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剑网3指尖对弈刺客阵容站位技巧攻略

发布时间:2020-06-12 09:12:18来源:贴吧作者:静语眠

剑网3指尖对弈
剑网3指尖对弈角色武侠自走棋
  • 游戏类别:战争策略
  • 游戏大小: 0 M
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏版本: v1.0.0

剑网3指尖对弈刺客类型的棋子放在哪里最合适,关于剑网3指尖对弈刺客站位的技巧还不知道的小伙伴就来看看下面小编带来的指尖对弈刺客阵容站位技巧攻略:

首先测试的是最后一排,最常用的站位。

剑网3指尖对弈刺客阵容站位技巧攻略

喵姐右下,近战,对手左上为刺客(远程)

结果:喵姐跳到斜对角远程刺客对面,对方没有跳过来,并且我方没有跳到对面近战单位上。

结论:隐狼对于对手棋子的站位攻击并不考虑羁绊,在双方同为刺客的前提下也会选取棋子进行攻击。

并不是刺客就不会打刺客,首先考虑的是站位,刺客棋子并不作为攻击对象选取的因素。

改变变量,如果是互相为近战刺客是什么情况呢?

剑网3指尖对弈刺客阵容站位技巧攻略

结果仍然是我方喵姐跳到对方进行输出

下一回我将喵姐放在了左下角,遇到刺客阵容,则是对方刺客跃入我方进行输出,是否是单纯考虑距离选择的对象呢?

剑网3指尖对弈刺客阵容站位技巧攻略

这一回合中,则是对方的喵姐、伊织跃入我方进行输出,蝠王则选择了胡鞑,喵姐的距离因为对方还有两位角色,则距离计算小于对方到我方的距离,而蝠王没有选择第二排的位置输出,而是选择了胡鞑,暂时保留问题。

首先考虑的是同距离下,刺客对于站位的选择问题。

多试了几次后,同距离下双方谁先跃入是随机的。

结论:调好最远距离,同为最远距离时,谁先跃入输出则为随机。

继续上面的问题,为什么有时候不是所有的刺客一起跃入输出后排呢

剑网3指尖对弈刺客阵容站位技巧攻略

这张图电脑是对角线站位,如果单纯考虑站位,那么无论如何都应是喵姐站位距离最远,但并不是都选择的喵姐。

是否已被选择过对象的敌方棋子不会被重复选择呢?那为什么有的时候明明没有攻击隐狼呢?

我尝试了调整站位,对每个棋子的站位进行分析后发现。

已被选择(被攻击到)的棋子不被纳入距离考量之中。

指尖对弈你可以经常看到,在隐狼跃入的空中,会被在我方攻击距离内的棋子攻击,如果在选取目标后,先被我方棋子攻击,则锁定的对象则为我方攻击的棋子?

实测时并不完全正确。

调整思路,跃入是选择最大距离的点位(确定),棋子的锁定是先判断攻击距离内谁先攻击。

那么为什么有的时候我方的理应被锁定棋子却早早的跃入呢?对方跃入了但并没有攻击到。有的时候没有选择跃入的攻击对象。

也就是说,锁定的判断应为:先计算最员距离棋子,然后双方随即跃入,如果在跃入过程中(飞行路线)在其他棋子的攻击范围内,优先在落地后攻击攻击了敌方棋子的我方棋子,这是双方对象锁定,而我方被排除的理应被选择棋子则在这时候进行次轮的目标选取锁定。

实测了几把后,这个结论暂时正确。

可以想象为他拥有两轮的一个判定,先一轮确定最远的攻击对象,如果被攻击了去攻击攻击的角色了,则他的一轮判定对象在那里,即不会被其他隐狼棋子选定,他则做二轮的对象锁定,进行攻击。

也就是攻击到了对象则被锁定无法再被选取,锁定的最终判定为互相之间攻击到了。

有点搞,来理一下。

他要计算互相之间的攻击,怎么判断攻击到了呢?

1.长短手,2.攻速

先考虑长短手,长手>短手,同攻击距离考虑攻速

攻速快的先攻击到了,目标则锁定。

也就是远程刺客稳定被选择,近战刺客有可能会被中途队友抢走仇恨。

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