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汉家江湖9月3日平衡调整了什么 9月3日平衡调整介绍

发布时间:2020-09-03 10:56:13来源:逗游作者:潇辕、、

汉家江湖
汉家江湖角色经典传奇
  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏大小:1.45G
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏版本: v2.10.0

汉家江湖9月3日平衡调整了什么?很多玩家都不是很清楚,下面小编为大家带来一篇汉家江湖9月3日平衡调整介绍。

汉家江湖9月3日平衡调整了什么 9月3日平衡调整介绍

各位亲爱的玩家:

我们将在明天(2020.9.3)进行一次平衡性的调整,将在9月3日的论剑生效。

本次的调整内容,主要有如下几点:

1.修改刀魔传人的门派分支武学【天魔刀式】,增加了一些增伤手段。

2.削弱了【沧浪击锋式】在伤害方面的表现,同时削弱了控场能力。

3.调整了论剑中反击伤害衰减的计算公式。

4.调整了天武军和华山派的一些数值机制,【破军枪式】拥有更多的辅助功能,【守缺】的护盾有了更平稳的收益。

本次调整基于上赛季论剑表现而定,并对调整内容进行了大量的数据测试,我们会极其慎重地对待平衡性的调整,也会尽快的对现有已发现的问题进行修正,以保障各位玩家的游戏体验。

下面是详细内容:

调整:武学【沧浪击锋式】四技能【沧浪卷雪】移除【叠剑式】

调整:武学【寂灭刀法】三技能【万法俱灭】威力由7.5=>8,移除增益由2=>4

调整:武学【天魔刀式】一技能【天魔刀气】攻击不再附带重伤效果

调整:武学【天魔刀式】四技能【血海魔功】冷却时间15=>12,开场冷却时间4=>2

调整:武学【天魔刀式】一技能【天魔刀气】攻击范围由身前半月=>身前放射型

调整:武学【天魔刀式】三技能【天魔乱舞】威力由7.5=>8

调整:心诀【清明】,词条“-受到暴击伤害20%”替换为“50%抵抗迷茫”

调整:心诀【一心】,词条“50%抵抗迷茫”替换为“+11全属性”,词条“解除【晕眩】和【迷茫】时,100%获得持续时间翻倍的晕眩免疫和迷茫免疫效果”调整为“被叠加【控制】状态时,100%获得持续时间为【控制状态】3倍的【控制】免疫效果”,【控制】状态为:迷茫,晕眩,逃跑;移除“-受到暴击概率”词条

调整:心诀【气鼓】,新增词条“100%减少10%伤害”,词条“生命值大于60%,受到伤害降低25%”上限调整为““生命值大于50%,受到伤害降低20%”

调整:心诀【清明】和【一心】不再互斥

以下内容只在论剑等PVP环境中生效:

调整:武学【沧浪击锋式】附带天赋【击锋势】,移除击退集气效果,击退范围下调至自身周围2格

调整:武学【破军枪式】一阶突破效果调整为,招式【严阵以待】将驱散友方所有减益效果

调整:武学【天魔刀式】附带天赋【血海魔功】吸血百分比公式调整,现在臂力在公式中有更大的收益

调整:武学【天魔刀式】附带天赋【血海魔功】取消概率吸血,调整为普通攻击都将附带吸血效果,吸血百分比下调为之前的1/3

调整:武学【天魔刀式】三阶突破效果,固定吸血效果将全程触发,不再是生命值40%以下才触发

调整:武学【天魔刀式】二阶突破效果,新增天赋【魔刀血祭】,根据已损失生命值获得额外的无视护甲效果,每损失1%生命值提升0.4%无视护甲效果;战斗开场时,将自身最大生命值50%转化为护盾(不享受护盾加成效果)。

调整:心法【华山心法】附带天赋【守缺】,获取护盾上限增加至根骨的8倍

调整:心法【华山心法】附带天赋【守缺】,同一时序只能触发一次守缺效果

调整:论剑中反击伤害衰减的计算逻辑,现在的反击伤害计算方式为“普攻伤害*(1+反击伤害加成)/2”,之前的反击伤害计算方式为“普攻伤害*(1+反击伤害加成/2)”

调整:反击不再能暴击

修复:天赋【杨妙真】对进阶武学无效的问题

修复:技能太极真武传递负面效果在非三阶突破时无效的问题

修复:技能太极真武传递负面效果会传给队友的问题

修复:天赋【相依为命】会给敌方寒烟加盾的问题

修复:【受伤加深】会有双倍效果的问题

修复:武学【长白朔雪】三技能【残星拂旗】叠加【伤害减免】数值错误的问题

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