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发布时间:2020-06-15 10:37:57来源:逗游作者:第五菜鸟
炉石传说手游中很多小伙伴不知道阵容搭配及玩法,也不清楚高标任务战的玩法,今天小编就带着大家了解一下炉石传说高标任务战攻略;
卡组搭配一览;
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构筑思路:
首先我结合版本来说下为什么会构筑这么一套卡组。
奥丹姆版本时,战士获得了入侵系统,但当时的版本并不契合这张卡,首先,其他职业和战士第一考虑就是宇宙体系。当时我玩的也是一套宇宙战,有不错的胜率。而且当时我们还有砰砰博士作为7费的变身,与之相比,任务的收益是在太低。同样是任务,当时德鲁伊和贼的任务使用率可见的高上很多,猎人也有人使用。术士的则被老师拿去打了机克。
巨龙降临版本,海盗船锚的出现,带动了海盗体系,jk体系也在战士的选用中。当时主流是jk贼,jk萨。战士之后依靠jk战在标准天梯依旧有不错的胜率。但我们要记得一个前提,那就是当时战士有苦痛过牌。海盗体系则是和砰砰博士版本的炸弹战一样,如烟花一样在标准环境的天空中一闪而逝。毕竟比抢脸,打脸猎是更好的选项,325的船炮在节奏上还是没223的船炮nb的。当然这时根本没人记得有入侵系统这张卡。
到了外域灰烬版本,那些大佬们给出的战士版本理解是激怒战,在我发的第一篇文章时,也有很多人说我写战士时为什么不提激怒战(划)。激怒战在大佬的角度,是相当成功的构筑,打出了传统战士的打节奏,一步步打脸,攻守平衡。在天梯上有十分亮眼的表现,为此也被设计师砍了。但站在另一个角度,激怒战也是不成功的卡组,巨大的思考量和使用难度在上手上对于新手没那么友好。于是,天梯环境上,战士的总体胜率依旧没有太大起色。激怒战依旧是传说前百大佬的玩具,对一个职业来说,在我看来重要的却是新人,这方面,激怒战(可能是战士本身)没有给人那么大的吸引力来加入。这个角度看,激怒战是相当失败的。(我很高兴我写的第一篇有人因为战士说我,至少有人玩战士不是吗?当时我也调查的不够详细,激怒战才出来)
几天前,我在b站看到外服有玩家构筑了一套标准任务战,有不错的强度,但相对的,该卡组有点偏防守,甚至带了两张剑刃风暴。我在外服主播的思路上加入激怒战的思路,又在天梯中进行优化,最后构筑出了当前的卡组。
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