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发布时间:2020-08-07 10:24:07来源:逗游作者:逗游网
DNF手游中职业种类还是比较多的,我们可以把他们划分为固伤、百分比及混伤,那么到底有什么区别呢?希望下面这篇DNF手游职业选择攻略大全能帮到大家。
一、固伤职业
固伤职业是指技能或者主要输出技能的伤害表述为固定伤害,例如:红眼怒气技能表述为,物理攻击力:????,红眼也可以说是最典型的固伤职业。
二、百分比职业
百分比职业是指技能或者主要输出技能的伤害表述为百分比伤害,例如:剑魂拔刀技能表述为,物理攻击力:????%,百分比职业里比较典型的剑魂、漫游等。
三、混伤职业
混伤职业分为两种,首先说第一种,第一种混伤是职业本身技能既有固伤技能又有百分比伤害技能,例如鬼泣,鬼泣的鬼影鞭为百分比伤害,死亡墓碑为固定伤害,选择这种职业,跟你的后期装备路线有关,因为目前手游不知道什么时候开异界,异界装备对这种伤害类型的职业有极大的帮助,可以把某个特定技能的伤害怼到很高。
第二种混伤是职业单个技能有两部分组成,一部分固定伤害加一部分百分比伤害,比如大枪,技能表述物理攻击力:????%+????。
说完三种职业伤害类型,再来说一下提升方法,首先黄字、白字、暴伤是每种伤害类型职业都需要提升的(这三种基础伤害不清楚的兄弟可以看我昨天前面的帖子),这三种基础伤害应该公测就会有,后面还会出一个技能攻击力,也是极为重要。
其次再说三种伤害类型需要专供的方向:
固伤职业:独立攻击力是固伤职业的关键,后面开了锻造,锻造是必须满的,其次是力量或智力自己属性强化。
百分比职业:强化是提升的唯一途径,武器强化越高越好,再适当的堆一些力量或智力。
混伤职业:综合了上述两种伤害类型,不仅需要独立攻击力,武器也是越高越好,但是混伤职业不用像百分比职业去追求极致的高强,因为混伤职业的百分比伤害还是与真正的百分比职业差距甚远。
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