87 格/秒)
柯尔特“加速星徽”:792(2.64 格/秒)
妮塔的熊:620(2.1 格/秒)
1.在低分段你可能轻轻松松就赢了,不要骄傲哦,因为可能你的队友是机器人…
2.如果残血被追杀,试着跟他绕墙走,别让他打中你,等血回满了再一决高下吧
3.如果有英雄一直跟着你,就要拉开距离哦,然后试着出其不意杀他一个回马枪,可能会有意想不到的效果哦
4.如果遇上了潘妮的炮台追着你打,一直走,离开的它射程范围,但是绝对不要突然停下,或者往回走,这样是会被砸中的
5.躲在草里不动潘妮的炮台就不会打你了,但不能是炮台所在的草丛
6.遇上对面的潘妮,千万不要跟队友站得太近哦,否则后面的人就要倒霉啦
7.在你残血逃命的时候可以用炮台或者治疗台之类的来抵挡攻击哦
8.躲在草丛中,有英雄对着你的草丛攻击试探的话可以在草中走位,别让他打中,没准能让他以为里面没人哦
9.有回血圈的图,如果还剩三四个人,但是圈已经很小了,你又很弱势的话可以试试进毒圈,让剩下的人相互攻击,而系统可能会往人少的地方刷回血圈哦
10.如果有人跟你转圈圈,千万不要相信,因为他可能是想接近你,然后趁你不备杀掉你。
11.转圈圈恶意组队是不良游戏行为哦,而且无助于你技术的提升。
12.罗莎的随身妙具制造的草丛在一开始的5/6秒内是有萤火虫一样的黄色光点的,看到的话不要进去哦
13.遇上在你附近闪动黄圈的乌鸦,尽可能无规律地移动,这样就算它飞过来伤害也会分散
14. 英雄升到7级后有机会从宝箱中开出随身妙具,概率是星徽的两倍
15.点击商店中宝箱左上角的感叹号可以查看开英雄、星徽和随身妙具的几率
16.弗兰克发动超级技能时很容易被打断,所以要在一个相对稳定的环境下进行
17.雪莉贴着一个英雄释放超级技能时可以连续放大
18.打训练场或者机甲入侵、首领之战的机甲时攒大的速度是打英雄的二分之一
19.目前机甲入侵的最佳阵容是母爱拥抱大妈、更大更强8比特、草丛回血加造草妙具罗莎,所以跟你的伙伴优先升级他们吧
20.在有机甲的双人吃鸡图中,遇到机甲可以跟队友来回拉扯,把机甲控制在小范围内消灭
21.蜜蜂一线生机的护盾无法免疫持续性的毒和火焰伤害
22.拉进距离可以增加自动没准的命中率,但是也会更加危险,要考虑好哦
23.如果你被罗莎追,而且距离很近的话,记得走直线,千万不要拐弯,不然容易被抓到
24.机甲会追踪离它最近的英雄,但如果你处于隐身状态下机甲将不再追你
25.8比特的速度比机甲慢,所以如果你用8比特牵引消耗机甲的话记得拉开足够的距离,不然很容易被追上然后收到伤害哦
26.里昂在你附近隐身的时候是有声音的,所以注意听,然后迅速逃离,对身后进行扫荡性的攻击
27.里昂的伤害在每发旋转的飞镖上,每个角都有伤害,越靠近打出的伤害越高
28.如果想使用里昂去偷人的话,建议先确定敌人的位置,算好隐身的时间能否到达,然后到草丛中进行隐身,要人对方不知道你已经隐身,这样可以降低对方的警戒性
29.普利莫的速度比正常速度的英雄其实是要更快一些的,这也就是为什么短距离内你明明没有停下却还是被追上了
30.踢足球时如果有英雄脚下闪动黄圈要释放超级技能,可以把球踢给它,这样它的超级技能就变成超级射门了,可以起到打断的作用
31.帕姆的伤害其实很高,但是子弹十分分散,你可以通过靠近对方来将伤害集中,同时这样也能更快的打完一发,以便更快回子弹
32.在机甲入侵模式中,后期遇到高血量的小机器人,且数量又多的话介意三个人先集火一个,然后依次消灭,这样比三个人分散攻击效率要高得多
33.萌新刚开始玩的时候,前期荣誉之路的奖励是很丰富的,同时也会有很多新英雄,但是资源(能量和金币)是有限的,所以集中精力升级你喜欢的英雄,这样你将更早地体验的随身妙具和星徽之力
34.首领之战时机甲的导弹会砸离它最近的英雄,所以千万不要三个人站得过近
35.首领之战机甲的激光都是顺时针发射的,所以同样可以顺时针走位规避激光到机甲的激光的死角处
36.目前首领之战最佳阵容:动感充能麦克斯、母爱拥抱大妈、更大更强8比特,同样可以优秀升级哦
37.大部分拥有星徽之力和随身妙具的英雄跟不具备的英雄强度不是同一个档次的。可以通过对方英雄脚下的图标来判断是否具有星徽之力。攻击之前要有心理准备哦(那么怎么判断对方是不是有随身妙具呢?)
38.8比特的伤害放大器可以增加英雄的伤害,但是对潘妮杰西的炮台还有p先生的小企鹅没有效果
39.不要随意使用你的随身妙具,一场对战只能使用三次,在更为关键的时刻使用吧
40.进草丛之前多试探,里面的人可能通过走位来规避你的攻击,给你造成里面没人的错觉,要三思而后进入
41.每个角色的攻击范围,伤害范围,子弹射速也不同,具体可以看后面关于攻击和走位的攻略。
42.每个英雄都有自己适合的地图和模式,尽量在适合的地图作战。
43.平时仅适用第1颗子弹,保留后2颗应对各种状况,普攻充能CD长的更应该注意。
44.每个角色都有两个身位的视野,意味着你在草丛里我在草丛外就能看见。
45墙体,草丛,仙人掌是可以被部分大招破坏掉的,河流不会。
46.角色移动速度分为3等,例如里昂,黑鸦,莫提斯速度比较慢角色快10%以上
47.角色的普攻充能CD不同,最快的不到一秒,最慢的接近三秒。
48.星辉之力在角色9级之后才有机会获得,获得星辉之力后角色变成10级。
49.只有打在其他角色身上的伤害才能给大招充能(大招的伤害可以给大招充能)但是星辉之力的伤害不加能量。
50宝石争霸模式时,拥有10颗宝石请回到出身点,这么做几乎有百分之95的胜率,即使阵亡了队友也很容易夺回宝石,自己支援的速度也很快。
51.荒野乱斗前300杯只要靠打酱油见人就跑即可,虽然这么做有点无聊。300杯之后谨慎出手,毕竟你的对手和你杯段一样。
52.普利莫的大招在空中时属于无敌状态,请不要浪费自己的弹药。(普利莫利用这一点可以快速逃生)
53.大部分近战角色都怕O型走位的对手,因为很难把伤害打满。
54.角色脚下如果有蓝圈,意味着他的大招充能好了。
55.打33时尽量不要扎堆站,因为这意味着你将面临三个方向的子弹。
56.有的人莫名其妙开始转圈圈,他不是卡了,他是表示自己结盟意向(转圈意味着想结盟)部分高爆发的近战较难结盟,毕竟你回头给他两拳人家跑都没地方跑。
57.角色主页面左下角有个试用,可以试用角色和他的其他皮肤。(在你购买之前,不妨尝试一下)
58.不小心按到普攻或者大招时,拉回原本位置松开就能取消释放了。
59.每个宝箱开启后都会增加幸运值,幸运值能提高开启新角色的概率,相应的开出新角色就会降低幸运值。
60.每天的经验上限是1000,超过就不能继续获得了。 61.荒野决斗的流星火雨会飞往人多的区域,能量饮料在人少的区域刷新。
62.雪莉星辉之力的回血有上限,上限是1800。
英雄选择
很多时候都是拿自己喜欢的英雄上分,无论该英雄是否能够在当前地图发挥优势。也不能说选自己喜欢的英雄是错了,毕竟玩游戏就是要开心,但是你这样操作下来后,会发现变得不开心了。
游戏中三大优势,等级优势、操作优势还有英雄优势。
点进来看的基本上都是萌新,所以等级优势和操作优势大家都是差不多的(壕新除外),在这样的情况下,英雄优势就尤为重要。
什么地图选择什么合适的英雄,在地图中能够更好的发挥出英雄的优势,比如在石墙林立这种障碍物较多的地图中,选择投掷类的英雄。
走位和预判
前面说了英雄优势,接下来就是操作优势,萌新和大神最关键的地方也是操作,操作无非就是躲避敌人的攻击和让自己的攻击击中到敌人。
好的操作可以弥补等级劣势,在这里推荐两个练习走位和预判两者皆得的英雄:柯尔特和艾尔·普里莫。
首先两个英雄的获取方式都很容易,柯尔特是荣誉之路60杯奖励,普里莫是稀有英雄。很好得的,一得就能得到。
首先是柯尔特,柯尔特的攻击不仅需要瞄的准,而且在攻击的同时需要通过走位来让敌人吃到更多的伤害,由于柯尔特是远程英雄,所以柯尔特在躲避敌方攻击的时候有足够的时间进行走位。
其次是艾尔·普里莫,普里莫作为一个近战英雄,需要更高的灵敏度才能躲避敌方的攻击,面对公牛、雪莉这种贴脸爆发高的英雄更要卡好距离,通过边走位边攻击,可以轻松的将公牛秀死。但是操作难度相对于萌新来说较难,拉远了就打不中敌人,拉进了就容易被敌人给秒掉。(请忽略下图帕姆和当时处境)
2.1.在实战中又该如何操作呢?
当敌人预判攻击你时,一般都是你的前方位攻击并且向那边走位,这时你看到攻击的那一刻可以立即往回走,就能躲避掉敌方攻击了。
在走位的同时,要观察敌方是一个怎样的走位攻击,这样他再次攻击时就大概有了一个底,最起码不会吃上一次那么多的伤害了。
探草时,即将靠近草丛时往回走一波,可以勾引出埋伏在草丛中的公牛、雪莉等,百试百灵。
无招胜有招,走位凭借骚。玩的就是一个刺激。拼的就是一个心理博弈。
练好走位和预判,基本上以后国服排行榜上有你一席之地。
固定的开黑队友
拥有固定的开黑队友,整个团队就会变得很默契,大家都知道我是谁,我该干什么,不要以为这个很简单,要不然也不会有人喷***。
其次就是即便我方等级不如对面,但也能通过团队默契来将这个差距变小。最最最重要的一点是可以甩锅,可以当着面开心的喷队友菜。
《荒野乱斗》这款风靡全球的团队MOBA手游,凭借着丰富的游戏模式,让大家尽情体验了“乱斗”之乐;其“3分钟一局”快节奏的游戏风格,能让广大斗士们肆意享受竞技的乐趣;经典的组团对抗作为《荒野乱斗》的一大内核,而更是让玩家们能随时随地组团开黑。在之前,我们做了关于英雄和模式的作战小手册,今天我们就来说说在实战和配合方面,初涉荒野的萌新们需要注意些什么吧。
在熟悉了英雄设定和模式技巧后,具体实战中的一些通用技巧需要我们注意,并需与队友相互配合,精力合作,这样才有利于笑到最后。
首先我们要注意的就是普攻的使用。多数英雄常备3发普攻,贝亚、卡尔更是只有一发,最多的就是麦克斯和星徽布洛克,也不过是4发备弹罢了。所以如何将有限的子弹发挥最大的价值是我们常常需要考虑的问题。手动瞄准,提前预判这都是大家通过实战摸索出来的经验,而在这之外,还有几条小细节需要提醒大家。
首先是“只用一发子弹”,这里的只用一发是指探草和积攒超级技能时要避免浪费。尤其是探测草丛,尽管局限于视野需要探草,但不要急于求成,一次将全部普攻倾囊而出。即使是大型草丛,也可以利用不断回复的第三发普攻游走探草,避免被伏击。
由于英雄超级技能的威力和功能性都很强,很多朋友都想尽早攒出。对于这一点,自然无可厚非,不过除了要有节奏的使用第三发普攻蹭大招外,不要左右都招惹敌人(荒野决斗模式),避免被集火。蹭大招可以,早期直接对决的情况还是尽量不要发生,那样很容易被趁虚而入。
在3v3团队对抗中,要时刻注意小队间的配合,单靠一人威武很难获胜。在组队火力搭建上,除了要重视某一方向的多重火力覆盖,点面结合的火力搭建也十分关键,相对来说更容易营造火力优势。比如一局对抗中,我方有柯尔特、公牛、波克,中路集火必然很关键,但由于射程远近不同,公牛和波克在中路很难充分发挥实力,所以像波克这种扇形攻击英雄不如从侧面围攻,让火力覆盖更加全面;而公牛这类近战英雄,则可以趁着火力压制拉近距离,点对点精准爆破。
而如何拉近距离就涉及到走位的问题了。我们平时主要用的就是蛇形走位和直线走位。蛇形走位适用多种战况。蛇形走位更容易规避掉敌人的中远程打击,让敌人的各种攻击直接落空。在面对柯尔特这类精确射手时,采用蛇形走位更容易让敌人的子弹落在自己走位线路后端,进而避免直接中弹。
直线走位。在攻击途中,遭遇敌人远程大范围覆盖火力定位攻击时,例如巴利的超范围大覆盖火力、布洛克的摇滚轰炸等,用蛇形走位并不能快速跑出敌人打击火力圈,如果玩家在发现敌人远程范围攻击火力时,玩家要采用快速撤退的直线走位方式,最好在敌人远程火力发起攻击前完成撤退动作,这样才能有效逃离敌人火力打击。这种回退方式走位,更需要玩家的提前判断能力。
如果状态不好被对手追击,就要看敌我方英雄对比了,要是敌方是近战,间隔距离尚可,那就直线走位并予以反击,要是间隔距离已经较近,考虑到近战移速较快,最好利用掩体进行“秦王绕柱”,为自己争取恢复时间。
上线不久的随身秒具系统能进一步促进队友间的配合协作,达到一加一大于二的效果。例如罗莎的妙具能连接草丛,让己方英雄的行踪更加难以捉摸。并且罗莎创造的草丛更是能让一星徽的佩佩公主伤害大增。艾尔普利莫的过肩摔能将对方的宝石携带者、高赏金猎人或球门阻挡者抛至背后,陷入己方的围攻。潘妮的便携遥控器让她也拥有了炸墙的能力,在足球中可以为带球者破除阻碍。阿渤的超级图腾对小队增益更加明显,吃鸡或赏金等模式中利用前期或空闲时间补充大招充能,让己方更有把握。除此之外,波克、塔拉、帕姆等的妙具也都有辅助团队的效果,大家要充分利用。
3v3组队战斗、实时PVP对抗是《荒野乱斗》的战斗特色。小队内的积极协作,增加了队友之间的战力凝聚力,更有利于我们攫取胜利,快打开荒野乱斗和小伙伴们一起组团开黑吧,让对手见识见识你们的厉害!
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