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发布时间:2020-07-22 16:40:54来源:逗游作者:逗游
万灵启源中神使是非常重要的内容,本次就为大家带来了万灵启源神使系统攻略,也是神使属性强化及技能御器玩法指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
三大职业
坚韧:包括承受伤害的的主T和能打一定输出的辅T
凶猛:队伍的主力输出,主要分为单体输出和群体输出
聪慧:功能性神使,大部分聪慧神使能为己方神使添加buff、加血或者为敌方单位施加debuff等。
四大阵营
阵营之间各有特色,从他们的合体技就能看出端倪。一般而言,各阵营关联性比较强的特性如下:
青龙:流血、速度增减相关
白虎:虚弱与众多debuff
朱雀:灼烧、暴击、火焰盾
玄武:护盾与控制(冰冻、眩晕)
阵营之间也对应了不同的属性,属性间具有克制作用。目前主线本中貌似怪物都是无属性的。
稀有度:N、R、SR、SSR
不同稀有度的神使,初始星级和星级上限是不一样的,一般认为同星级的神使综合属性是差不多的。
下面有我估算的,不同稀有度神使的属性的相对对比。前期练一些不错的R卡,对于开荒其实挺有帮助的。
主属性:生命攻击防御速度
所谓的四维,一般坚韧高血高防,凶猛高攻,聪慧各有各的特点。
次属性:暴击暴伤等
每个神使突破的时候,一般会有专项强化一项的次属性,一般也当作策划对她的定位。
等级
出战、在二队替补和道场修炼,都可以获得经验提升等级。
以1级属性为基数,升级大概能提供100%的属性提升。
tips:1-5就开放了二队,二队现在挂机经验有50%,请开启二队后立马准备好二队神使避免浪费经验。
神使进化
消耗相同神使,可以使神使进化,最多可以进化三次,共计消耗4个相同神使。
进化提供一定的属性加成,以1级属性为基数,最大可获得80%的属性提升。
此外,当星级提升到四级的时候,天赋也会升级为LV2,数值一般增幅到1.5~2倍的样子。
进化1和3还能获得开场怒气,对于提早放出怒气技能来说帮助挺大。
神使潜能
神使潜能不会高于神使的等级-10。
神使潜能升级会提供属性加成,基于初始属性的百分比,100级满潜能可以提供180%的基础属性提升。
神使潜能满了后,要通过突破才能继续提升潜能。
神使突破
神使当前潜能达到上限后,可以通过消耗对应属性的强化突破材料解锁上限。
突破也能获得属性加成,对应关系如下:
另外,大部分神使在二次突破和四次突破后,可以解锁剩下的两个被动技能。
强化带来的属性汇总
前面我们讲了等级进化潜能突破,这些操作都能提升神使的属性,它们之间的关系如下:
属性值=初始值*(1+等级相关+潜能相关+进化相关)*(1+突破相关+好感度加成)
以HP举个例子:
MaxHp=a*(1+100%+180%+80%)*(1+40%+5%)
如果是装备的属性的话,直接在公式后面加上对应的数值就好了。
天赋效果:也算是广义的技能,满进化后开启LV2。
不同神使的天赋效果强度差异很大。有的很鸡肋,给你加个百分之几的属性,有的就很强,数值直上几十点。考虑神使强度的时候,天赋也一定要考虑在内。
怒气技能:满级50级
怒气技能,不占用回合数,怒气到100就可以释放。一般来说是神使的主要输出手段,优先升级。
怒气技能升级到20级后释放恢复10点怒气,升至40级后释放恢复30点怒气。
被动技能
NR神使具有1~2个被动技能,SR和SSR一定有两个被动。被动技能和其他技能一起支撑起整个神使的强度。
合体技
合体技直接用游戏里的截图了。
一般而言,青龙和朱雀偏进攻,白虎和玄武偏防御。
不同阵营组成的体系,我会在另一篇攻略里说明。
不同部位的御器,会提供不同的主属性和副属性。装备的属性附加是以绿字直接加在神使的属性上。
武器,主属性为攻击上衣,主属性为生命
下装,主属性为防御和速度,偏防御
鞋子,主属性为防御和速度,偏速度
手套,主属性为攻击和生命
金色装备除了特定渠道的获得途径只有活动、商店和黄龙试炼。而4-6及之后的地图就能掉落紫装,因此紫装成了大部分神使的毕业套装。大部分玩家开荒的终点一般就是主线4-6了。
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