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文明起源冲榜开局怎么发展 文明起源政策分配建议

发布时间:2019-10-14 11:48:34来源:逗游作者:疯子

文明起源
文明起源策略好玩的模拟
  • 游戏类别:模拟经营
  • 游戏大小: 0 M
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏版本: v1.0.0

文明起源冲榜开局怎么发展?文明起源冲榜如何分配政策?还不知道的小伙伴就来看看下面小编整理带来的文明起源冲榜心得吧:

刚开始玩时记得把成就里头的人口项刷满也就是三段

开局人口95以上就可开始,第一步点分工(划重点)→人口全给采集   满了  接着给捕猎   再给探索,为什么?可以看下这个,主页面点?→分工,目的是完美利用每一个人口

第二步点政策(划重点)

→①赠送食物(和周围部落成为好盆友,周围开始都是4个部落,分两派,一个强的带一个弱的)

→②大量宣传(这一项到太初15年娶到两个老婆后自己决定要不要换成  少量宣传  或不宣传,以后没机会娶的不要瞎想了,建议少量宣传,可以在80点声望后凭借个人魅力吸引有能力的吉佬来给你打工)

→③大量训练(战力强不强,部落人民能不能打,主要考这训练强度了)

→④控制生育(老骥伏枥,志在千里,男人人穷的时候就得管住自己的裤腰带,18岁后可以调为正常生育或鼓励生育,只要你养的活)

→⑤不予理睬(流民都是大部落预定的,不要在没实力的时候动他的蛋糕,不然大佬拍桌子你连40年都活不了,建议等结盟一个派系的部落,在外交功能看关系有没有达到60点,到了主动结盟,之后开始改为   抓捕流民  增强肌肉)

→⑥驱逐老人(开局就驱逐,真残忍,这是人干的事啵,太初40年就改为   赡养老人  ,你可以理解为,快死了积点阴德吧)

第三步 点下一年→祭祀→选增加食物产量(接着就到第二年了,重复三步就好)

捋一捋思路:  

广积粮   缓称王

①打不赢别人时就得装孙子(遇到异兽不要理会,善兽就好好招待,有野兽也不要围猎,中期再说),选妻子选会农耕的那个和会文字的那个。

②每个人口都该  放在  该放的位置  不要闲置人口。

③时刻观察食物消耗和食物获取,不够吃会掉体质,前期没必要掉(人少,毕竟前期要快点发展去打人)。

④打人法则,我多少战力打多少人口的势力,每个游戏年,可以打一次架,当然,你也可以想办法让别人打你(别人打你,赢了你可以掠夺人口且攻打你的势力不会有什么损失,可持续发展??看运气)。

⑤成人才是主力,战力,人口,影响力,都考这,所以40岁前出生的都可以看做是潜在成人,40岁后帮你爆人口冲刺做准备。

⑥前期度过的标志是5000战力或是掠夺到第一个他国部落的人口,之后就是中期。

中期玩法

20000战力看心情打异兽(想攒人口就别打)

①保证采集100人,捕猎500人探索100人外,其他人头都给农耕,每个项目给的人口越多,相应的科技也会慢慢加快升级。

②上面提到开局周围一共就4个相近的部落,外交里可查,打完就得去找其他的部落这时候就需要探索科技高,探索人数多了,保证食物够吃或体质不跌下40的情况下,人口堆在探索,如下图

文明起源冲榜开局怎么发展 文明起源政策分配建议

③找到部落,打部落,打善兽凶的话兽看心情

中期政策是

①威胁进贡

②少量宣传

③大量训练

④鼓励生育

⑤抓捕流民

⑥驱逐老人

后期玩法

太初40年及往后我称为后期

特点①可以探索到巨型部落了(打起来贼爽)

②人口几十万了,成人10到20万左右,生育能力一次1到2万

后期政策

①威胁进贡

②少量宣传

③大量训练

④鼓励生育

⑤抓捕流民

⑥赡养老人(老人也是人口)

注:打巨型部落的目的是他们的成人,后期才有充足的底气,大佬怎么在中期达成50万人口,我也是懵逼脸。

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