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深渊地平线技能触发顺序 技能触发机制说明

发布时间:2020-07-20 14:33:26来源:逗游作者:逗游

深渊地平线
深渊地平线经典策略二次元游戏
  • 游戏类别:战争策略
  • 游戏大小:52.74M
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏版本: v1.0.32

深渊地平线技能触发机制是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了深渊地平线技能触发顺序,也是技能触发机制说明,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

技能触发顺序

1 2

3 4

5 6

这样的顺序计算循环一次。

a.优先触发“常规/先手攻击时”、“先手/常规主炮时”、“先手/常规空袭时”、“先手/常规鱼雷时”这一些作为起点,比如,我方先手,发动阿肯色的减速炮击。

b.然后,优先触发敌方的被命中技能,会覆盖我方的“命中时”技能。比如:敌方比叡发动防御技能,抵消掉我方的卡伯特的附加伤害技能。

c.最后,触发“命中后”的追加技能,但是如果出现击沉,优先触发沉船技能。比如,敌方厌战的沉船后加护盾会优先发动,阻止我方希佩尔的追击发动。同样的,被攻击方优先度比攻击方高,比如,如果对方有独角兽,也会覆盖希佩尔的追击。

深渊地平线技能触发顺序 技能触发机制说明

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